diff --git a/COMPILING.md b/COMPILING.md index 20a2eb7ff..64f7e4e1b 100644 --- a/COMPILING.md +++ b/COMPILING.md @@ -5,7 +5,7 @@ If you wish to build the emulator yourself, follow these steps: ### Step 1 -Install the [.NET 8.0 (or higher) SDK](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/8.0). +Install the [.NET 9.0 (or higher) SDK](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/9.0). Make sure your SDK version is higher or equal to the required version specified in [global.json](global.json). ### Step 2 diff --git a/Directory.Build.props b/Directory.Build.props new file mode 100644 index 000000000..d7a2ac1f2 --- /dev/null +++ b/Directory.Build.props @@ -0,0 +1,6 @@ + + + net9.0 + latest + + diff --git a/Directory.Packages.props b/Directory.Packages.props index 7059af0e0..93d212b07 100644 --- a/Directory.Packages.props +++ b/Directory.Packages.props @@ -48,8 +48,8 @@ - - + + diff --git a/README.md b/README.md index f5bd87c7f..1532245f2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -54,7 +54,7 @@ failing to meet this requirement may result in a poor gameplay experience or une ## Latest build -Stable builds are made every so often onto a separate "release" branch that then gets put into the releases you know and love. +Stable builds are made every so often onto a separate "release" branch that then gets put into the releases you know and love. These stable builds exist so that the end user can get a more **enjoyable and stable experience**. You can find the latest stable release [here](https://github.com/GreemDev/Ryujinx/releases/latest). @@ -82,7 +82,7 @@ If you are planning to contribute or just want to learn more about this project It translates the ARM code to a custom IR, performs a few optimizations, and turns that into x86 code. There are three memory manager options available depending on the user's preference, leveraging both software-based (slower) and host-mapped modes (much faster). The fastest option (host, unchecked) is set by default. - Ryujinx also features an optional Profiled Persistent Translation Cache, which essentially caches translated functions so that they do not need to be translated every time the game loads. + Ryujinx also features an optional Profiled Persistent Translation Cache, which essentially caches translated functions so that they do not need to be translated every time the game loads. The net result is a significant reduction in load times (the amount of time between launching a game and arriving at the title screen) for nearly every game. NOTE: This feature is enabled by default in the Options menu > System tab. You must launch the game at least twice to the title screen or beyond before performance improvements are unlocked on the third launch! diff --git a/global.json b/global.json index 391ba3c2a..cdbb589ed 100644 --- a/global.json +++ b/global.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "sdk": { - "version": "8.0.100", + "version": "9.0.100", "rollForward": "latestFeature" } } diff --git a/src/ARMeilleure/ARMeilleure.csproj b/src/ARMeilleure/ARMeilleure.csproj index 4b67fdb3b..5b6c5a6da 100644 --- a/src/ARMeilleure/ARMeilleure.csproj +++ b/src/ARMeilleure/ARMeilleure.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/ARMeilleure/Decoders/DecoderHelper.cs b/src/ARMeilleure/Decoders/DecoderHelper.cs index 35e573955..c39a8a88b 100644 --- a/src/ARMeilleure/Decoders/DecoderHelper.cs +++ b/src/ARMeilleure/Decoders/DecoderHelper.cs @@ -1,4 +1,5 @@ using ARMeilleure.Common; +using System; namespace ARMeilleure.Decoders { @@ -149,7 +150,7 @@ namespace ARMeilleure.Decoders return (((long)opCode << 45) >> 48) & ~3; } - public static bool VectorArgumentsInvalid(bool q, params int[] args) + public static bool VectorArgumentsInvalid(bool q, params ReadOnlySpan args) { if (q) { diff --git a/src/ARMeilleure/Instructions/SoftFallback.cs b/src/ARMeilleure/Instructions/SoftFallback.cs index c4fe677bf..899326c4b 100644 --- a/src/ARMeilleure/Instructions/SoftFallback.cs +++ b/src/ARMeilleure/Instructions/SoftFallback.cs @@ -264,7 +264,7 @@ namespace ARMeilleure.Instructions return TblOrTbx(dest, vector, bytes, tb0, tb1, tb2, tb3); } - private static V128 TblOrTbx(V128 dest, V128 vector, int bytes, params V128[] tb) + private static V128 TblOrTbx(V128 dest, V128 vector, int bytes, params ReadOnlySpan tb) { byte[] res = new byte[16]; diff --git a/src/ARMeilleure/IntermediateRepresentation/Operation.cs b/src/ARMeilleure/IntermediateRepresentation/Operation.cs index b0dc173af..4bc3a2e09 100644 --- a/src/ARMeilleure/IntermediateRepresentation/Operation.cs +++ b/src/ARMeilleure/IntermediateRepresentation/Operation.cs @@ -337,7 +337,7 @@ namespace ARMeilleure.IntermediateRepresentation return result; } - public static Operation Operation(Intrinsic intrin, Operand dest, params Operand[] srcs) + public static Operation Operation(Intrinsic intrin, Operand dest, params ReadOnlySpan srcs) { Operation result = Make(Instruction.Extended, 0, srcs.Length); diff --git a/src/ARMeilleure/Translation/Cache/JitCache.cs b/src/ARMeilleure/Translation/Cache/JitCache.cs index cf13cd6cb..3bbec482c 100644 --- a/src/ARMeilleure/Translation/Cache/JitCache.cs +++ b/src/ARMeilleure/Translation/Cache/JitCache.cs @@ -8,6 +8,7 @@ using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Runtime.Versioning; +using System.Threading; namespace ARMeilleure.Translation.Cache { @@ -26,7 +27,7 @@ namespace ARMeilleure.Translation.Cache private static readonly List _cacheEntries = new(); - private static readonly object _lock = new(); + private static readonly Lock _lock = new(); private static bool _initialized; [SupportedOSPlatform("windows")] diff --git a/src/ARMeilleure/Translation/EmitterContext.cs b/src/ARMeilleure/Translation/EmitterContext.cs index e2d860f82..22b6b9842 100644 --- a/src/ARMeilleure/Translation/EmitterContext.cs +++ b/src/ARMeilleure/Translation/EmitterContext.cs @@ -559,27 +559,27 @@ namespace ARMeilleure.Translation return dest; } - public Operand AddIntrinsic(Intrinsic intrin, params Operand[] args) + public Operand AddIntrinsic(Intrinsic intrin, params ReadOnlySpan args) { return Add(intrin, Local(OperandType.V128), args); } - public Operand AddIntrinsicInt(Intrinsic intrin, params Operand[] args) + public Operand AddIntrinsicInt(Intrinsic intrin, params ReadOnlySpan args) { return Add(intrin, Local(OperandType.I32), args); } - public Operand AddIntrinsicLong(Intrinsic intrin, params Operand[] args) + public Operand AddIntrinsicLong(Intrinsic intrin, params ReadOnlySpan args) { return Add(intrin, Local(OperandType.I64), args); } - public void AddIntrinsicNoRet(Intrinsic intrin, params Operand[] args) + public void AddIntrinsicNoRet(Intrinsic intrin, params ReadOnlySpan args) { Add(intrin, default, args); } - private Operand Add(Intrinsic intrin, Operand dest, params Operand[] sources) + private Operand Add(Intrinsic intrin, Operand dest, params ReadOnlySpan sources) { NewNextBlockIfNeeded(); diff --git a/src/ARMeilleure/Translation/PTC/Ptc.cs b/src/ARMeilleure/Translation/PTC/Ptc.cs index 841e5fefa..4675abc49 100644 --- a/src/ARMeilleure/Translation/PTC/Ptc.cs +++ b/src/ARMeilleure/Translation/PTC/Ptc.cs @@ -59,7 +59,7 @@ namespace ARMeilleure.Translation.PTC private readonly ManualResetEvent _waitEvent; - private readonly object _lock; + private readonly Lock _lock = new(); private bool _disposed; @@ -89,8 +89,6 @@ namespace ARMeilleure.Translation.PTC _waitEvent = new ManualResetEvent(true); - _lock = new object(); - _disposed = false; TitleIdText = TitleIdTextDefault; diff --git a/src/ARMeilleure/Translation/PTC/PtcProfiler.cs b/src/ARMeilleure/Translation/PTC/PtcProfiler.cs index 8e95c5e4b..7e630ae10 100644 --- a/src/ARMeilleure/Translation/PTC/PtcProfiler.cs +++ b/src/ARMeilleure/Translation/PTC/PtcProfiler.cs @@ -41,7 +41,7 @@ namespace ARMeilleure.Translation.PTC private readonly ManualResetEvent _waitEvent; - private readonly object _lock; + private readonly Lock _lock = new(); private bool _disposed; @@ -65,8 +65,6 @@ namespace ARMeilleure.Translation.PTC _waitEvent = new ManualResetEvent(true); - _lock = new object(); - _disposed = false; ProfiledFuncs = new Dictionary(); diff --git a/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/OpenALHardwareDeviceSession.cs b/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/OpenALHardwareDeviceSession.cs index 3b9129130..7292450a6 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/OpenALHardwareDeviceSession.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/OpenALHardwareDeviceSession.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using Ryujinx.Memory; using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL { @@ -18,7 +19,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL private ulong _playedSampleCount; private float _volume; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public OpenALHardwareDeviceSession(OpenALHardwareDeviceDriver driver, IVirtualMemoryManager memoryManager, SampleFormat requestedSampleFormat, uint requestedSampleRate, uint requestedChannelCount) : base(memoryManager, requestedSampleFormat, requestedSampleRate, requestedChannelCount) { diff --git a/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL.csproj b/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL.csproj index bdf46d688..4ef3aebec 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL.csproj +++ b/src/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL/Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2.csproj b/src/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2.csproj index 940e47308..d0d45122e 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2.csproj +++ b/src/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2/Ryujinx.Audio.Backends.SDL2.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo.csproj b/src/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo.csproj index 671a6ad5e..d06f66181 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo.csproj +++ b/src/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo/Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true win-x64;osx-x64;linux-x64 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Audio/AudioManager.cs b/src/Ryujinx.Audio/AudioManager.cs index 370d3d098..8c2c0ef6b 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/AudioManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/AudioManager.cs @@ -11,7 +11,7 @@ namespace Ryujinx.Audio /// /// Lock used to control the waiters registration. /// - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); /// /// Events signaled when the driver played audio buffers. diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Backends/Common/DynamicRingBuffer.cs b/src/Ryujinx.Audio/Backends/Common/DynamicRingBuffer.cs index 7aefe8865..6f31755a3 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Backends/Common/DynamicRingBuffer.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Backends/Common/DynamicRingBuffer.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Common; using Ryujinx.Common.Memory; using System; using System.Buffers; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Audio.Backends.Common { @@ -12,7 +13,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Backends.Common { private const int RingBufferAlignment = 2048; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private MemoryOwner _bufferOwner; private Memory _buffer; diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputManager.cs b/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputManager.cs index d56997e9c..ffc3e6da2 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputManager.cs @@ -14,12 +14,12 @@ namespace Ryujinx.Audio.Input /// public class AudioInputManager : IDisposable { - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); /// /// Lock used for session allocation. /// - private readonly object _sessionLock = new(); + private readonly Lock _sessionLock = new(); /// /// The session ids allocation table. diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputSystem.cs b/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputSystem.cs index 34623b34f..65b99745d 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputSystem.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Input/AudioInputSystem.cs @@ -48,7 +48,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Input /// /// The lock of the parent. /// - private readonly object _parentLock; + private readonly Lock _parentLock; /// /// The dispose state. @@ -62,7 +62,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Input /// The lock of the manager /// The hardware device session /// The buffer release event of the audio input - public AudioInputSystem(AudioInputManager manager, object parentLock, IHardwareDeviceSession deviceSession, IWritableEvent bufferEvent) + public AudioInputSystem(AudioInputManager manager, Lock parentLock, IHardwareDeviceSession deviceSession, IWritableEvent bufferEvent) { _manager = manager; _parentLock = parentLock; diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputManager.cs b/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputManager.cs index 308cd1564..13e169a24 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputManager.cs @@ -14,12 +14,12 @@ namespace Ryujinx.Audio.Output /// public class AudioOutputManager : IDisposable { - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); /// /// Lock used for session allocation. /// - private readonly object _sessionLock = new(); + private readonly Lock _sessionLock = new(); /// /// The session ids allocation table. diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputSystem.cs b/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputSystem.cs index f9b9bdcf1..dc7d52ced 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputSystem.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Output/AudioOutputSystem.cs @@ -48,7 +48,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Output /// /// THe lock of the parent. /// - private readonly object _parentLock; + private readonly Lock _parentLock; /// /// The dispose state. @@ -62,7 +62,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Output /// The lock of the manager /// The hardware device session /// The buffer release event of the audio output - public AudioOutputSystem(AudioOutputManager manager, object parentLock, IHardwareDeviceSession deviceSession, IWritableEvent bufferEvent) + public AudioOutputSystem(AudioOutputManager manager, Lock parentLock, IHardwareDeviceSession deviceSession, IWritableEvent bufferEvent) { _manager = manager; _parentLock = parentLock; diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRenderSystem.cs b/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRenderSystem.cs index 246889c48..65a134af1 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRenderSystem.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRenderSystem.cs @@ -26,7 +26,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Renderer.Server { public class AudioRenderSystem : IDisposable { - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private AudioRendererRenderingDevice _renderingDevice; private AudioRendererExecutionMode _executionMode; diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRendererManager.cs b/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRendererManager.cs index e334a89f6..6d7db059f 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRendererManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/AudioRendererManager.cs @@ -19,12 +19,12 @@ namespace Ryujinx.Audio.Renderer.Server /// /// Lock used for session allocation. /// - private readonly object _sessionLock = new(); + private readonly Lock _sessionLock = new(); /// /// Lock used to control the running state. /// - private readonly object _audioProcessorLock = new(); + private readonly Lock _audioProcessorLock = new(); /// /// The session ids allocation table. diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/Upsampler/UpsamplerManager.cs b/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/Upsampler/UpsamplerManager.cs index dbc2c9b3f..8b3f39439 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/Upsampler/UpsamplerManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Audio/Renderer/Server/Upsampler/UpsamplerManager.cs @@ -1,5 +1,6 @@ using System; using System.Diagnostics; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Audio.Renderer.Server.Upsampler { @@ -16,7 +17,7 @@ namespace Ryujinx.Audio.Renderer.Server.Upsampler /// /// Global lock of the object. /// - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); /// /// The upsamplers instances. diff --git a/src/Ryujinx.Audio/Ryujinx.Audio.csproj b/src/Ryujinx.Audio/Ryujinx.Audio.csproj index 8901bbf59..92e0fe93f 100644 --- a/src/Ryujinx.Audio/Ryujinx.Audio.csproj +++ b/src/Ryujinx.Audio/Ryujinx.Audio.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/NanosleepPool.cs b/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/NanosleepPool.cs index c0973dcb3..45b8e95fa 100644 --- a/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/NanosleepPool.cs +++ b/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/NanosleepPool.cs @@ -124,7 +124,7 @@ namespace Ryujinx.Common.PreciseSleep } } - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly List _threads = new(); private readonly List _active = new(); private readonly Stack _free = new(); diff --git a/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/WindowsGranularTimer.cs b/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/WindowsGranularTimer.cs index 3bf092704..cef4dc927 100644 --- a/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/WindowsGranularTimer.cs +++ b/src/Ryujinx.Common/PreciseSleep/WindowsGranularTimer.cs @@ -50,7 +50,7 @@ namespace Ryujinx.Common.SystemInterop private long _lastTicks = PerformanceCounter.ElapsedTicks; private long _lastId; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly List _waitingObjects = new(); private WindowsGranularTimer() diff --git a/src/Ryujinx.Common/Ryujinx.Common.csproj b/src/Ryujinx.Common/Ryujinx.Common.csproj index 85d4b58bd..de163aae7 100644 --- a/src/Ryujinx.Common/Ryujinx.Common.csproj +++ b/src/Ryujinx.Common/Ryujinx.Common.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefineConstants);$(ExtraDefineConstants) $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/AppleHv/HvVm.cs b/src/Ryujinx.Cpu/AppleHv/HvVm.cs index a12bbea9b..b4d45f36d 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/AppleHv/HvVm.cs +++ b/src/Ryujinx.Cpu/AppleHv/HvVm.cs @@ -1,6 +1,7 @@ using Ryujinx.Memory; using System; using System.Runtime.Versioning; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Cpu.AppleHv { @@ -12,7 +13,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.AppleHv private static int _addressSpaces; private static HvIpaAllocator _ipaAllocator; - private static readonly object _lock = new(); + private static readonly Lock _lock = new(); public static (ulong, HvIpaAllocator) CreateAddressSpace(MemoryBlock block) { diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm32/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm32/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs index 4d97a2264..21e40b6aa 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm32/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs +++ b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm32/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs @@ -478,7 +478,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Arm32.Target.Arm64 bool skipContext, int spillBaseOffset, int? resultRegister, - params ulong[] callArgs) + params ReadOnlySpan callArgs) { uint resultMask = 0u; diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm64/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm64/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs index f534e8b6e..bf9338400 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm64/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs +++ b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Arm64/Target/Arm64/InstEmitSystem.cs @@ -307,7 +307,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Arm64.Target.Arm64 int tempRegister; int tempGuestAddress = -1; - bool inlineLookup = guestAddress.Kind != OperandKind.Constant && + bool inlineLookup = guestAddress.Kind != OperandKind.Constant && funcTable is { Sparse: true }; if (guestAddress.Kind == OperandKind.Constant) @@ -417,7 +417,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Arm64.Target.Arm64 nint funcPtr, int spillBaseOffset, int? resultRegister, - params ulong[] callArgs) + params ReadOnlySpan callArgs) { uint resultMask = 0u; diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/JitCache.cs b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/JitCache.cs index ac1274bf6..10ae050b6 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/JitCache.cs +++ b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/JitCache.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Runtime.Versioning; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Cache { @@ -23,7 +24,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Cache private static readonly List _cacheEntries = new(); - private static readonly object _lock = new(); + private static readonly Lock _lock = new(); private static bool _initialized; [SupportedOSPlatform("windows")] diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/NoWxCache.cs b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/NoWxCache.cs index 3cf279ae3..e9a342aba 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/NoWxCache.cs +++ b/src/Ryujinx.Cpu/LightningJit/Cache/NoWxCache.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Memory; using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Cache { @@ -104,7 +105,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Cache private readonly MemoryCache _sharedCache; private readonly MemoryCache _localCache; private readonly PageAlignedRangeList _pendingMap; - private readonly object _lock; + private readonly Lock _lock = new(); class ThreadLocalCacheEntry { @@ -137,7 +138,6 @@ namespace Ryujinx.Cpu.LightningJit.Cache _sharedCache = new(allocator, SharedCacheSize); _localCache = new(allocator, LocalCacheSize); _pendingMap = new(_sharedCache.ReprotectAsRx, RegisterFunction); - _lock = new(); } public unsafe nint Map(nint framePointer, ReadOnlySpan code, ulong guestAddress, ulong guestSize) diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/Ryujinx.Cpu.csproj b/src/Ryujinx.Cpu/Ryujinx.Cpu.csproj index 0a55a7dea..e58a2ce97 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/Ryujinx.Cpu.csproj +++ b/src/Ryujinx.Cpu/Ryujinx.Cpu.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Cpu/Signal/NativeSignalHandler.cs b/src/Ryujinx.Cpu/Signal/NativeSignalHandler.cs index 2985f1c21..75a6d3bf8 100644 --- a/src/Ryujinx.Cpu/Signal/NativeSignalHandler.cs +++ b/src/Ryujinx.Cpu/Signal/NativeSignalHandler.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Cpu.Signal { @@ -59,7 +60,7 @@ namespace Ryujinx.Cpu.Signal private static MemoryBlock _codeBlock; - private static readonly object _lock = new(); + private static readonly Lock _lock = new(); private static bool _initialized; static NativeSignalHandler() diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Device/Ryujinx.Graphics.Device.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Device/Ryujinx.Graphics.Device.csproj index 58f54de7d..cbe276355 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Device/Ryujinx.Graphics.Device.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Device/Ryujinx.Graphics.Device.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Multithreading/ThreadedRenderer.cs b/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Multithreading/ThreadedRenderer.cs index 0bd3dc592..6375d290c 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Multithreading/ThreadedRenderer.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Multithreading/ThreadedRenderer.cs @@ -58,7 +58,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.GAL.Multithreading public uint ProgramCount { get; set; } = 0; private Action _interruptAction; - private readonly object _interruptLock = new(); + private readonly Lock _interruptLock = new(); public event EventHandler ScreenCaptured; diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Ryujinx.Graphics.GAL.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Ryujinx.Graphics.GAL.csproj index a230296c1..b94a4ec90 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Ryujinx.Graphics.GAL.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.GAL/Ryujinx.Graphics.GAL.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureCache.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureCache.cs index 2cfd9af5b..ff7f11142 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureCache.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureCache.cs @@ -8,6 +8,7 @@ using Ryujinx.Graphics.Texture; using Ryujinx.Memory.Range; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Linq; using System.Threading; namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image @@ -998,7 +999,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image { bool dataOverlaps = texture.DataOverlaps(overlap, compatibility); - if (!overlap.IsView && dataOverlaps && !incompatibleOverlaps.Exists(incompatible => incompatible.Group == overlap.Group)) + if (!overlap.IsView && dataOverlaps && !incompatibleOverlaps.Any(incompatible => incompatible.Group == overlap.Group)) { incompatibleOverlaps.Add(new TextureIncompatibleOverlap(overlap.Group, compatibility)); } diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureGroup.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureGroup.cs index 526fc0c24..2db5c6290 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureGroup.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureGroup.cs @@ -7,6 +7,7 @@ using Ryujinx.Memory.Range; using Ryujinx.Memory.Tracking; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image @@ -1555,7 +1556,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image /// True if the overlap should register copy dependencies public void RegisterIncompatibleOverlap(TextureIncompatibleOverlap other, bool copy) { - if (!_incompatibleOverlaps.Exists(overlap => overlap.Group == other.Group)) + if (!_incompatibleOverlaps.Any(overlap => overlap.Group == other.Group)) { if (copy && other.Compatibility == TextureViewCompatibility.LayoutIncompatible) { @@ -1701,3 +1702,4 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image } } } + diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TexturePool.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TexturePool.cs index be7cb0b89..3bf122412 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TexturePool.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TexturePool.cs @@ -721,7 +721,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image /// The format of the texture /// The texture swizzle components /// The depth-stencil mode - private static DepthStencilMode GetDepthStencilMode(Format format, params SwizzleComponent[] components) + private static DepthStencilMode GetDepthStencilMode(Format format, params ReadOnlySpan components) { // R = Depth, G = Stencil. // On 24-bits depth formats, this is inverted (Stencil is R etc). diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Memory/BufferModifiedRangeList.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Memory/BufferModifiedRangeList.cs index d330de638..c5a12c1fc 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Memory/BufferModifiedRangeList.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Memory/BufferModifiedRangeList.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Common.Pools; using Ryujinx.Memory.Range; using System; using System.Linq; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory { @@ -76,7 +77,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory private BufferMigration _source; private BufferModifiedRangeList _migrationTarget; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); /// /// Whether the modified range list has any entries or not. @@ -435,7 +436,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory if (_source == null) { - // Create a new migration. + // Create a new migration. _source = new BufferMigration(new BufferMigrationSpan[] { span }, this, _context.SyncNumber); _context.RegisterBufferMigration(_source); diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj index 8c740fadc..4cd9c1d5c 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Gpu/Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Host1x/Ryujinx.Graphics.Host1x.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Host1x/Ryujinx.Graphics.Host1x.csproj index 92077e26a..3000d41de 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Host1x/Ryujinx.Graphics.Host1x.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Host1x/Ryujinx.Graphics.Host1x.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg.csproj index 7659c4b25..9e250d171 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg/Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9.csproj index 7659c4b25..9e250d171 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9/Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec/Ryujinx.Graphics.Nvdec.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec/Ryujinx.Graphics.Nvdec.csproj index 7a13b5d1b..d020ae50e 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec/Ryujinx.Graphics.Nvdec.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Nvdec/Ryujinx.Graphics.Nvdec.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueue.cs b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueue.cs index 345a99ffa..7e0311407 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueue.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueue.cs @@ -19,7 +19,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Queries private ulong _accumulatedCounter; private int _waiterCount; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly Queue _queryPool; private readonly AutoResetEvent _queuedEvent = new(false); diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueueEvent.cs b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueueEvent.cs index 32b75c615..889517480 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueueEvent.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Queries/CounterQueueEvent.cs @@ -24,7 +24,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Queries private bool _hostAccessReserved = false; private int _refCount = 1; // Starts with a reference from the counter queue. - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private ulong _result = ulong.MaxValue; private double _divisor = 1f; diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/ResourcePool.cs b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/ResourcePool.cs index 6385f57b5..c8ff30a07 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/ResourcePool.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/ResourcePool.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Graphics.GAL; using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL { @@ -19,7 +20,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL { private const int DisposedLiveFrames = 2; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly Dictionary> _textures = new(); /// diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj index 931e70c03..47cec29e2 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Shader/CodeGen/Spirv/SpirvGenerator.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Shader/CodeGen/Spirv/SpirvGenerator.cs index b259dde28..105812ebf 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Shader/CodeGen/Spirv/SpirvGenerator.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Shader/CodeGen/Spirv/SpirvGenerator.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Graphics.Shader.StructuredIr; using Ryujinx.Graphics.Shader.Translation; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; using static Spv.Specification; namespace Ryujinx.Graphics.Shader.CodeGen.Spirv @@ -19,13 +20,12 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.CodeGen.Spirv private const int GeneratorPoolCount = 1; private static readonly ObjectPool _instructionPool; private static readonly ObjectPool _integerPool; - private static readonly object _poolLock; + private static readonly Lock _poolLock = new(); static SpirvGenerator() { _instructionPool = new(() => new SpvInstructionPool(), GeneratorPoolCount); _integerPool = new(() => new SpvLiteralIntegerPool(), GeneratorPoolCount); - _poolLock = new object(); } private const HelperFunctionsMask NeedsInvocationIdMask = HelperFunctionsMask.SwizzleAdd; diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Shader/Ryujinx.Graphics.Shader.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Shader/Ryujinx.Graphics.Shader.csproj index be32641eb..cfb188daf 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Shader/Ryujinx.Graphics.Shader.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Shader/Ryujinx.Graphics.Shader.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Texture/Ryujinx.Graphics.Texture.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Texture/Ryujinx.Graphics.Texture.csproj index 48d10f1d5..2b4445aeb 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Texture/Ryujinx.Graphics.Texture.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Texture/Ryujinx.Graphics.Texture.csproj @@ -1,6 +1,5 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vic/Ryujinx.Graphics.Vic.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Vic/Ryujinx.Graphics.Vic.csproj index 820e807e6..5505a3aa1 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vic/Ryujinx.Graphics.Vic.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vic/Ryujinx.Graphics.Vic.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Video/Ryujinx.Graphics.Video.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Video/Ryujinx.Graphics.Video.csproj index d85effe32..d64990f82 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Video/Ryujinx.Graphics.Video.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Video/Ryujinx.Graphics.Video.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/BackgroundResources.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/BackgroundResources.cs index 0290987fd..e4b68fa40 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/BackgroundResources.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/BackgroundResources.cs @@ -25,7 +25,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan { bool useBackground = _gd.BackgroundQueue.Handle != 0 && _gd.Vendor != Vendor.Amd; Queue queue = useBackground ? _gd.BackgroundQueue : _gd.Queue; - object queueLock = useBackground ? _gd.BackgroundQueueLock : _gd.QueueLock; + Lock queueLock = useBackground ? _gd.BackgroundQueueLock : _gd.QueueLock; lock (queueLock) { diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/CommandBufferPool.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/CommandBufferPool.cs index e1fd3fb9d..ed76c6566 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/CommandBufferPool.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/CommandBufferPool.cs @@ -17,7 +17,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan private readonly Vk _api; private readonly Device _device; private readonly Queue _queue; - private readonly object _queueLock; + private readonly Lock _queueLock; private readonly bool _concurrentFenceWaitUnsupported; private readonly CommandPool _pool; private readonly Thread _owner; @@ -63,7 +63,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan Vk api, Device device, Queue queue, - object queueLock, + Lock queueLock, uint queueFamilyIndex, bool concurrentFenceWaitUnsupported, bool isLight = false) diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/FormatCapabilities.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/FormatCapabilities.cs index 9ea8cec4b..5a3bd61bd 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/FormatCapabilities.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/FormatCapabilities.cs @@ -68,7 +68,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan _optimalTable = new FormatFeatureFlags[totalFormats]; } - public bool BufferFormatsSupport(FormatFeatureFlags flags, params Format[] formats) + public bool BufferFormatsSupport(FormatFeatureFlags flags, params ReadOnlySpan formats) { foreach (Format format in formats) { @@ -81,7 +81,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan return true; } - public bool OptimalFormatsSupport(FormatFeatureFlags flags, params Format[] formats) + public bool OptimalFormatsSupport(FormatFeatureFlags flags, params ReadOnlySpan formats) { foreach (Format format in formats) { diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/HostMemoryAllocator.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/HostMemoryAllocator.cs index 77c5f95c9..5c8b2a761 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/HostMemoryAllocator.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/HostMemoryAllocator.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using Silk.NET.Vulkan; using Silk.NET.Vulkan.Extensions.EXT; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan { @@ -31,7 +32,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan private readonly Vk _api; private readonly ExtExternalMemoryHost _hostMemoryApi; private readonly Device _device; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly List _allocations; private readonly IntervalTree _allocationTree; diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueue.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueue.cs index 0d133e50e..fa10f13b9 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueue.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueue.cs @@ -24,7 +24,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan.Queries private ulong _accumulatedCounter; private int _waiterCount; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly Queue _queryPool; private readonly AutoResetEvent _queuedEvent = new(false); diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueueEvent.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueueEvent.cs index 14d3050bf..0bac3be12 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueueEvent.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Queries/CounterQueueEvent.cs @@ -22,7 +22,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan.Queries private bool _hostAccessReserved; private int _refCount = 1; // Starts with a reference from the counter queue. - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private ulong _result = ulong.MaxValue; private double _divisor = 1f; diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj index b138e309a..5481e57f2 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Shader.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Shader.cs index f23b78f51..79e2f712a 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Shader.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/Shader.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using shaderc; using Silk.NET.Vulkan; using System; using System.Runtime.InteropServices; +using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan @@ -13,7 +14,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan { // The shaderc.net dependency's Options constructor and dispose are not thread safe. // Take this lock when using them. - private static readonly object _shaderOptionsLock = new(); + private static readonly Lock _shaderOptionsLock = new(); private static readonly nint _ptrMainEntryPointName = Marshal.StringToHGlobalAnsi("main"); diff --git a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/VulkanRenderer.cs b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/VulkanRenderer.cs index cc2bc36c2..ad4b18e50 100644 --- a/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/VulkanRenderer.cs +++ b/src/Ryujinx.Graphics.Vulkan/VulkanRenderer.cs @@ -11,6 +11,7 @@ using Silk.NET.Vulkan.Extensions.KHR; using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; +using System.Threading; using Format = Ryujinx.Graphics.GAL.Format; using PrimitiveTopology = Ryujinx.Graphics.GAL.PrimitiveTopology; using SamplerCreateInfo = Ryujinx.Graphics.GAL.SamplerCreateInfo; @@ -45,8 +46,8 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan internal uint QueueFamilyIndex { get; private set; } internal Queue Queue { get; private set; } internal Queue BackgroundQueue { get; private set; } - internal object BackgroundQueueLock { get; private set; } - internal object QueueLock { get; private set; } + internal Lock BackgroundQueueLock { get; private set; } + internal Lock QueueLock { get; private set; } internal MemoryAllocator MemoryAllocator { get; private set; } internal HostMemoryAllocator HostMemoryAllocator { get; private set; } @@ -120,7 +121,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan } public static VulkanRenderer Create( - string preferredGpuId, + string preferredGpuId, Func getSurface, Func getRequiredExtensions ) => new(Vk.GetApi(), getSurface, getRequiredExtensions, preferredGpuId); @@ -163,7 +164,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan { Api.GetDeviceQueue(_device, queueFamilyIndex, 1, out var backgroundQueue); BackgroundQueue = backgroundQueue; - BackgroundQueueLock = new object(); + BackgroundQueueLock = new(); } PhysicalDeviceProperties2 properties2 = new() @@ -496,7 +497,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Vulkan Api.GetDeviceQueue(_device, queueFamilyIndex, 0, out var queue); Queue = queue; - QueueLock = new object(); + QueueLock = new(); LoadFeatures(maxQueueCount, queueFamilyIndex); diff --git a/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentManager.cs b/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentManager.cs index 51f6058fc..9bda759a5 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentManager.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentManager.cs @@ -22,6 +22,7 @@ using System.IO.Compression; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; +using System.Threading; using Path = System.IO.Path; namespace Ryujinx.HLE.FileSystem @@ -55,7 +56,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem private readonly VirtualFileSystem _virtualFileSystem; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public ContentManager(VirtualFileSystem virtualFileSystem) { @@ -396,7 +397,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem if (locationList != null) { LocationEntry entry = - locationList.ToList().Find(x => x.TitleId == titleId && x.ContentType == contentType); + locationList.ToList().FirstOrDefault(x => x.TitleId == titleId && x.ContentType == contentType); if (entry.ContentPath != null) { @@ -424,7 +425,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem { LinkedList locationList = _locationEntries[storageId]; - return locationList.ToList().Find(x => x.TitleId == titleId && x.ContentType == contentType); + return locationList.ToList().FirstOrDefault(x => x.TitleId == titleId && x.ContentType == contentType); } public void InstallFirmware(string firmwareSource) @@ -719,7 +720,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem if (updateNcas.TryGetValue(SystemUpdateTitleId, out var ncaEntry)) { - string metaPath = ncaEntry.Find(x => x.type == NcaContentType.Meta).path; + string metaPath = ncaEntry.FirstOrDefault(x => x.type == NcaContentType.Meta).path; CnmtContentMetaEntry[] metaEntries = null; @@ -755,7 +756,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem if (updateNcas.TryGetValue(SystemVersionTitleId, out var updateNcasItem)) { - string versionEntry = updateNcasItem.Find(x => x.type != NcaContentType.Meta).path; + string versionEntry = updateNcasItem.FirstOrDefault(x => x.type != NcaContentType.Meta).path; using Stream ncaStream = GetZipStream(archive.GetEntry(versionEntry)); Nca nca = new(_virtualFileSystem.KeySet, ncaStream.AsStorage()); @@ -774,9 +775,9 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem { if (updateNcas.TryGetValue(metaEntry.TitleId, out ncaEntry)) { - metaPath = ncaEntry.Find(x => x.type == NcaContentType.Meta).path; + metaPath = ncaEntry.FirstOrDefault(x => x.type == NcaContentType.Meta).path; - string contentPath = ncaEntry.Find(x => x.type != NcaContentType.Meta).path; + string contentPath = ncaEntry.FirstOrDefault(x => x.type != NcaContentType.Meta).path; // Nintendo in 9.0.0, removed PPC and only kept the meta nca of it. // This is a perfect valid case, so we should just ignore the missing content nca and continue. @@ -915,8 +916,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem { if (updateNcas.TryGetValue(metaEntry.TitleId, out var ncaEntry)) { - string metaNcaPath = ncaEntry.Find(x => x.type == NcaContentType.Meta).path; - string contentPath = ncaEntry.Find(x => x.type != NcaContentType.Meta).path; + string metaNcaPath = ncaEntry.FirstOrDefault(x => x.type == NcaContentType.Meta).path; + string contentPath = ncaEntry.FirstOrDefault(x => x.type != NcaContentType.Meta).path; // Nintendo in 9.0.0, removed PPC and only kept the meta nca of it. // This is a perfect valid case, so we should just ignore the missing content nca and continue. @@ -1076,7 +1077,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem { if (File.Exists(Path.Combine(pathToCheck, file))) { - return true; + return true; } } return false; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentMetaData.cs b/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentMetaData.cs index aebcf7988..8cdb889be 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentMetaData.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/FileSystem/ContentMetaData.cs @@ -46,7 +46,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem continue; } - string ncaId = BitConverter.ToString(entry.NcaId).Replace("-", null).ToLower(); + string ncaId = Convert.ToHexStringLower(entry.NcaId).Replace("-", null); Nca nca = _pfs.GetNca(keySet, $"/{ncaId}.nca"); if (nca.GetProgramIndex() == programIndex) diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardApplet.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardApplet.cs index 9ec202357..8fda00a7d 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardApplet.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardApplet.cs @@ -14,6 +14,7 @@ using System.IO; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Applets { @@ -62,7 +63,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Applets private bool _canAcceptController = false; private KeyboardInputMode _inputMode = KeyboardInputMode.ControllerAndKeyboard; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public event EventHandler AppletStateChanged; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardRendererBase.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardRendererBase.cs index 67b5f2b1f..e17b36911 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardRendererBase.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/SoftwareKeyboardRendererBase.cs @@ -6,6 +6,7 @@ using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Applets.SoftwareKeyboard { @@ -21,7 +22,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Applets.SoftwareKeyboard const string CancelText = "Cancel"; const string ControllerToggleText = "Toggle input"; - private readonly object _bufferLock = new(); + private readonly Lock _bufferLock = new(); private RenderingSurfaceInfo _surfaceInfo = null; private SKImageInfo _imageInfo; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/TimedAction.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/TimedAction.cs index 3eaf64596..a8b137df2 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/TimedAction.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Applets/SoftwareKeyboard/TimedAction.cs @@ -27,7 +27,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Applets.SoftwareKeyboard private TRef _cancelled = null; private Thread _thread = null; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public bool IsRunning { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Horizon.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Horizon.cs index 64b08e309..c585aed54 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Horizon.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Horizon.cs @@ -16,6 +16,8 @@ using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Am.AppletAE.AllSystemAppletProxiesService.SystemA using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Apm; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Caps; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii; +using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption; +using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp.NfpManager; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nv; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nv.NvDrvServices.NvHostCtrl; @@ -337,6 +339,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS public void ScanAmiibo(int nfpDeviceId, string amiiboId, bool useRandomUuid) { + if (VirtualAmiibo.ApplicationBytes.Length > 0) + { + VirtualAmiibo.ApplicationBytes = new byte[0]; + VirtualAmiibo.InputBin = string.Empty; + } if (NfpDevices[nfpDeviceId].State == NfpDeviceState.SearchingForTag) { NfpDevices[nfpDeviceId].State = NfpDeviceState.TagFound; @@ -344,6 +351,22 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS NfpDevices[nfpDeviceId].UseRandomUuid = useRandomUuid; } } + public void ScanAmiiboFromBin(string path) + { + VirtualAmiibo.InputBin = path; + if (VirtualAmiibo.ApplicationBytes.Length > 0) + { + VirtualAmiibo.ApplicationBytes = new byte[0]; + } + byte[] encryptedData = File.ReadAllBytes(path); + VirtualAmiiboFile newFile = AmiiboBinReader.ReadBinFile(encryptedData); + if (SearchingForAmiibo(out int nfpDeviceId)) + { + NfpDevices[nfpDeviceId].State = NfpDeviceState.TagFound; + NfpDevices[nfpDeviceId].AmiiboId = newFile.AmiiboId; + NfpDevices[nfpDeviceId].UseRandomUuid = false; + } + } public bool SearchingForAmiibo(out int nfpDeviceId) { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Common/KResourceLimit.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Common/KResourceLimit.cs index 3f16f8c24..90231b460 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Common/KResourceLimit.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Common/KResourceLimit.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Common; using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading; using Ryujinx.Horizon.Common; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Common { @@ -14,7 +15,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Common private readonly long[] _current2; private readonly long[] _peak; - private readonly object _lock; + private readonly object _lock = new(); private readonly LinkedList _waitingThreads; @@ -27,8 +28,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Common _current2 = new long[(int)LimitableResource.Count]; _peak = new long[(int)LimitableResource.Count]; - _lock = new object(); - _waitingThreads = new LinkedList(); } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Memory/KCodeMemory.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Memory/KCodeMemory.cs index c725501b0..e6d96d803 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Memory/KCodeMemory.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Memory/KCodeMemory.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Process; using Ryujinx.Horizon.Common; using System; using System.Diagnostics; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory { @@ -11,7 +12,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory { public KProcess Owner { get; private set; } private readonly KPageList _pageList; - private readonly object _lock; + private readonly Lock _lock = new(); private ulong _address; private bool _isOwnerMapped; private bool _isMapped; @@ -19,7 +20,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory public KCodeMemory(KernelContext context) : base(context) { _pageList = new KPageList(); - _lock = new object(); } public Result Initialize(ulong address, ulong size) diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Process/KProcess.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Process/KProcess.cs index 422f03c64..b4aa5ca5c 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Process/KProcess.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Process/KProcess.cs @@ -40,8 +40,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Process public ProcessState State { get; private set; } - private readonly object _processLock = new(); - private readonly object _threadingLock = new(); + private readonly Lock _processLock = new(); + private readonly Lock _threadingLock = new(); public KAddressArbiter AddressArbiter { get; private set; } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KAddressArbiter.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KAddressArbiter.cs index f6b9a112c..0c63c7e0e 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KAddressArbiter.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KAddressArbiter.cs @@ -200,7 +200,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading WakeThreads(_condVarThreads, count, TryAcquireMutex, x => x.CondVarAddress == address); - if (!_condVarThreads.Exists(x => x.CondVarAddress == address)) + if (!_condVarThreads.Any(x => x.CondVarAddress == address)) { KernelTransfer.KernelToUser(address, 0); } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KCriticalSection.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KCriticalSection.cs index 3d6744882..bfa6b68f6 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KCriticalSection.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KCriticalSection.cs @@ -5,7 +5,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading class KCriticalSection { private readonly KernelContext _context; - private readonly object _lock; + private readonly object _lock = new(); private int _recursionCount; public object Lock => _lock; @@ -13,7 +13,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading public KCriticalSection(KernelContext context) { _context = context; - _lock = new object(); } public void Enter() diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KThread.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KThread.cs index 835bf5d40..4abc0ddf3 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KThread.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Kernel/Threading/KThread.cs @@ -112,7 +112,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading public bool WaitingInArbitration { get; set; } - private readonly object _activityOperationLock = new(); + private readonly Lock _activityOperationLock = new(); public KThread(KernelContext context) : base(context) { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/ModLoader.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/ModLoader.cs index 7cbe1afca..d8c62fc66 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/ModLoader.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/ModLoader.cs @@ -168,7 +168,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS if (StrEquals(RomfsDir, modDir.Name)) { - var modData = modMetadata.Mods.Find(x => modDir.FullName.Contains(x.Path)); + var modData = modMetadata.Mods.FirstOrDefault(x => modDir.FullName.Contains(x.Path)); var enabled = modData?.Enabled ?? true; mods.RomfsDirs.Add(mod = new Mod(dir.Name, modDir, enabled)); @@ -176,7 +176,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS } else if (StrEquals(ExefsDir, modDir.Name)) { - var modData = modMetadata.Mods.Find(x => modDir.FullName.Contains(x.Path)); + var modData = modMetadata.Mods.FirstOrDefault(x => modDir.FullName.Contains(x.Path)); var enabled = modData?.Enabled ?? true; mods.ExefsDirs.Add(mod = new Mod(dir.Name, modDir, enabled)); @@ -275,7 +275,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS var fsFile = new FileInfo(Path.Combine(applicationDir.FullName, RomfsContainer)); if (fsFile.Exists) { - var modData = modMetadata.Mods.Find(x => fsFile.FullName.Contains(x.Path)); + var modData = modMetadata.Mods.FirstOrDefault(x => fsFile.FullName.Contains(x.Path)); var enabled = modData == null || modData.Enabled; mods.RomfsContainers.Add(new Mod($"<{applicationDir.Name} RomFs>", fsFile, enabled)); @@ -284,7 +284,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS fsFile = new FileInfo(Path.Combine(applicationDir.FullName, ExefsContainer)); if (fsFile.Exists) { - var modData = modMetadata.Mods.Find(x => fsFile.FullName.Contains(x.Path)); + var modData = modMetadata.Mods.FirstOrDefault(x => fsFile.FullName.Contains(x.Path)); var enabled = modData == null || modData.Enabled; mods.ExefsContainers.Add(new Mod($"<{applicationDir.Name} ExeFs>", fsFile, enabled)); @@ -403,7 +403,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS } // Assumes searchDirPaths don't overlap - private static void CollectMods(Dictionary modCaches, PatchCache patches, params string[] searchDirPaths) + private static void CollectMods(Dictionary modCaches, PatchCache patches, params ReadOnlySpan searchDirPaths) { static bool IsPatchesDir(string name) => StrEquals(AmsNsoPatchDir, name) || StrEquals(AmsNroPatchDir, name) || @@ -453,7 +453,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS patches.Initialized = true; } - public void CollectMods(IEnumerable applications, params string[] searchDirPaths) + public void CollectMods(IEnumerable applications, params ReadOnlySpan searchDirPaths) { Clear(); @@ -680,7 +680,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS ApplyProgramPatches(nroPatches, 0, nro); } - internal bool ApplyNsoPatches(ulong applicationId, params IExecutable[] programs) + internal bool ApplyNsoPatches(ulong applicationId, params ReadOnlySpan programs) { IEnumerable> nsoMods = _patches.NsoPatches; @@ -744,7 +744,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS } } - private static bool ApplyProgramPatches(IEnumerable> mods, int protectedOffset, params IExecutable[] programs) + private static bool ApplyProgramPatches(IEnumerable> mods, int protectedOffset, params ReadOnlySpan programs) { int count = 0; @@ -755,12 +755,18 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS patches[i] = new MemPatch(); } - var buildIds = programs.Select(p => p switch + var buildIds = new List(programs.Length); + + foreach (IExecutable p in programs) { - NsoExecutable nso => Convert.ToHexString(nso.BuildId.ItemsRo.ToArray()).TrimEnd('0'), - NroExecutable nro => Convert.ToHexString(nro.Header.BuildId).TrimEnd('0'), - _ => string.Empty, - }).ToList(); + var buildId = p switch + { + NsoExecutable nso => Convert.ToHexString(nso.BuildId.ItemsRo.ToArray()).TrimEnd('0'), + NroExecutable nro => Convert.ToHexString(nro.Header.BuildId).TrimEnd('0'), + _ => string.Empty, + }; + buildIds.Add(buildId); + } int GetIndex(string buildId) => buildIds.FindIndex(id => id == buildId); // O(n) but list is small diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Am/AppletAE/AllSystemAppletProxiesService/SystemAppletProxy/ISelfController.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Am/AppletAE/AllSystemAppletProxiesService/SystemAppletProxy/ISelfController.cs index 85898f138..8e0f515ba 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Am/AppletAE/AllSystemAppletProxiesService/SystemAppletProxy/ISelfController.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Am/AppletAE/AllSystemAppletProxiesService/SystemAppletProxy/ISelfController.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Am.AppletAE.AllSystemAppletProxiesService.SystemAppletProxy.Types; using Ryujinx.Horizon.Common; using System; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Am.AppletAE.AllSystemAppletProxiesService.SystemAppletProxy { @@ -17,7 +18,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Am.AppletAE.AllSystemAppletProxiesService.Sys private KEvent _accumulatedSuspendedTickChangedEvent; private int _accumulatedSuspendedTickChangedEventHandle; - private readonly object _fatalSectionLock = new(); + private readonly Lock _fatalSectionLock = new(); private int _fatalSectionCount; // TODO: Set this when the game goes in suspension (go back to home menu ect), we currently don't support that so we can keep it set to 0. diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/NpadDevices.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/NpadDevices.cs index 86c6a825f..834bee6f0 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/NpadDevices.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/NpadDevices.cs @@ -123,7 +123,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Hid return true; } - public void Configure(params ControllerConfig[] configs) + public void Configure(params ReadOnlySpan configs) { _configuredTypes = new ControllerType[MaxControllers]; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/TouchDevice.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/TouchDevice.cs index 35ac1a16f..e8a56933b 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/TouchDevice.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Hid/HidDevices/TouchDevice.cs @@ -8,7 +8,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Hid { public TouchDevice(Switch device, bool active) : base(device, active) { } - public void Update(params TouchPoint[] points) + public void Update(params ReadOnlySpan points) { ref RingLifo lifo = ref _device.Hid.SharedMemory.TouchScreen; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/Types/NodeLatestUpdate.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/Types/NodeLatestUpdate.cs index 0461e783e..826a50458 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/Types/NodeLatestUpdate.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/Types/NodeLatestUpdate.cs @@ -1,5 +1,6 @@ using Ryujinx.Common.Memory; using System.Runtime.InteropServices; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.Types { @@ -12,7 +13,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.Types static class NodeLatestUpdateHelper { - private static readonly object _lock = new(); + private static readonly Lock _lock = new(); public static void CalculateLatestUpdate(this Array8 array, Array8 beforeNodes, Array8 afterNodes) { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/LanDiscovery.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/LanDiscovery.cs index b5f643d23..8b7af42a0 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/LanDiscovery.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/LanDiscovery.cs @@ -29,7 +29,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.UserServiceCreator.LdnMitm private ILdnTcpSocket _tcp; private LdnProxyUdpServer _udp, _udp2; private readonly List _stations = new(); - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly AutoResetEvent _apConnected = new(false); diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/Proxy/LdnProxyUdpServer.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/Proxy/LdnProxyUdpServer.cs index 0f5875a1d..536ae476d 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/Proxy/LdnProxyUdpServer.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnMitm/Proxy/LdnProxyUdpServer.cs @@ -18,7 +18,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.UserServiceCreator.LdnMitm.Proxy private byte[] _buffer; private int _bufferEnd; - private readonly object _scanLock = new(); + private readonly Lock _scanLock = new(); private Dictionary _scanResultsLast = new(); private Dictionary _scanResults = new(); diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/NetworkTimeout.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/NetworkTimeout.cs index 5012d5d81..f7a9d77a4 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/NetworkTimeout.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/NetworkTimeout.cs @@ -10,7 +10,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.UserServiceCreator.LdnRyu private readonly Action _timeoutCallback; private CancellationTokenSource _cancel; - private readonly object _lock = new object(); + private readonly Lock _lock = new(); public NetworkTimeout(int idleTimeout, Action timeoutCallback) { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/Proxy/EphemeralPortPool.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/Proxy/EphemeralPortPool.cs index bc3a5edf2..9ea56d050 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/Proxy/EphemeralPortPool.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ldn/UserServiceCreator/LdnRyu/Proxy/EphemeralPortPool.cs @@ -1,4 +1,5 @@ using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.UserServiceCreator.LdnRyu.Proxy { @@ -8,7 +9,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ldn.UserServiceCreator.LdnRyu.Proxy private readonly List _ephemeralPorts = new List(); - private readonly object _lock = new object(); + private readonly Lock _lock = new(); public ushort Get() { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboBinReader.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboBinReader.cs new file mode 100644 index 000000000..13a5ef998 --- /dev/null +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboBinReader.cs @@ -0,0 +1,340 @@ +using Ryujinx.Common.Configuration; +using Ryujinx.Common.Logging; +using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp; +using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp.NfpManager; +using System; +using System.IO; + +namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption +{ + public class AmiiboBinReader + { + private static byte CalculateBCC0(byte[] uid) + { + return (byte)(uid[0] ^ uid[1] ^ uid[2] ^ 0x88); + } + + private static byte CalculateBCC1(byte[] uid) + { + return (byte)(uid[3] ^ uid[4] ^ uid[5] ^ uid[6]); + } + + public static VirtualAmiiboFile ReadBinFile(byte[] fileBytes) + { + string keyRetailBinPath = GetKeyRetailBinPath(); + if (string.IsNullOrEmpty(keyRetailBinPath)) + { + return new VirtualAmiiboFile(); + } + + byte[] initialCounter = new byte[16]; + + const int totalPages = 135; + const int pageSize = 4; + const int totalBytes = totalPages * pageSize; + + if (fileBytes.Length < totalBytes) + { + return new VirtualAmiiboFile(); + } + + AmiiboDecrypter amiiboDecryptor = new AmiiboDecrypter(keyRetailBinPath); + AmiiboDump amiiboDump = amiiboDecryptor.DecryptAmiiboDump(fileBytes); + + byte[] titleId = new byte[8]; + byte[] usedCharacter = new byte[2]; + byte[] variation = new byte[2]; + byte[] amiiboID = new byte[2]; + byte[] setID = new byte[1]; + byte[] initDate = new byte[2]; + byte[] writeDate = new byte[2]; + byte[] writeCounter = new byte[2]; + byte[] appId = new byte[8]; + byte[] settingsBytes = new byte[2]; + byte formData = 0; + byte[] applicationAreas = new byte[216]; + byte[] dataFull = amiiboDump.GetData(); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Data Full Length: {dataFull.Length}"); + byte[] uid = new byte[7]; + Array.Copy(dataFull, 0, uid, 0, 7); + + byte bcc0 = CalculateBCC0(uid); + byte bcc1 = CalculateBCC1(uid); + LogDebugData(uid, bcc0, bcc1); + for (int page = 0; page < 128; page++) // NTAG215 has 128 pages + { + int pageStartIdx = page * 4; // Each page is 4 bytes + byte[] pageData = new byte[4]; + byte[] sourceBytes = dataFull; + Array.Copy(sourceBytes, pageStartIdx, pageData, 0, 4); + // Special handling for specific pages + switch (page) + { + case 0: // Page 0 (UID + BCC0) + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Page 0: UID and BCC0."); + break; + case 2: // Page 2 (BCC1 + Internal Value) + byte internalValue = pageData[1]; + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Page 2: BCC1 + Internal Value 0x{internalValue:X2} (Expected 0x48)."); + break; + case 6: + // Bytes 0 and 1 are init date, bytes 2 and 3 are write date + Array.Copy(pageData, 0, initDate, 0, 2); + Array.Copy(pageData, 2, writeDate, 0, 2); + break; + case 21: + // Bytes 0 and 1 are used character, bytes 2 and 3 are variation + Array.Copy(pageData, 0, usedCharacter, 0, 2); + Array.Copy(pageData, 2, variation, 0, 2); + break; + case 22: + // Bytes 0 and 1 are amiibo ID, byte 2 is set ID, byte 3 is form data + Array.Copy(pageData, 0, amiiboID, 0, 2); + setID[0] = pageData[2]; + formData = pageData[3]; + break; + case 64: + case 65: + // Extract title ID + int titleIdOffset = (page - 64) * 4; + Array.Copy(pageData, 0, titleId, titleIdOffset, 4); + break; + case 66: + // Bytes 0 and 1 are write counter + Array.Copy(pageData, 0, writeCounter, 0, 2); + break; + // Pages 76 to 127 are application areas + case >= 76 and <= 127: + int appAreaOffset = (page - 76) * 4; + Array.Copy(pageData, 0, applicationAreas, appAreaOffset, 4); + break; + } + } + + string usedCharacterStr = BitConverter.ToString(usedCharacter).Replace("-", ""); + string variationStr = BitConverter.ToString(variation).Replace("-", ""); + string amiiboIDStr = BitConverter.ToString(amiiboID).Replace("-", ""); + string setIDStr = BitConverter.ToString(setID).Replace("-", ""); + string head = usedCharacterStr + variationStr; + string tail = amiiboIDStr + setIDStr + "02"; + string finalID = head + tail; + + ushort settingsValue = BitConverter.ToUInt16(settingsBytes, 0); + ushort initDateValue = BitConverter.ToUInt16(initDate, 0); + ushort writeDateValue = BitConverter.ToUInt16(writeDate, 0); + DateTime initDateTime = DateTimeFromTag(initDateValue); + DateTime writeDateTime = DateTimeFromTag(writeDateValue); + ushort writeCounterValue = BitConverter.ToUInt16(writeCounter, 0); + string nickName = amiiboDump.AmiiboNickname; + LogFinalData(titleId, appId, head, tail, finalID, nickName, initDateTime, writeDateTime, settingsValue, writeCounterValue, applicationAreas); + + VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile = new VirtualAmiiboFile + { + FileVersion = 1, + TagUuid = uid, + AmiiboId = finalID, + NickName = nickName, + FirstWriteDate = initDateTime, + LastWriteDate = writeDateTime, + WriteCounter = writeCounterValue, + }; + if (writeCounterValue > 0) + { + VirtualAmiibo.ApplicationBytes = applicationAreas; + } + VirtualAmiibo.NickName = nickName; + return virtualAmiiboFile; + } + public static bool SaveBinFile(string inputFile, byte[] appData) + { + Logger.Info?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Saving bin file."); + byte[] readBytes; + try + { + readBytes = File.ReadAllBytes(inputFile); + } + catch (Exception ex) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Error reading file: {ex.Message}"); + return false; + } + string keyRetailBinPath = GetKeyRetailBinPath(); + if (string.IsNullOrEmpty(keyRetailBinPath)) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Key retail path is empty."); + return false; + } + + if (appData.Length != 216) // Ensure application area size is valid + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Invalid application data length. Expected 216 bytes."); + return false; + } + + AmiiboDecrypter amiiboDecryptor = new AmiiboDecrypter(keyRetailBinPath); + AmiiboDump amiiboDump = amiiboDecryptor.DecryptAmiiboDump(readBytes); + + byte[] oldData = amiiboDump.GetData(); + if (oldData.Length != 540) // Verify the expected length for NTAG215 tags + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Invalid tag data length. Expected 540 bytes."); + return false; + } + + byte[] newData = new byte[oldData.Length]; + Array.Copy(oldData, newData, oldData.Length); + + // Replace application area with appData + int appAreaOffset = 76 * 4; // Starting page (76) times 4 bytes per page + Array.Copy(appData, 0, newData, appAreaOffset, appData.Length); + + AmiiboDump encryptedDump = amiiboDecryptor.EncryptAmiiboDump(newData); + byte[] encryptedData = encryptedDump.GetData(); + + if (encryptedData == null || encryptedData.Length != readBytes.Length) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Failed to encrypt data correctly."); + return false; + } + inputFile = inputFile.Replace("_modified", string.Empty); + // Save the encrypted data to file or return it for saving externally + string outputFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(inputFile), Path.GetFileNameWithoutExtension(inputFile) + "_modified.bin"); + try + { + File.WriteAllBytes(outputFilePath, encryptedData); + Logger.Info?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Modified Amiibo data saved to {outputFilePath}."); + return true; + } + catch (Exception ex) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Error saving file: {ex.Message}"); + return false; + } + } + public static bool SaveBinFile(string inputFile, string newNickName) + { + Logger.Info?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Saving bin file."); + byte[] readBytes; + try + { + readBytes = File.ReadAllBytes(inputFile); + } + catch (Exception ex) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Error reading file: {ex.Message}"); + return false; + } + string keyRetailBinPath = GetKeyRetailBinPath(); + if (string.IsNullOrEmpty(keyRetailBinPath)) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Key retail path is empty."); + return false; + } + + AmiiboDecrypter amiiboDecryptor = new AmiiboDecrypter(keyRetailBinPath); + AmiiboDump amiiboDump = amiiboDecryptor.DecryptAmiiboDump(readBytes); + amiiboDump.AmiiboNickname = newNickName; + byte[] oldData = amiiboDump.GetData(); + if (oldData.Length != 540) // Verify the expected length for NTAG215 tags + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Invalid tag data length. Expected 540 bytes."); + return false; + } + byte[] encryptedData = amiiboDecryptor.EncryptAmiiboDump(oldData).GetData(); + + if (encryptedData == null || encryptedData.Length != readBytes.Length) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Failed to encrypt data correctly."); + return false; + } + inputFile = inputFile.Replace("_modified", string.Empty); + // Save the encrypted data to file or return it for saving externally + string outputFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(inputFile), Path.GetFileNameWithoutExtension(inputFile) + "_modified.bin"); + try + { + File.WriteAllBytes(outputFilePath, encryptedData); + Logger.Info?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Modified Amiibo data saved to {outputFilePath}."); + return true; + } + catch (Exception ex) + { + Logger.Error?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Error saving file: {ex.Message}"); + return false; + } + } + private static void LogDebugData(byte[] uid, byte bcc0, byte bcc1) + { + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"UID: {BitConverter.ToString(uid)}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"BCC0: 0x{bcc0:X2}, BCC1: 0x{bcc1:X2}"); + } + + private static void LogFinalData(byte[] titleId, byte[] appId, string head, string tail, string finalID, string nickName, DateTime initDateTime, DateTime writeDateTime, ushort settingsValue, ushort writeCounterValue, byte[] applicationAreas) + { + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Title ID: 0x{BitConverter.ToString(titleId).Replace("-", "")}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Application Program ID: 0x{BitConverter.ToString(appId).Replace("-", "")}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Head: {head}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Tail: {tail}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Final ID: {finalID}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Nickname: {nickName}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Init Date: {initDateTime}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Write Date: {writeDateTime}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Settings: 0x{settingsValue:X4}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, $"Write Counter: {writeCounterValue}"); + Logger.Debug?.Print(LogClass.ServiceNfp, "Length of Application Areas: " + applicationAreas.Length); + } + + private static uint CalculateCRC32(byte[] input) + { + uint[] table = new uint[256]; + uint polynomial = 0xEDB88320; + for (uint i = 0; i < table.Length; ++i) + { + uint crc = i; + for (int j = 0; j < 8; ++j) + { + if ((crc & 1) != 0) + crc = (crc >> 1) ^ polynomial; + else + crc >>= 1; + } + table[i] = crc; + } + + uint result = 0xFFFFFFFF; + foreach (byte b in input) + { + byte index = (byte)((result & 0xFF) ^ b); + result = (result >> 8) ^ table[index]; + } + return ~result; + } + + private static string GetKeyRetailBinPath() + { + return Path.Combine(AppDataManager.KeysDirPath, "key_retail.bin"); + } + + public static bool HasKeyRetailBinPath() + { + return File.Exists(GetKeyRetailBinPath()); + } + public static DateTime DateTimeFromTag(ushort value) + { + try + { + int day = value & 0x1F; + int month = (value >> 5) & 0x0F; + int year = (value >> 9) & 0x7F; + + if (day == 0 || month == 0 || month > 12 || day > DateTime.DaysInMonth(2000 + year, month)) + throw new ArgumentOutOfRangeException(); + + return new DateTime(2000 + year, month, day); + } + catch + { + return DateTime.Now; + } + } + } +} diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboDecrypter.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboDecrypter.cs new file mode 100644 index 000000000..71758c947 --- /dev/null +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboDecrypter.cs @@ -0,0 +1,43 @@ +using System.IO; + +namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption +{ + public class AmiiboDecrypter + { + public AmiiboMasterKey DataKey { get; private set; } + public AmiiboMasterKey TagKey { get; private set; } + + public AmiiboDecrypter(string keyRetailBinPath) + { + var combinedKeys = File.ReadAllBytes(keyRetailBinPath); + var keys = AmiiboMasterKey.FromCombinedBin(combinedKeys); + DataKey = keys.DataKey; + TagKey = keys.TagKey; + } + + public AmiiboDump DecryptAmiiboDump(byte[] encryptedDumpData) + { + // Initialize AmiiboDump with encrypted data + AmiiboDump amiiboDump = new AmiiboDump(encryptedDumpData, DataKey, TagKey, isLocked: true); + + // Unlock (decrypt) the dump + amiiboDump.Unlock(); + + // Optional: Verify HMACs + amiiboDump.VerifyHMACs(); + + return amiiboDump; + } + + public AmiiboDump EncryptAmiiboDump(byte[] decryptedDumpData) + { + // Initialize AmiiboDump with decrypted data + AmiiboDump amiiboDump = new AmiiboDump(decryptedDumpData, DataKey, TagKey, isLocked: false); + + // Lock (encrypt) the dump + amiiboDump.Lock(); + + return amiiboDump; + } + } +} diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboDump.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboDump.cs new file mode 100644 index 000000000..7343a40ca --- /dev/null +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboDump.cs @@ -0,0 +1,387 @@ +using System; +using System.Collections.Generic; +using System.Linq; +using System.Security.Cryptography; + +namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption +{ + public class AmiiboDump + { + private AmiiboMasterKey dataMasterKey; + private AmiiboMasterKey tagMasterKey; + + private bool isLocked; + private byte[] data; + private byte[] hmacTagKey; + private byte[] hmacDataKey; + private byte[] aesKey; + private byte[] aesIv; + + public AmiiboDump(byte[] dumpData, AmiiboMasterKey dataKey, AmiiboMasterKey tagKey, bool isLocked = true) + { + if (dumpData.Length < 540) + throw new ArgumentException("Incomplete dump. Amiibo data is at least 540 bytes."); + + this.data = new byte[540]; + Array.Copy(dumpData, this.data, dumpData.Length); + this.dataMasterKey = dataKey; + this.tagMasterKey = tagKey; + this.isLocked = isLocked; + + if (!isLocked) + { + DeriveKeysAndCipher(); + } + } + + private byte[] DeriveKey(AmiiboMasterKey key, bool deriveAes, out byte[] derivedAesKey, out byte[] derivedAesIv) + { + List seed = new List(); + + // Start with the type string (14 bytes) + seed.AddRange(key.TypeString); + + // Append data based on magic size + int append = 16 - key.MagicSize; + byte[] extract = new byte[16]; + Array.Copy(this.data, 0x011, extract, 0, 2); // Extract two bytes from user data section + for (int i = 2; i < 16; i++) + { + extract[i] = 0x00; + } + seed.AddRange(extract.Take(append)); + + // Add the magic bytes + seed.AddRange(key.MagicBytes.Take(key.MagicSize)); + + // Extract the UID (UID is 8 bytes) + byte[] uid = new byte[8]; + Array.Copy(this.data, 0x000, uid, 0, 8); + seed.AddRange(uid); + seed.AddRange(uid); + + // Extract some tag data (pages 0x20 - 0x28) + byte[] user = new byte[32]; + Array.Copy(this.data, 0x060, user, 0, 32); + + // XOR it with the key padding (XorPad) + byte[] paddedUser = new byte[32]; + for (int i = 0; i < user.Length; i++) + { + paddedUser[i] = (byte)(user[i] ^ key.XorPad[i]); + } + seed.AddRange(paddedUser); + + byte[] seedBytes = seed.ToArray(); + if (seedBytes.Length != 78) + { + throw new Exception("Size check for key derived seed failed"); + } + + byte[] hmacKey; + derivedAesKey = null; + derivedAesIv = null; + + if (deriveAes) + { + // Derive AES Key and IV + var dataForAes = new byte[2 + seedBytes.Length]; + dataForAes[0] = 0x00; + dataForAes[1] = 0x00; // Counter (0) + Array.Copy(seedBytes, 0, dataForAes, 2, seedBytes.Length); + + byte[] derivedBytes; + using (var hmac = new HMACSHA256(key.HmacKey)) + { + derivedBytes = hmac.ComputeHash(dataForAes); + } + + derivedAesKey = derivedBytes.Take(16).ToArray(); + derivedAesIv = derivedBytes.Skip(16).Take(16).ToArray(); + + // Derive HMAC Key + var dataForHmacKey = new byte[2 + seedBytes.Length]; + dataForHmacKey[0] = 0x00; + dataForHmacKey[1] = 0x01; // Counter (1) + Array.Copy(seedBytes, 0, dataForHmacKey, 2, seedBytes.Length); + + using (var hmac = new HMACSHA256(key.HmacKey)) + { + derivedBytes = hmac.ComputeHash(dataForHmacKey); + } + + hmacKey = derivedBytes.Take(16).ToArray(); + } + else + { + // Derive HMAC Key only + var dataForHmacKey = new byte[2 + seedBytes.Length]; + dataForHmacKey[0] = 0x00; + dataForHmacKey[1] = 0x01; // Counter (1) + Array.Copy(seedBytes, 0, dataForHmacKey, 2, seedBytes.Length); + + byte[] derivedBytes; + using (var hmac = new HMACSHA256(key.HmacKey)) + { + derivedBytes = hmac.ComputeHash(dataForHmacKey); + } + + hmacKey = derivedBytes.Take(16).ToArray(); + } + + return hmacKey; + } + + private void DeriveKeysAndCipher() + { + byte[] discard; + // Derive HMAC Tag Key + this.hmacTagKey = DeriveKey(this.tagMasterKey, false, out discard, out discard); + + // Derive HMAC Data Key and AES Key/IV + this.hmacDataKey = DeriveKey(this.dataMasterKey, true, out aesKey, out aesIv); + } + + private void DecryptData() + { + byte[] encryptedBlock = new byte[0x020 + 0x168]; + Array.Copy(data, 0x014, encryptedBlock, 0, 0x020); // data[0x014:0x034] + Array.Copy(data, 0x0A0, encryptedBlock, 0x020, 0x168); // data[0x0A0:0x208] + + byte[] decryptedBlock = AES_CTR_Transform(encryptedBlock, aesKey, aesIv); + + // Copy decrypted data back + Array.Copy(decryptedBlock, 0, data, 0x014, 0x020); + Array.Copy(decryptedBlock, 0x020, data, 0x0A0, 0x168); + } + + private void EncryptData() + { + byte[] plainBlock = new byte[0x020 + 0x168]; + Array.Copy(data, 0x014, plainBlock, 0, 0x020); // data[0x014:0x034] + Array.Copy(data, 0x0A0, plainBlock, 0x020, 0x168); // data[0x0A0:0x208] + + byte[] encryptedBlock = AES_CTR_Transform(plainBlock, aesKey, aesIv); + + // Copy encrypted data back + Array.Copy(encryptedBlock, 0, data, 0x014, 0x020); + Array.Copy(encryptedBlock, 0x020, data, 0x0A0, 0x168); + } + + private byte[] AES_CTR_Transform(byte[] data, byte[] key, byte[] iv) + { + byte[] output = new byte[data.Length]; + + using (Aes aes = Aes.Create()) + { + aes.Key = key; + aes.Mode = CipherMode.ECB; + aes.Padding = PaddingMode.None; + + int blockSize = aes.BlockSize / 8; // in bytes, should be 16 + byte[] counter = new byte[blockSize]; + Array.Copy(iv, counter, blockSize); + + using (ICryptoTransform encryptor = aes.CreateEncryptor()) + { + byte[] encryptedCounter = new byte[blockSize]; + + for (int i = 0; i < data.Length; i += blockSize) + { + // Encrypt the counter + encryptor.TransformBlock(counter, 0, blockSize, encryptedCounter, 0); + + // Determine the number of bytes to process in this block + int blockLength = Math.Min(blockSize, data.Length - i); + + // XOR the encrypted counter with the plaintext/ciphertext block + for (int j = 0; j < blockLength; j++) + { + output[i + j] = (byte)(data[i + j] ^ encryptedCounter[j]); + } + + // Increment the counter + IncrementCounter(counter); + } + } + } + + return output; + } + + private void IncrementCounter(byte[] counter) + { + for (int i = counter.Length - 1; i >= 0; i--) + { + if (++counter[i] != 0) + break; + } + } + + private void DeriveHMACs() + { + if (isLocked) + throw new InvalidOperationException("Cannot derive HMACs when data is locked."); + + // Calculate tag HMAC + byte[] tagHmacData = new byte[8 + 44]; + Array.Copy(data, 0x000, tagHmacData, 0, 8); + Array.Copy(data, 0x054, tagHmacData, 8, 44); + + byte[] tagHmac; + using (var hmac = new HMACSHA256(hmacTagKey)) + { + tagHmac = hmac.ComputeHash(tagHmacData); + } + + // Overwrite the stored tag HMAC + Array.Copy(tagHmac, 0, data, 0x034, 32); + + // Prepare data for data HMAC + int len1 = 0x023; // 0x011 to 0x034 (0x034 - 0x011) + int len2 = 0x168; // 0x0A0 to 0x208 (0x208 - 0x0A0) + int len3 = tagHmac.Length; // 32 bytes + int len4 = 0x008; // 0x000 to 0x008 (0x008 - 0x000) + int len5 = 0x02C; // 0x054 to 0x080 (0x080 - 0x054) + int totalLength = len1 + len2 + len3 + len4 + len5; + byte[] dataHmacData = new byte[totalLength]; + + int offset = 0; + Array.Copy(data, 0x011, dataHmacData, offset, len1); + offset += len1; + Array.Copy(data, 0x0A0, dataHmacData, offset, len2); + offset += len2; + Array.Copy(tagHmac, 0, dataHmacData, offset, len3); + offset += len3; + Array.Copy(data, 0x000, dataHmacData, offset, len4); + offset += len4; + Array.Copy(data, 0x054, dataHmacData, offset, len5); + + byte[] dataHmac; + using (var hmac = new HMACSHA256(hmacDataKey)) + { + dataHmac = hmac.ComputeHash(dataHmacData); + } + + // Overwrite the stored data HMAC + Array.Copy(dataHmac, 0, data, 0x080, 32); + } + + public void VerifyHMACs() + { + if (isLocked) + throw new InvalidOperationException("Cannot verify HMACs when data is locked."); + + // Calculate tag HMAC + byte[] tagHmacData = new byte[8 + 44]; + Array.Copy(data, 0x000, tagHmacData, 0, 8); + Array.Copy(data, 0x054, tagHmacData, 8, 44); + + byte[] calculatedTagHmac; + using (var hmac = new HMACSHA256(hmacTagKey)) + { + calculatedTagHmac = hmac.ComputeHash(tagHmacData); + } + + byte[] storedTagHmac = new byte[32]; + Array.Copy(data, 0x034, storedTagHmac, 0, 32); + + if (!calculatedTagHmac.SequenceEqual(storedTagHmac)) + { + throw new Exception("Tag HMAC verification failed."); + } + + // Prepare data for data HMAC + int len1 = 0x023; // 0x011 to 0x034 + int len2 = 0x168; // 0x0A0 to 0x208 + int len3 = calculatedTagHmac.Length; // 32 bytes + int len4 = 0x008; // 0x000 to 0x008 + int len5 = 0x02C; // 0x054 to 0x080 + int totalLength = len1 + len2 + len3 + len4 + len5; + byte[] dataHmacData = new byte[totalLength]; + + int offset = 0; + Array.Copy(data, 0x011, dataHmacData, offset, len1); + offset += len1; + Array.Copy(data, 0x0A0, dataHmacData, offset, len2); + offset += len2; + Array.Copy(calculatedTagHmac, 0, dataHmacData, offset, len3); + offset += len3; + Array.Copy(data, 0x000, dataHmacData, offset, len4); + offset += len4; + Array.Copy(data, 0x054, dataHmacData, offset, len5); + + byte[] calculatedDataHmac; + using (var hmac = new HMACSHA256(hmacDataKey)) + { + calculatedDataHmac = hmac.ComputeHash(dataHmacData); + } + + byte[] storedDataHmac = new byte[32]; + Array.Copy(data, 0x080, storedDataHmac, 0, 32); + + if (!calculatedDataHmac.SequenceEqual(storedDataHmac)) + { + throw new Exception("Data HMAC verification failed."); + } + } + + public void Unlock() + { + if (!isLocked) + throw new InvalidOperationException("Data is already unlocked."); + + // Derive keys and cipher + DeriveKeysAndCipher(); + + // Decrypt the encrypted data + DecryptData(); + + isLocked = false; + } + + public void Lock() + { + if (isLocked) + throw new InvalidOperationException("Data is already locked."); + + // Recalculate HMACs + DeriveHMACs(); + + // Encrypt the data + EncryptData(); + + isLocked = true; + } + + public byte[] GetData() + { + return data; + } + + // Property to get or set Amiibo nickname + public string AmiiboNickname + { + get + { + // data[0x020:0x034], big endian UTF-16 + byte[] nicknameBytes = new byte[0x014]; + Array.Copy(data, 0x020, nicknameBytes, 0, 0x014); + string nickname = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetString(nicknameBytes).TrimEnd('\0'); + return nickname; + } + set + { + byte[] nicknameBytes = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(value.PadRight(10, '\0')); + if (nicknameBytes.Length > 20) + throw new ArgumentException("Nickname too long."); + Array.Copy(nicknameBytes, 0, data, 0x020, nicknameBytes.Length); + // Pad remaining bytes with zeros + for (int i = 0x020 + nicknameBytes.Length; i < 0x034; i++) + { + data[i] = 0x00; + } + } + } + } +} diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboMasterKey.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboMasterKey.cs new file mode 100644 index 000000000..f61f8c84d --- /dev/null +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/AmiiboDecryption/AmiiboMasterKey.cs @@ -0,0 +1,42 @@ +using System; +using System.Linq; + +namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption +{ + public class AmiiboMasterKey + { + public byte[] HmacKey { get; private set; } // 16 bytes + public byte[] TypeString { get; private set; } // 14 bytes + public byte Rfu { get; private set; } // 1 byte + public byte MagicSize { get; private set; } // 1 byte + public byte[] MagicBytes { get; private set; } // 16 bytes + public byte[] XorPad { get; private set; } // 32 bytes + + public AmiiboMasterKey(byte[] data) + { + if (data.Length != 80) + throw new ArgumentException("Master key data must be 80 bytes."); + + HmacKey = data.Take(16).ToArray(); + TypeString = data.Skip(16).Take(14).ToArray(); + Rfu = data[30]; + MagicSize = data[31]; + MagicBytes = data.Skip(32).Take(16).ToArray(); + XorPad = data.Skip(48).Take(32).ToArray(); + } + + public static (AmiiboMasterKey DataKey, AmiiboMasterKey TagKey) FromCombinedBin(byte[] combinedBin) + { + if (combinedBin.Length != 160) + throw new ArgumentException($"Data is {combinedBin.Length} bytes (should be 160)."); + + byte[] dataBin = combinedBin.Take(80).ToArray(); + byte[] tagBin = combinedBin.Skip(80).Take(80).ToArray(); + + AmiiboMasterKey dataKey = new AmiiboMasterKey(dataBin); + AmiiboMasterKey tagKey = new AmiiboMasterKey(tagBin); + + return (dataKey, tagKey); + } + } +} diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/INfp.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/INfp.cs index 20f67a4ef..3256684f4 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/INfp.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/INfp.cs @@ -78,7 +78,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp if (_state == State.Initialized) { _cancelTokenSource?.Cancel(); - // NOTE: All events are destroyed here. context.Device.System.NfpDevices.Clear(); @@ -146,9 +145,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp break; } } - _cancelTokenSource = new CancellationTokenSource(); - Task.Run(() => { while (true) @@ -199,7 +196,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp break; } } - return ResultCode.Success; } @@ -229,7 +225,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp } // TODO: Found how the MountTarget is handled. - for (int i = 0; i < context.Device.System.NfpDevices.Count; i++) { if (context.Device.System.NfpDevices[i].Handle == (PlayerIndex)deviceHandle) @@ -488,14 +483,12 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp #pragma warning disable IDE0059 // Remove unnecessary value assignment uint deviceHandle = (uint)context.RequestData.ReadUInt64(); #pragma warning restore IDE0059 - if (context.Device.System.NfpDevices.Count == 0) { return ResultCode.DeviceNotFound; } // NOTE: Since we handle amiibo through VirtualAmiibo, we don't have to flush anything in our case. - return ResultCode.Success; } @@ -884,7 +877,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp return ResultCode.Success; } } - return ResultCode.DeviceNotFound; } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/Types/VirtualAmiiboFile.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/Types/VirtualAmiiboFile.cs index e1db98e5f..9450e1db5 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/Types/VirtualAmiiboFile.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/NfpManager/Types/VirtualAmiiboFile.cs @@ -3,7 +3,7 @@ using System.Collections.Generic; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp.NfpManager { - struct VirtualAmiiboFile + public struct VirtualAmiiboFile { public uint FileVersion { get; set; } public byte[] TagUuid { get; set; } @@ -15,7 +15,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp.NfpManager public List ApplicationAreas { get; set; } } - struct VirtualAmiiboApplicationArea + public struct VirtualAmiiboApplicationArea { public uint ApplicationAreaId { get; set; } public byte[] ApplicationArea { get; set; } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/VirtualAmiibo.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/VirtualAmiibo.cs index 0c685471c..ee43fc307 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/VirtualAmiibo.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nfc/Nfp/VirtualAmiibo.cs @@ -4,19 +4,22 @@ using Ryujinx.Common.Utilities; using Ryujinx.Cpu; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types; +using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp.NfpManager; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; +using System.Linq; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp { static class VirtualAmiibo { - private static uint _openedApplicationAreaId; - + public static uint OpenedApplicationAreaId; + public static byte[] ApplicationBytes = new byte[0]; + public static string InputBin = string.Empty; + public static string NickName = string.Empty; private static readonly AmiiboJsonSerializerContext _serializerContext = AmiiboJsonSerializerContext.Default; - public static byte[] GenerateUuid(string amiiboId, bool useRandomUuid) { if (useRandomUuid) @@ -68,6 +71,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp { VirtualAmiiboFile amiiboFile = LoadAmiiboFile(amiiboId); string nickname = amiiboFile.NickName ?? "Ryujinx"; + if (NickName != string.Empty) + { + nickname = NickName; + NickName = string.Empty; + } UtilityImpl utilityImpl = new(tickSource); CharInfo charInfo = new(); @@ -97,16 +105,26 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp { VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile = LoadAmiiboFile(amiiboId); virtualAmiiboFile.NickName = newNickName; + if (InputBin != string.Empty) + { + AmiiboBinReader.SaveBinFile(InputBin, virtualAmiiboFile.NickName); + return; + } SaveAmiiboFile(virtualAmiiboFile); } public static bool OpenApplicationArea(string amiiboId, uint applicationAreaId) { VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile = LoadAmiiboFile(amiiboId); - - if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Exists(item => item.ApplicationAreaId == applicationAreaId)) + if (ApplicationBytes.Length > 0) { - _openedApplicationAreaId = applicationAreaId; + OpenedApplicationAreaId = applicationAreaId; + return true; + } + + if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Any(item => item.ApplicationAreaId == applicationAreaId)) + { + OpenedApplicationAreaId = applicationAreaId; return true; } @@ -116,11 +134,17 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp public static byte[] GetApplicationArea(string amiiboId) { + if (ApplicationBytes.Length > 0) + { + byte[] bytes = ApplicationBytes; + ApplicationBytes = new byte[0]; + return bytes; + } VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile = LoadAmiiboFile(amiiboId); foreach (VirtualAmiiboApplicationArea applicationArea in virtualAmiiboFile.ApplicationAreas) { - if (applicationArea.ApplicationAreaId == _openedApplicationAreaId) + if (applicationArea.ApplicationAreaId == OpenedApplicationAreaId) { return applicationArea.ApplicationArea; } @@ -133,7 +157,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp { VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile = LoadAmiiboFile(amiiboId); - if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Exists(item => item.ApplicationAreaId == applicationAreaId)) + if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Any(item => item.ApplicationAreaId == applicationAreaId)) { return false; } @@ -151,17 +175,22 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp public static void SetApplicationArea(string amiiboId, byte[] applicationAreaData) { + if (InputBin != string.Empty) + { + AmiiboBinReader.SaveBinFile(InputBin, applicationAreaData); + return; + } VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile = LoadAmiiboFile(amiiboId); - if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Exists(item => item.ApplicationAreaId == _openedApplicationAreaId)) + if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Any(item => item.ApplicationAreaId == OpenedApplicationAreaId)) { for (int i = 0; i < virtualAmiiboFile.ApplicationAreas.Count; i++) { - if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas[i].ApplicationAreaId == _openedApplicationAreaId) + if (virtualAmiiboFile.ApplicationAreas[i].ApplicationAreaId == OpenedApplicationAreaId) { virtualAmiiboFile.ApplicationAreas[i] = new VirtualAmiiboApplicationArea() { - ApplicationAreaId = _openedApplicationAreaId, + ApplicationAreaId = OpenedApplicationAreaId, ApplicationArea = applicationAreaData, }; @@ -204,10 +233,21 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.Nfp return virtualAmiiboFile; } - private static void SaveAmiiboFile(VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile) + public static void SaveAmiiboFile(VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile) { string filePath = Path.Join(AppDataManager.BaseDirPath, "system", "amiibo", $"{virtualAmiiboFile.AmiiboId}.json"); JsonHelper.SerializeToFile(filePath, virtualAmiiboFile, _serializerContext.VirtualAmiiboFile); } + + public static bool SaveFileExists(VirtualAmiiboFile virtualAmiiboFile) + { + if (InputBin != string.Empty) + { + SaveAmiiboFile(virtualAmiiboFile); + return true; + + } + return File.Exists(Path.Join(AppDataManager.BaseDirPath, "system", "amiibo", $"{virtualAmiiboFile.AmiiboId}.json")); + } } } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostEvent.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostEvent.cs index 8f851f37a..48622a224 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostEvent.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostEvent.cs @@ -26,7 +26,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nv.NvDrvServices.NvHostCtrl private NvFence _previousFailingFence; private uint _failingCount; - public readonly object Lock = new(); + public readonly Lock Lock = new(); /// /// Max failing count until waiting on CPU. diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostSyncPt.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostSyncPt.cs index b83c642e5..49637f757 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostSyncPt.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Nv/NvDrvServices/NvHostCtrl/Types/NvHostSyncPt.cs @@ -17,7 +17,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nv.NvDrvServices.NvHostCtrl private readonly Switch _device; - private readonly object _syncpointAllocatorLock = new(); + private readonly Lock _syncpointAllocatorLock = new(); public NvHostSyncpt(Switch device) { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/BsdContext.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/BsdContext.cs index 7ecd6835d..9d5bb8d01 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/BsdContext.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/BsdContext.cs @@ -3,6 +3,7 @@ using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Numerics; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd { @@ -10,7 +11,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd { private static readonly ConcurrentDictionary _registry = new(); - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly List _fds; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ssl/BuiltInCertificateManager.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ssl/BuiltInCertificateManager.cs index 49becac55..622b62c16 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ssl/BuiltInCertificateManager.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Ssl/BuiltInCertificateManager.cs @@ -16,6 +16,7 @@ using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ssl { @@ -43,7 +44,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Ssl private bool _initialized; private Dictionary _certificates; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private struct CertStoreFileHeader { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/ConsumerBase.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/ConsumerBase.cs index f8ee84842..017365c6f 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/ConsumerBase.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/ConsumerBase.cs @@ -1,5 +1,6 @@ using Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger.Types; using System; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger { @@ -23,7 +24,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger protected BufferQueueConsumer Consumer; - protected readonly object Lock = new(); + protected readonly Lock Lock = new(); private readonly IConsumerListener _listener; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/HOSBinderDriverServer.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/HOSBinderDriverServer.cs index bc7bffcb6..5151930a5 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/HOSBinderDriverServer.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/HOSBinderDriverServer.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Common.Logging; using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Threading; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger { @@ -11,7 +12,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger private static int _lastBinderId = 0; - private static readonly object _lock = new(); + private static readonly Lock _lock = new(); public static int RegisterBinderObject(IBinder binder) { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/SurfaceFlinger.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/SurfaceFlinger.cs index 601e85867..23bf8bcfc 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/SurfaceFlinger.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/SurfaceFlinger/SurfaceFlinger.cs @@ -37,7 +37,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger private int _swapInterval; private int _swapIntervalDelay; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public long RenderLayerId { get; private set; } diff --git a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Time/TimeZone/TimeZoneManager.cs b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Time/TimeZone/TimeZoneManager.cs index 3b57b1805..155733d2e 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Time/TimeZone/TimeZoneManager.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/HOS/Services/Time/TimeZone/TimeZoneManager.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Common.Memory; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Time.Clock; using System; using System.IO; +using System.Threading; namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Time.TimeZone { @@ -13,7 +14,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Time.TimeZone private UInt128 _timeZoneRuleVersion; private uint _totalLocationNameCount; private SteadyClockTimePoint _timeZoneUpdateTimePoint; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public TimeZoneManager() { diff --git a/src/Ryujinx.HLE/Loaders/Processes/ProcessLoaderHelper.cs b/src/Ryujinx.HLE/Loaders/Processes/ProcessLoaderHelper.cs index 33aee1c4c..e4286ae90 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/Loaders/Processes/ProcessLoaderHelper.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/Loaders/Processes/ProcessLoaderHelper.cs @@ -231,7 +231,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Processes ulong programId, byte programIndex, byte[] arguments = null, - params IExecutable[] executables) + params ReadOnlySpan executables) { context.Device.System.ServiceTable.WaitServicesReady(); @@ -251,12 +251,17 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Processes ulong codeStart = ((meta.Flags & 1) != 0 ? 0x8000000UL : 0x200000UL) + CodeStartOffset; uint codeSize = 0; - var buildIds = executables.Select(e => (e switch + var buildIds = new string[executables.Length]; + + for (int i = 0; i < executables.Length; i++) { - NsoExecutable nso => Convert.ToHexString(nso.BuildId.ItemsRo.ToArray()), - NroExecutable nro => Convert.ToHexString(nro.Header.BuildId), - _ => string.Empty - }).ToUpper()); + buildIds[i] = (executables[i] switch + { + NsoExecutable nso => Convert.ToHexString(nso.BuildId.ItemsRo.ToArray()), + NroExecutable nro => Convert.ToHexString(nro.Header.BuildId), + _ => string.Empty + }).ToUpper(); + } ulong[] nsoBase = new ulong[executables.Length]; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/PerformanceStatistics.cs b/src/Ryujinx.HLE/PerformanceStatistics.cs index 3767a7fb4..890bce8bc 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/PerformanceStatistics.cs +++ b/src/Ryujinx.HLE/PerformanceStatistics.cs @@ -1,4 +1,5 @@ using Ryujinx.Common; +using System.Threading; using System.Timers; namespace Ryujinx.HLE @@ -20,12 +21,12 @@ namespace Ryujinx.HLE private readonly long[] _framesRendered; private readonly double[] _percentTime; - private readonly object[] _frameLock; - private readonly object[] _percentLock; + private readonly Lock[] _frameLock = [new()]; + private readonly Lock[] _percentLock = [new()]; private readonly double _ticksToSeconds; - private readonly Timer _resetTimer; + private readonly System.Timers.Timer _resetTimer; public PerformanceStatistics() { @@ -41,10 +42,7 @@ namespace Ryujinx.HLE _framesRendered = new long[1]; _percentTime = new double[1]; - _frameLock = new[] { new object() }; - _percentLock = new[] { new object() }; - - _resetTimer = new Timer(750); + _resetTimer = new(750); _resetTimer.Elapsed += ResetTimerElapsed; _resetTimer.AutoReset = true; diff --git a/src/Ryujinx.HLE/Ryujinx.HLE.csproj b/src/Ryujinx.HLE/Ryujinx.HLE.csproj index 83e7b8810..d42ecf8b8 100644 --- a/src/Ryujinx.HLE/Ryujinx.HLE.csproj +++ b/src/Ryujinx.HLE/Ryujinx.HLE.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Headless.SDL2/Ryujinx.Headless.SDL2.csproj b/src/Ryujinx.Headless.SDL2/Ryujinx.Headless.SDL2.csproj index 8fbf9be1e..fe535e6d5 100644 --- a/src/Ryujinx.Headless.SDL2/Ryujinx.Headless.SDL2.csproj +++ b/src/Ryujinx.Headless.SDL2/Ryujinx.Headless.SDL2.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 win-x64;osx-x64;linux-x64 Exe true diff --git a/src/Ryujinx.Horizon.Common/Ryujinx.Horizon.Common.csproj b/src/Ryujinx.Horizon.Common/Ryujinx.Horizon.Common.csproj index 00e0b1af9..b1caf6780 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon.Common/Ryujinx.Horizon.Common.csproj +++ b/src/Ryujinx.Horizon.Common/Ryujinx.Horizon.Common.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Ryujinx.Horizon.csproj b/src/Ryujinx.Horizon/Ryujinx.Horizon.csproj index 18c639d67..727513484 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Ryujinx.Horizon.csproj +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Ryujinx.Horizon.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Friends/Detail/Ipc/NotificationService.cs b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Friends/Detail/Ipc/NotificationService.cs index 534bf63ed..585b40df3 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Friends/Detail/Ipc/NotificationService.cs +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Friends/Detail/Ipc/NotificationService.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Horizon.Sdk.OsTypes; using Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Friends.Detail.Ipc { @@ -13,7 +14,7 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Friends.Detail.Ipc private readonly Uid _userId; private readonly FriendsServicePermissionLevel _permissionLevel; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private SystemEventType _notificationEvent; diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Ngc/Detail/ContentsReader.cs b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Ngc/Detail/ContentsReader.cs index 6a0fc4f9e..d3ed37e78 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Ngc/Detail/ContentsReader.cs +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Ngc/Detail/ContentsReader.cs @@ -3,6 +3,7 @@ using Ryujinx.Horizon.Sdk.Fs; using System; using System.IO; using System.IO.Compression; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Ngc.Detail { @@ -22,13 +23,12 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Ngc.Detail } private readonly IFsClient _fsClient; - private readonly object _lock; + private readonly Lock _lock = new(); private bool _intialized; private ulong _cacheSize; public ContentsReader(IFsClient fsClient) { - _lock = new(); _fsClient = fsClient; } diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/OsTypes/Impl/MultiWaitImpl.cs b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/OsTypes/Impl/MultiWaitImpl.cs index 406352003..879a3a58f 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/OsTypes/Impl/MultiWaitImpl.cs +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/OsTypes/Impl/MultiWaitImpl.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using Ryujinx.Common; using Ryujinx.Horizon.Common; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.OsTypes.Impl { @@ -13,7 +14,7 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.OsTypes.Impl private readonly List _multiWaits; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private int _waitingThreadHandle; diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Cmif/ServerDomainManager.cs b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Cmif/ServerDomainManager.cs index 7762345af..13f9fb7a9 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Cmif/ServerDomainManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Cmif/ServerDomainManager.cs @@ -1,6 +1,7 @@ using Ryujinx.Horizon.Common; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Cmif { @@ -209,14 +210,13 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Cmif } private readonly EntryManager _entryManager; - private readonly object _entryOwnerLock; + private readonly Lock _entryOwnerLock = new(); private readonly HashSet _domains; private readonly int _maxDomains; public ServerDomainManager(int entryCount, int maxDomains) { _entryManager = new EntryManager(entryCount); - _entryOwnerLock = new object(); _domains = new HashSet(); _maxDomains = maxDomains; } diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManager.cs b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManager.cs index e8957b758..6aa32faee 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManager.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Horizon.Sdk.Sm; using System; using System.Collections.Generic; using System.Numerics; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc { @@ -17,7 +18,7 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc private readonly ulong _pointerBuffersBaseAddress; private readonly ulong _savedMessagesBaseAddress; - private readonly object _resourceLock; + private readonly Lock _resourceLock = new(); private readonly ulong[] _sessionAllocationBitmap; private readonly HashSet _sessions; private readonly HashSet _servers; @@ -42,7 +43,6 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc } } - _resourceLock = new object(); _sessionAllocationBitmap = new ulong[(maxSessions + 63) / 64]; _sessions = new HashSet(); _servers = new HashSet(); diff --git a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManagerBase.cs b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManagerBase.cs index 570e3c802..31ca264e3 100644 --- a/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManagerBase.cs +++ b/src/Ryujinx.Horizon/Sdk/Sf/Hipc/ServerManagerBase.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Cmif; using Ryujinx.Horizon.Sdk.Sm; using System; using System.Linq; +using System.Threading; namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc { @@ -16,8 +17,8 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc private readonly MultiWait _multiWait; private readonly MultiWait _waitList; - private readonly object _multiWaitSelectionLock; - private readonly object _waitListLock; + private readonly Lock _multiWaitSelectionLock = new(); + private readonly Lock _waitListLock = new(); private readonly Event _requestStopEvent; private readonly Event _notifyEvent; @@ -39,9 +40,6 @@ namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc _multiWait = new MultiWait(); _waitList = new MultiWait(); - _multiWaitSelectionLock = new object(); - _waitListLock = new object(); - _requestStopEvent = new Event(EventClearMode.ManualClear); _notifyEvent = new Event(EventClearMode.ManualClear); diff --git a/src/Ryujinx.Input.SDL2/Ryujinx.Input.SDL2.csproj b/src/Ryujinx.Input.SDL2/Ryujinx.Input.SDL2.csproj index 3d880d5fa..89f5adda1 100644 --- a/src/Ryujinx.Input.SDL2/Ryujinx.Input.SDL2.csproj +++ b/src/Ryujinx.Input.SDL2/Ryujinx.Input.SDL2.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Gamepad.cs b/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Gamepad.cs index af6f4c625..12bfab4bb 100644 --- a/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Gamepad.cs +++ b/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Gamepad.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Common.Logging; using System; using System.Collections.Generic; using System.Numerics; +using System.Threading; using static SDL2.SDL; namespace Ryujinx.Input.SDL2 @@ -58,7 +59,7 @@ namespace Ryujinx.Input.SDL2 SDL_GameControllerButton.SDL_CONTROLLER_BUTTON_INVALID, }; - private readonly object _userMappingLock = new(); + private readonly Lock _userMappingLock = new(); private readonly List _buttonsUserMapping; diff --git a/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2GamepadDriver.cs b/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2GamepadDriver.cs index fd34fe219..c580e4e7d 100644 --- a/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2GamepadDriver.cs +++ b/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2GamepadDriver.cs @@ -1,6 +1,7 @@ using Ryujinx.SDL2.Common; using System; using System.Collections.Generic; +using System.Threading; using static SDL2.SDL; namespace Ryujinx.Input.SDL2 @@ -9,7 +10,7 @@ namespace Ryujinx.Input.SDL2 { private readonly Dictionary _gamepadsInstanceIdsMapping; private readonly List _gamepadsIds; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); public ReadOnlySpan GamepadsIds { diff --git a/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Keyboard.cs b/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Keyboard.cs index a0dd8ab95..8d6a30d11 100644 --- a/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Keyboard.cs +++ b/src/Ryujinx.Input.SDL2/SDL2Keyboard.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using System; using System.Collections.Generic; using System.Numerics; using System.Runtime.CompilerServices; +using System.Threading; using static SDL2.SDL; using ConfigKey = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Key; @@ -17,7 +18,7 @@ namespace Ryujinx.Input.SDL2 public bool IsValid => To is not GamepadButtonInputId.Unbound && From is not Key.Unbound; } - private readonly object _userMappingLock = new(); + private readonly Lock _userMappingLock = new(); #pragma warning disable IDE0052 // Remove unread private member private readonly SDL2KeyboardDriver _driver; diff --git a/src/Ryujinx.Input/HLE/NpadManager.cs b/src/Ryujinx.Input/HLE/NpadManager.cs index 1dc87358d..08f222a91 100644 --- a/src/Ryujinx.Input/HLE/NpadManager.cs +++ b/src/Ryujinx.Input/HLE/NpadManager.cs @@ -7,6 +7,7 @@ using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; +using System.Threading; using CemuHookClient = Ryujinx.Input.Motion.CemuHook.Client; using ControllerType = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.ControllerType; using PlayerIndex = Ryujinx.HLE.HOS.Services.Hid.PlayerIndex; @@ -18,7 +19,7 @@ namespace Ryujinx.Input.HLE { private readonly CemuHookClient _cemuHookClient; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private bool _blockInputUpdates; @@ -320,7 +321,7 @@ namespace Ryujinx.Input.HLE { lock (_lock) { - return _inputConfig.Find(x => x.PlayerIndex == (Common.Configuration.Hid.PlayerIndex)index); + return _inputConfig.FirstOrDefault(x => x.PlayerIndex == (Common.Configuration.Hid.PlayerIndex)index); } } diff --git a/src/Ryujinx.Input/Ryujinx.Input.csproj b/src/Ryujinx.Input/Ryujinx.Input.csproj index 0974b707a..6741a2b3e 100644 --- a/src/Ryujinx.Input/Ryujinx.Input.csproj +++ b/src/Ryujinx.Input/Ryujinx.Input.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Memory/Ryujinx.Memory.csproj b/src/Ryujinx.Memory/Ryujinx.Memory.csproj index 17745dd61..eda3ed17f 100644 --- a/src/Ryujinx.Memory/Ryujinx.Memory.csproj +++ b/src/Ryujinx.Memory/Ryujinx.Memory.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Memory/SparseMemoryBlock.cs b/src/Ryujinx.Memory/SparseMemoryBlock.cs index 523685de1..5717d7b64 100644 --- a/src/Ryujinx.Memory/SparseMemoryBlock.cs +++ b/src/Ryujinx.Memory/SparseMemoryBlock.cs @@ -14,7 +14,7 @@ namespace Ryujinx.Memory private readonly PageInitDelegate _pageInit; - private readonly object _lock = new object(); + private readonly Lock _lock = new(); private readonly ulong _pageSize; private readonly MemoryBlock _reservedBlock; private readonly List _mappedBlocks; diff --git a/src/Ryujinx.Memory/Tracking/RegionHandle.cs b/src/Ryujinx.Memory/Tracking/RegionHandle.cs index a94ffa43c..4e81a9723 100644 --- a/src/Ryujinx.Memory/Tracking/RegionHandle.cs +++ b/src/Ryujinx.Memory/Tracking/RegionHandle.cs @@ -51,7 +51,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.Tracking private event Action OnDirty; - private readonly object _preActionLock = new(); + private readonly Lock _preActionLock = new(); private RegionSignal _preAction; // Action to perform before a read or write. This will block the memory access. private PreciseRegionSignal _preciseAction; // Action to perform on a precise read or write. private readonly List _regions; diff --git a/src/Ryujinx.SDL2.Common/Ryujinx.SDL2.Common.csproj b/src/Ryujinx.SDL2.Common/Ryujinx.SDL2.Common.csproj index 0811ad850..895d1a9ce 100644 --- a/src/Ryujinx.SDL2.Common/Ryujinx.SDL2.Common.csproj +++ b/src/Ryujinx.SDL2.Common/Ryujinx.SDL2.Common.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.SDL2.Common/SDL2Driver.cs b/src/Ryujinx.SDL2.Common/SDL2Driver.cs index 4d8961335..851c07867 100644 --- a/src/Ryujinx.SDL2.Common/SDL2Driver.cs +++ b/src/Ryujinx.SDL2.Common/SDL2Driver.cs @@ -36,7 +36,7 @@ namespace Ryujinx.SDL2.Common private ConcurrentDictionary> _registeredWindowHandlers; - private readonly object _lock = new(); + private readonly Lock _lock = new(); private SDL2Driver() { } diff --git a/src/Ryujinx.ShaderTools/Ryujinx.ShaderTools.csproj b/src/Ryujinx.ShaderTools/Ryujinx.ShaderTools.csproj index 639ceeac2..08d587f9c 100644 --- a/src/Ryujinx.ShaderTools/Ryujinx.ShaderTools.csproj +++ b/src/Ryujinx.ShaderTools/Ryujinx.ShaderTools.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 Exe Debug;Release $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Tests.Memory/Ryujinx.Tests.Memory.csproj b/src/Ryujinx.Tests.Memory/Ryujinx.Tests.Memory.csproj index 3bb4bf74d..e5ebca789 100644 --- a/src/Ryujinx.Tests.Memory/Ryujinx.Tests.Memory.csproj +++ b/src/Ryujinx.Tests.Memory/Ryujinx.Tests.Memory.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 false $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Tests.Unicorn/Ryujinx.Tests.Unicorn.csproj b/src/Ryujinx.Tests.Unicorn/Ryujinx.Tests.Unicorn.csproj index 2f7695356..f9f42416f 100644 --- a/src/Ryujinx.Tests.Unicorn/Ryujinx.Tests.Unicorn.csproj +++ b/src/Ryujinx.Tests.Unicorn/Ryujinx.Tests.Unicorn.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true Debug;Release $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.Tests/Ryujinx.Tests.csproj b/src/Ryujinx.Tests/Ryujinx.Tests.csproj index 0480c206e..daa2b4287 100644 --- a/src/Ryujinx.Tests/Ryujinx.Tests.csproj +++ b/src/Ryujinx.Tests/Ryujinx.Tests.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 Exe false diff --git a/src/Ryujinx.UI.Common/App/ApplicationData.cs b/src/Ryujinx.UI.Common/App/ApplicationData.cs index 7aa0dccaa..151220f39 100644 --- a/src/Ryujinx.UI.Common/App/ApplicationData.cs +++ b/src/Ryujinx.UI.Common/App/ApplicationData.cs @@ -164,7 +164,7 @@ namespace Ryujinx.UI.App.Common NsoReader reader = new(); reader.Initialize(nsoFile.Release().AsStorage().AsFile(OpenMode.Read)).ThrowIfFailure(); - return BitConverter.ToString(reader.Header.ModuleId.ItemsRo.ToArray()).Replace("-", string.Empty).ToUpper()[..16]; + return Convert.ToHexString(reader.Header.ModuleId.ItemsRo.ToArray()).Replace("-", string.Empty).ToUpper()[..16]; } } } diff --git a/src/Ryujinx.UI.Common/Ryujinx.UI.Common.csproj b/src/Ryujinx.UI.Common/Ryujinx.UI.Common.csproj index 00b0bacac..c43f95e4a 100644 --- a/src/Ryujinx.UI.Common/Ryujinx.UI.Common.csproj +++ b/src/Ryujinx.UI.Common/Ryujinx.UI.Common.csproj @@ -1,7 +1,6 @@ - net8.0 true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx.UI.LocaleGenerator/Ryujinx.UI.LocaleGenerator.csproj b/src/Ryujinx.UI.LocaleGenerator/Ryujinx.UI.LocaleGenerator.csproj index e4e627072..49cb39713 100644 --- a/src/Ryujinx.UI.LocaleGenerator/Ryujinx.UI.LocaleGenerator.csproj +++ b/src/Ryujinx.UI.LocaleGenerator/Ryujinx.UI.LocaleGenerator.csproj @@ -3,7 +3,6 @@ netstandard2.0 enable - latest true $(DefaultItemExcludes);._* diff --git a/src/Ryujinx/AppHost.cs b/src/Ryujinx/AppHost.cs index 65c798ac2..5872b278f 100644 --- a/src/Ryujinx/AppHost.cs +++ b/src/Ryujinx/AppHost.cs @@ -124,7 +124,7 @@ namespace Ryujinx.Ava private bool _dialogShown; private readonly bool _isFirmwareTitle; - private readonly object _lockObject = new(); + private readonly Lock _lockObject = new(); public event EventHandler AppExit; public event EventHandler StatusUpdatedEvent; @@ -682,13 +682,13 @@ namespace Ryujinx.Ava if (Application.Current?.ApplicationLifetime is IClassicDesktopStyleApplicationLifetime) { if (!SetupValidator.CanStartApplication(ContentManager, ApplicationPath, out UserError userError)) - { + { if (SetupValidator.CanFixStartApplication(ContentManager, ApplicationPath, userError, out firmwareVersion)) { if (userError is UserError.NoFirmware) { UserResult result = await ContentDialogHelper.CreateConfirmationDialog( - LocaleManager.Instance[LocaleKeys.DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage], + LocaleManager.Instance[LocaleKeys.DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage], LocaleManager.Instance.UpdateAndGetDynamicValue(LocaleKeys.DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage, firmwareVersion.VersionString), LocaleManager.Instance[LocaleKeys.InputDialogYes], LocaleManager.Instance[LocaleKeys.InputDialogNo], diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json index 056dbfedb..3ff57c0d1 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_الإجراءات", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "محاكاة رسالة الاستيقاظ", "MenuBarActionsScanAmiibo": "‫فحص Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_الأدوات", "MenuBarToolsInstallFirmware": "تثبيت البرنامج الثابت", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "تثبيت برنامج ثابت من XCI أو ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/de_DE.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/de_DE.json index e93098fca..80562406c 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/de_DE.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/de_DE.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Aktionen", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Aufwachnachricht simulieren", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo scannen", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Tools", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Firmware installieren", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Firmware von einer XCI- oder einer ZIP-Datei installieren", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/el_GR.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/el_GR.json index 5720fe689..32c0d55e6 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/el_GR.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/el_GR.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Δράσεις", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Προσομοίωση Μηνύματος Αφύπνισης", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Σάρωση Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Εργαλεία", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Εγκατάσταση Firmware", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Εγκατάσταση Firmware από XCI ή ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/en_US.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/en_US.json index d2eb8d218..d8fc4fcf4 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/en_US.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/en_US.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Actions", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Simulate Wake-up message", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Scan An Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Tools", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Install Firmware", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Install a firmware from XCI or ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/es_ES.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/es_ES.json index f6ed8b379..f57f2d8fc 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/es_ES.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/es_ES.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Acciones", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Simular mensaje de reactivación", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Escanear Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Herramientas", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Instalar firmware", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Instalar firmware desde un archivo XCI o ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json index d8b524de9..59e0d449d 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Actions", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Simuler un message de réveil", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Scanner un Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Outils", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Installer un firmware", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Installer un firmware depuis un fichier XCI ou ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/he_IL.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/he_IL.json index b45ba67a3..f7e7f6ddf 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/he_IL.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/he_IL.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_פעולות", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "דמה הודעת השכמה", "MenuBarActionsScanAmiibo": "סרוק אמיבו", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_כלים", "MenuBarToolsInstallFirmware": "התקן קושחה", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "התקן קושחה מקובץ- ZIP/XCI", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/it_IT.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/it_IT.json index 4a42cb6aa..206ff377c 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/it_IT.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/it_IT.json @@ -24,6 +24,7 @@ "MenuBarActions": "_Azioni", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Simula messaggio Wake-up", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Scansiona un Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Strumenti", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Installa firmware", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Installa un firmware da file XCI o ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ja_JP.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ja_JP.json index c18ac066b..91931021b 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ja_JP.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ja_JP.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "アクション(_A)", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "スリープ復帰メッセージをシミュレート", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo をスキャン", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "ツール(_T)", "MenuBarToolsInstallFirmware": "ファームウェアをインストール", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "XCI または ZIP からファームウェアをインストール", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ko_KR.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ko_KR.json index ad44b5b14..2b73fb41f 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ko_KR.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ko_KR.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "동작(_A)", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "웨이크업 메시지 시뮬레이션", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo 스캔", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "도구(_T)", "MenuBarToolsInstallFirmware": "펌웨어 설치", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "XCI 또는 ZIP으로 펌웨어 설치", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/pl_PL.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/pl_PL.json index 3f7c2c994..8e5f3194f 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/pl_PL.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/pl_PL.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Akcje", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Symuluj wiadomość wybudzania", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Skanuj Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Narzędzia", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Zainstaluj oprogramowanie", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Zainstaluj oprogramowanie z XCI lub ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/pt_BR.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/pt_BR.json index a62ae31c5..8ce208e6f 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/pt_BR.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/pt_BR.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Ações", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "_Simular mensagem de acordar console", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Escanear um Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Ferramentas", "MenuBarToolsInstallFirmware": "_Instalar firmware", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Instalar firmware a partir de um arquivo ZIP/XCI", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json index 65785a28c..f4ce7c891 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Действия", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Имитировать сообщение пробуждения", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканировать Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Инструменты", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Установка прошивки", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Установить прошивку из XCI или ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/th_TH.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/th_TH.json index 4dd4b43e9..d8f62ea01 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/th_TH.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/th_TH.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "การดำเนินการ", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "จำลองข้อความปลุก", "MenuBarActionsScanAmiibo": "สแกนหา Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_เครื่องมือ", "MenuBarToolsInstallFirmware": "ติดตั้งเฟิร์มแวร์", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "ติดตั้งเฟิร์มแวร์จาก ไฟล์ XCI หรือ ไฟล์ ZIP", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/tr_TR.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/tr_TR.json index 81310c4d3..c0a8447e2 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/tr_TR.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/tr_TR.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "_Eylemler", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Uyandırma Mesajı Simüle Et", "MenuBarActionsScanAmiibo": "Bir Amiibo Tara", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "_Araçlar", "MenuBarToolsInstallFirmware": "Yazılım Yükle", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "XCI veya ZIP'ten Yazılım Yükle", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/uk_UA.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/uk_UA.json index 4bad27176..eb70d7877 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/uk_UA.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/uk_UA.json @@ -1,897 +1,898 @@ -{ - "Language": "Українська", - "MenuBarFileOpenApplet": "Відкрити аплет", - "MenuBarFileOpenAppletOpenMiiApplet": "Аплет для редагування Mii", - "MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Відкрити аплет Mii Editor в автономному режимі", - "SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямий доступ мишею", - "SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера пам’яті:", - "SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Програмне забезпечення", - "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (швидко)", - "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Неперевірений хост (найшвидший, небезпечний)", - "SettingsTabSystemUseHypervisor": "Використовувати гіпервізор", - "MenuBarFile": "_Файл", - "MenuBarFileOpenFromFile": "_Завантажити програму з файлу", - "MenuBarFileOpenFromFileError": "У вибраному файлі не знайдено жодних додатків.", - "MenuBarFileOpenUnpacked": "Завантажити _розпаковану гру", - "MenuBarFileLoadDlcFromFolder": "Завантажити DLC з теки", - "MenuBarFileLoadTitleUpdatesFromFolder": "Завантажити оновлення заголовків з теки", - "MenuBarFileOpenEmuFolder": "Відкрити теку Ryujinx", - "MenuBarFileOpenLogsFolder": "Відкрити теку журналів змін", - "MenuBarFileExit": "_Вихід", - "MenuBarOptions": "_Параметри", - "MenuBarOptionsToggleFullscreen": "На весь екран", - "MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Запускати ігри на весь екран", - "MenuBarOptionsStopEmulation": "Зупинити емуляцію", - "MenuBarOptionsSettings": "_Налаштування", - "MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Керувати профілями користувачів", - "MenuBarActions": "_Дії", - "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Симулювати повідомлення про пробудження", - "MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканувати Amiibo", - "MenuBarTools": "_Інструменти", - "MenuBarToolsInstallFirmware": "Установити прошивку", - "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Установити прошивку з XCI або ZIP", - "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Установити прошивку з теки", - "MenuBarToolsInstallKeys": "Install Keys", - "MenuBarFileToolsInstallKeysFromFile": "Install keys from KEYS or ZIP", - "MenuBarFileToolsInstallKeysFromFolder": "Install keys from a directory", - "MenuBarToolsManageFileTypes": "Керувати типами файлів", - "MenuBarToolsInstallFileTypes": "Установити типи файлів", - "MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Видалити типи файлів", - "MenuBarToolsXCITrimmer": "Обрізати XCI файли", - "MenuBarView": "_Вид", - "MenuBarViewWindow": "Розмір вікна", - "MenuBarViewWindow720": "720p", - "MenuBarViewWindow1080": "1080p", - "MenuBarHelp": "_Допомога", - "MenuBarHelpCheckForUpdates": "Перевірити оновлення", - "MenuBarHelpFaq": "FAQ & Troubleshooting Page", - "MenuBarHelpFaqTooltip": "Opens the FAQ and Troubleshooting page on the official Ryujinx wiki", - "MenuBarHelpSetup": "Setup & Configuration Guide", - "MenuBarHelpSetupTooltip": "Opens the Setup & Configuration guide on the official Ryujinx wiki", - "MenuBarHelpMultiplayer": "Multiplayer (LDN/LAN) Guide", - "MenuBarHelpMultiplayerTooltip": "Opens the Multiplayer guide on the official Ryujinx wiki", - "MenuBarHelpAbout": "Про застосунок", - "MenuSearch": "Пошук...", - "GameListHeaderFavorite": "Обране", - "GameListHeaderIcon": "Значок", - "GameListHeaderApplication": "Назва", - "GameListHeaderDeveloper": "Розробник", - "GameListHeaderVersion": "Версія", - "GameListHeaderTimePlayed": "Зіграно часу", - "GameListHeaderLastPlayed": "Востаннє зіграно", - "GameListHeaderFileExtension": "Розширення файлу", - "GameListHeaderFileSize": "Розмір файлу", - "GameListHeaderPath": "Шлях", - "GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Відкрити теку збереження користувача", - "GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить збереження користувача програми", - "GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Відкрити каталог пристроїв користувача", - "GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить збереження пристрою програми", - "GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Відкрити каталог користувача BCAT", - "GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить BCAT-збереження програми", - "GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Керування оновленнями заголовків", - "GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Відкриває вікно керування оновленням заголовка", - "GameListContextMenuManageDlc": "Керування DLC", - "GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Відкриває вікно керування DLC", - "GameListContextMenuCacheManagement": "Керування кешем", - "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Очистити кеш PPTC", - "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Видаляє кеш PPTC програми", - "GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Очистити кеш шейдерів", - "GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Видаляє кеш шейдерів програми", - "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Відкрити каталог PPTC", - "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить кеш PPTC програми", - "GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Відкрити каталог кешу шейдерів", - "GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить кеш шейдерів програми", - "GameListContextMenuExtractData": "Видобути дані", - "GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS", - "GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Видобуває розділ ExeFS із поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)", - "GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS", - "GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Видобуває розділ RomFS із поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)", - "GameListContextMenuExtractDataLogo": "Логотип", - "GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Видобуває розділ логотипу з поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)", - "GameListContextMenuCreateShortcut": "Створити ярлик застосунку", - "GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Створити ярлик на робочому столі, який запускає вибраний застосунок", - "GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Створити ярлик у каталозі macOS програм, що запускає обраний Додаток", - "GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Відкрити теку з модами", - "GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить модифікації Додатків", - "GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Відкрити каталог модифікацій Atmosphere", - "GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Відкриває альтернативний каталог SD-карти Atmosphere, що містить модифікації Додатків. Корисно для модифікацій, зроблених для реального обладнання.", - "GameListContextMenuTrimXCI": "Перевірка та Нарізка XCI Файлів", - "GameListContextMenuTrimXCIToolTip": "Перевірка та Нарізка XCI Файлів для збереження місця на диску", - "StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} ігор завантажено", - "StatusBarSystemVersion": "Версія системи: {0}", - "StatusBarXCIFileTrimming": "Обрізано XCI Файлів '{0}'", - "LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Виявлено низьку межу для відображення памʼяті", - "LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Бажаєте збільшити значення vm.max_map_count на {0}", - "LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Деякі ігри можуть спробувати створити більше відображень памʼяті, ніж дозволено наразі. Ryujinx завершить роботу, щойно цей ліміт буде перевищено.", - "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Так, до наст. перезапуску", - "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Так, назавжди", - "LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Максимальна кількість відображення памʼяті менша, ніж рекомендовано.", - "LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Поточне значення vm.max_map_count ({0}) менше за {1}. Деякі ігри можуть спробувати створити більше відображень пам’яті, ніж дозволено наразі. Ryujinx завершить роботу, щойно цей ліміт буде перевищено.\n\nВи можете збільшити ліміт вручну або встановити pkexec, який дозволяє Ryujinx допомогти з цим.", - "Settings": "Налаштування", - "SettingsTabGeneral": "Інтерфейс користувача", - "SettingsTabGeneralGeneral": "Загальні", - "SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Увімкнути розширену присутність Discord", - "SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Перевіряти наявність оновлень під час запуску", - "SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Показати діалогове вікно «Підтвердити вихід».", - "SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Запам'ятати Розмір/Позицію вікна", - "SettingsTabGeneralShowTitleBar": "Показувати рядок заголовка (Потрібен перезапуск)", - "SettingsTabGeneralHideCursor": "Сховати вказівник:", - "SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Ніколи", - "SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Сховати у режимі очікування", - "SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Завжди", - "SettingsTabGeneralGameDirectories": "Тека ігор", - "SettingsTabGeneralAutoloadDirectories": "Автозавантаження каталогів DLC/Оновлень", - "SettingsTabGeneralAutoloadNote": "DLC та Оновлення, які посилаються на відсутні файли, будуть автоматично вимкнуті.", - "SettingsTabGeneralAdd": "Додати", - "SettingsTabGeneralRemove": "Видалити", - "SettingsTabSystem": "Система", - "SettingsTabSystemCore": "Ядро", - "SettingsTabSystemSystemRegion": "Регіон системи:", - "SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Японія", - "SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "США", - "SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Європа", - "SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "Австралія", - "SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Китай", - "SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Корея", - "SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Тайвань", - "SettingsTabSystemSystemLanguage": "Мова системи:", - "SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Японська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Англійська (США)", - "SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Французька", - "SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "Німецька", - "SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "Італійська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "Іспанська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "Китайська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "Корейська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "Нідерландська", - "SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Португальська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Російська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Тайванська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Англійська (Великобританія)", - "SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Французька (Канада)", - "SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Іспанська (Латиноамериканська)", - "SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Спрощена китайська", - "SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Традиційна китайська", - "SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Часовий пояс системи:", - "SettingsTabSystemSystemTime": "Час системи:", - "SettingsTabSystemVSyncMode": "Вертикальна синхронізація (VSync):", - "SettingsTabSystemEnableCustomVSyncInterval": "Увімкнути користувацьку частоту оновлення (Експериментально)", - "SettingsTabSystemVSyncModeSwitch": "Switch", - "SettingsTabSystemVSyncModeUnbounded": "Безмежна", - "SettingsTabSystemVSyncModeCustom": "Користувацька", - "SettingsTabSystemVSyncModeTooltip": "Емульована вертикальна синхронізація. 'Switch' емулює частоту оновлення Switch 60 Гц. 'Безмежна' — частота оновлення не матиме обмежень.", - "SettingsTabSystemVSyncModeTooltipCustom": "Емульована вертикальна синхронізація. 'Switch' емулює частоту оновлення Switch 60 Гц. 'Безмежна' — частота оновлення не матиме обмежень. 'Користувацька' емулює вказану користувацьку частоту оновлення.", - "SettingsTabSystemEnableCustomVSyncIntervalTooltip": "Дозволяє користувачу вказати емульовану частоту оновлення. У деяких іграх це може прискорити або сповільнити логіку гри. У інших іграх це може дозволити обмежити FPS на певні кратні частоти оновлення або призвести до непередбачуваної поведінки. Це експериментальна функція, без гарантій того, як це вплине на ігровий процес. \n\nЗалиште ВИМКНЕНИМ, якщо не впевнені.", - "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalValueTooltip": "Цільове значення користувацької частоти оновлення.", - "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalSliderTooltip": "Користувацька частота оновлення, як відсоток від стандартної частоти оновлення Switch.", - "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalPercentage": "Користувацька частота оновлення %:", - "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalValue": "Значення користувацька частота оновлення:", - "SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (профільований постійний кеш перекладу)", - "SettingsTabSystemEnableLowPowerPptc": "Low-power PPTC", - "SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Перевірка цілісності FS", - "SettingsTabSystemAudioBackend": "Аудіосистема:", - "SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Dummy", - "SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL", - "SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO", - "SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2", - "SettingsTabSystemHacks": "Хитрощі", - "SettingsTabSystemHacksNote": " (може викликати нестабільність)", - "SettingsTabSystemDramSize": "Використовувати альтернативне розташування пам'яті (для розробників)", - "SettingsTabSystemDramSize4GiB": "4Гб", - "SettingsTabSystemDramSize6GiB": "6Гб", - "SettingsTabSystemDramSize8GiB": "8Гб", - "SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12Гб", - "SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ігнорувати відсутні служби", - "SettingsTabSystemIgnoreApplet": "Ігнорувати Аплет", - "SettingsTabGraphics": "Графіка", - "SettingsTabGraphicsAPI": "Графічний API", - "SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Увімкнути кеш шейдерів", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Анізотропна фільтрація:", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Авто", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Роздільна здатність:", - "SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Користувацька (не рекомендовано)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Стандартний (720p/1080p)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Не рекомендується)", - "SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Співвідношення сторін:", - "SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3", - "SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9", - "SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10", - "SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9", - "SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9", - "SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Розтягнути до розміру вікна", - "SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Параметри розробника", - "SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Шлях скидання графічного шейдера:", - "SettingsTabLogging": "Налагодження", - "SettingsTabLoggingLogging": "Налагодження", - "SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Увімкнути налагодження у файл", - "SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "Увімкнути журнали заглушки", - "SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "Увімкнути інформаційні журнали", - "SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "Увімкнути журнали попереджень", - "SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Увімкнути журнали помилок", - "SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Увімкнути журнали трасування", - "SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Увімкнути журнали гостей", - "SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Увімкнути журнали доступу Fs", - "SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Режим журналу глобального доступу Fs:", - "SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Параметри розробника (УВАГА: шкодить продуктивності!)", - "SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "УВАГА: Зміна параметрів нижче негативно впливає на продуктивність", - "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Рівень журналу графічного сервера:", - "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Немає", - "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Помилка", - "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Уповільнення", - "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Все", - "SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Увімкнути журнали налагодження", - "SettingsTabInput": "Введення", - "SettingsTabInputEnableDockedMode": "Режим док-станції", - "SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Прямий доступ з клавіатури", - "SettingsButtonSave": "Зберегти", - "SettingsButtonClose": "Закрити", - "SettingsButtonOk": "Гаразд", - "SettingsButtonCancel": "Скасувати", - "SettingsButtonApply": "Застосувати", - "ControllerSettingsPlayer": "Гравець", - "ControllerSettingsPlayer1": "Гравець 1", - "ControllerSettingsPlayer2": "Гравець 2", - "ControllerSettingsPlayer3": "Гравець 3", - "ControllerSettingsPlayer4": "Гравець 4", - "ControllerSettingsPlayer5": "Гравець 5", - "ControllerSettingsPlayer6": "Гравець 6", - "ControllerSettingsPlayer7": "Гравець 7", - "ControllerSettingsPlayer8": "Гравець 8", - "ControllerSettingsHandheld": "Портативний", - "ControllerSettingsInputDevice": "Пристрій введення", - "ControllerSettingsRefresh": "Оновити", - "ControllerSettingsDeviceDisabled": "Вимкнено", - "ControllerSettingsControllerType": "Тип контролера", - "ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Портативний", - "ControllerSettingsControllerTypeProController": "Контролер Pro", - "ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "Обидва JoyCon", - "ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "Лівий JoyCon", - "ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "Правий JoyCon", - "ControllerSettingsProfile": "Профіль", - "ControllerSettingsProfileDefault": "Типовий", - "ControllerSettingsLoad": "Завантажити", - "ControllerSettingsAdd": "Додати", - "ControllerSettingsRemove": "Видалити", - "ControllerSettingsButtons": "Кнопки", - "ControllerSettingsButtonA": "A", - "ControllerSettingsButtonB": "B", - "ControllerSettingsButtonX": "X", - "ControllerSettingsButtonY": "Y", - "ControllerSettingsButtonPlus": "+", - "ControllerSettingsButtonMinus": "-", - "ControllerSettingsDPad": "Панель направлення", - "ControllerSettingsDPadUp": "Вгору", - "ControllerSettingsDPadDown": "Вниз", - "ControllerSettingsDPadLeft": "Вліво", - "ControllerSettingsDPadRight": "Вправо", - "ControllerSettingsStickButton": "Кнопка", - "ControllerSettingsStickUp": "Уверх", - "ControllerSettingsStickDown": "Униз", - "ControllerSettingsStickLeft": "Ліворуч", - "ControllerSettingsStickRight": "Праворуч", - "ControllerSettingsStickStick": "Стик", - "ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Обернути вісь стику X", - "ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Обернути вісь стику Y", - "ControllerSettingsStickDeadzone": "Мертва зона:", - "ControllerSettingsLStick": "Лівий джойстик", - "ControllerSettingsRStick": "Правий джойстик", - "ControllerSettingsTriggersLeft": "Тригери ліворуч", - "ControllerSettingsTriggersRight": "Тригери праворуч", - "ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "Кнопки тригерів ліворуч", - "ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "Кнопки тригерів праворуч", - "ControllerSettingsTriggers": "Тригери", - "ControllerSettingsTriggerL": "L", - "ControllerSettingsTriggerR": "R", - "ControllerSettingsTriggerZL": "ZL", - "ControllerSettingsTriggerZR": "ZR", - "ControllerSettingsLeftSL": "SL", - "ControllerSettingsLeftSR": "SR", - "ControllerSettingsRightSL": "SL", - "ControllerSettingsRightSR": "SR", - "ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "Кнопки ліворуч", - "ControllerSettingsExtraButtonsRight": "Кнопки праворуч", - "ControllerSettingsMisc": "Різне", - "ControllerSettingsTriggerThreshold": "Поріг спрацьовування:", - "ControllerSettingsMotion": "Рух", - "ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "Використовувати рух, сумісний з CemuHook", - "ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Слот контролера:", - "ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Дзеркальний вхід", - "ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Правий слот JoyCon:", - "ControllerSettingsMotionServerHost": "Хост сервера:", - "ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Чутливість гіроскопа:", - "ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Мертва зона гіроскопа:", - "ControllerSettingsSave": "Зберегти", - "ControllerSettingsClose": "Закрити", - "KeyUnknown": "Невідома", - "KeyShiftLeft": "Shift Лівий", - "KeyShiftRight": "Shift Правий", - "KeyControlLeft": "Ctrl Лівий", - "KeyMacControlLeft": "⌃ Лівий", - "KeyControlRight": "Ctrl Правий", - "KeyMacControlRight": "⌃ Правий", - "KeyAltLeft": "Alt Лівий", - "KeyMacAltLeft": "⌥ Лівий", - "KeyAltRight": "Alt Правий", - "KeyMacAltRight": "⌥ Правий", - "KeyWinLeft": "⊞ Лівий", - "KeyMacWinLeft": "⌘ Лівий", - "KeyWinRight": "⊞ Правий", - "KeyMacWinRight": "⌘ Правий", - "KeyMenu": "Menu", - "KeyUp": "Up", - "KeyDown": "Down", - "KeyLeft": "Вліво", - "KeyRight": "Вправо", - "KeyEnter": "Enter", - "KeyEscape": "Escape", - "KeySpace": "Пробіл", - "KeyTab": "Tab", - "KeyBackSpace": "Backspace", - "KeyInsert": "Insert", - "KeyDelete": "Delete", - "KeyPageUp": "Page Up", - "KeyPageDown": "Page Down", - "KeyHome": "Home", - "KeyEnd": "End", - "KeyCapsLock": "Caps Lock", - "KeyScrollLock": "Scroll Lock", - "KeyPrintScreen": "Print Screen", - "KeyPause": "Pause", - "KeyNumLock": "Num Lock", - "KeyClear": "Очистити", - "KeyKeypad0": "Keypad 0", - "KeyKeypad1": "Keypad 1", - "KeyKeypad2": "Keypad 2", - "KeyKeypad3": "Keypad 3", - "KeyKeypad4": "Keypad 4", - "KeyKeypad5": "Keypad 5", - "KeyKeypad6": "Keypad 6", - "KeyKeypad7": "Keypad 7", - "KeyKeypad8": "Keypad 8", - "KeyKeypad9": "Keypad 9", - "KeyKeypadDivide": "Keypad Divide", - "KeyKeypadMultiply": "Keypad Multiply", - "KeyKeypadSubtract": "Keypad Subtract", - "KeyKeypadAdd": "Keypad Add", - "KeyKeypadDecimal": "Keypad Decimal", - "KeyKeypadEnter": "Keypad Enter", - "KeyNumber0": "0", - "KeyNumber1": "1", - "KeyNumber2": "2", - "KeyNumber3": "3", - "KeyNumber4": "4", - "KeyNumber5": "5", - "KeyNumber6": "6", - "KeyNumber7": "7", - "KeyNumber8": "8", - "KeyNumber9": "9", - "KeyTilde": "~", - "KeyGrave": "`", - "KeyMinus": "-", - "KeyPlus": "+", - "KeyBracketLeft": "[", - "KeyBracketRight": "]", - "KeySemicolon": ";", - "KeyQuote": "\"", - "KeyComma": ",", - "KeyPeriod": ".", - "KeySlash": "/", - "KeyBackSlash": "\\", - "KeyUnbound": "Відв'язати", - "GamepadLeftStick": "L Кнопка Стіку", - "GamepadRightStick": "R Кнопка Стіку", - "GamepadLeftShoulder": "Лівий Бампер", - "GamepadRightShoulder": "Правий Бампер", - "GamepadLeftTrigger": "Лівий Тригер", - "GamepadRightTrigger": "Правий Тригер", - "GamepadDpadUp": "Вверх", - "GamepadDpadDown": "Вниз", - "GamepadDpadLeft": "Вліво", - "GamepadDpadRight": "Вправо", - "GamepadMinus": "-", - "GamepadPlus": "+", - "GamepadGuide": "Guide", - "GamepadMisc1": "Misc", - "GamepadPaddle1": "Paddle 1", - "GamepadPaddle2": "Paddle 2", - "GamepadPaddle3": "Paddle 3", - "GamepadPaddle4": "Paddle 4", - "GamepadTouchpad": "Touchpad", - "GamepadSingleLeftTrigger0": "Лівий Тригер 0", - "GamepadSingleRightTrigger0": "Правий Тригер 0", - "GamepadSingleLeftTrigger1": "Лівий Тригер 1", - "GamepadSingleRightTrigger1": "Правий Тригер 1", - "StickLeft": "Лівий Стік", - "StickRight": "Правий Стік", - "UserProfilesSelectedUserProfile": "Вибраний профіль користувача:", - "UserProfilesSaveProfileName": "Зберегти ім'я профілю", - "UserProfilesChangeProfileImage": "Змінити зображення профілю", - "UserProfilesAvailableUserProfiles": "Доступні профілі користувачів:", - "UserProfilesAddNewProfile": "Створити профіль", - "UserProfilesDelete": "Видалити", - "UserProfilesClose": "Закрити", - "ProfileNameSelectionWatermark": "Оберіть псевдонім", - "ProfileImageSelectionTitle": "Вибір зображення профілю", - "ProfileImageSelectionHeader": "Виберіть зображення профілю", - "ProfileImageSelectionNote": "Ви можете імпортувати власне зображення профілю або вибрати аватар із мікропрограми системи", - "ProfileImageSelectionImportImage": "Імпорт файлу зображення", - "ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Виберіть аватар прошивки ", - "InputDialogTitle": "Діалог введення", - "InputDialogOk": "Гаразд", - "InputDialogCancel": "Скасувати", - "InputDialogCancelling": "Скасування", - "InputDialogClose": "Закрити", - "InputDialogAddNewProfileTitle": "Виберіть ім'я профілю", - "InputDialogAddNewProfileHeader": "Будь ласка, введіть ім'я профілю", - "InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Макс. довжина: {0})", - "AvatarChoose": "Вибрати", - "AvatarSetBackgroundColor": "Встановити колір фону", - "AvatarClose": "Закрити", - "ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Завантажити профіль", - "ControllerSettingsViewProfileToolTip": "Показати профіль", - "ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Додати профіль", - "ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Видалити профіль", - "ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Зберегти профіль", - "MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Зробити знімок екрана", - "MenuBarFileToolsHideUi": "Сховати інтерфейс", - "GameListContextMenuRunApplication": "Запустити додаток", - "GameListContextMenuToggleFavorite": "Перемкнути вибране", - "GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Перемкнути улюблений статус гри", - "SettingsTabGeneralTheme": "Тема:", - "SettingsTabGeneralThemeAuto": "Авто.", - "SettingsTabGeneralThemeDark": "Темна", - "SettingsTabGeneralThemeLight": "Світла", - "ControllerSettingsConfigureGeneral": "Налаштування", - "ControllerSettingsRumble": "Вібрація", - "ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Множник сильної вібрації", - "ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Множник слабкої вібрації", - "DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "Немає збережених даних для {0} [{1:x16}]", - "DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Хочете створити дані збереження для цієї гри?", - "DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Підтвердження", - "DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Програма оновлення", - "DialogErrorTitle": "Ryujinx - Помилка", - "DialogWarningTitle": "Ryujinx - Попередження", - "DialogExitTitle": "Ryujinx - Вихід", - "DialogErrorMessage": "У Ryujinx сталася помилка", - "DialogExitMessage": "Ви впевнені, що бажаєте закрити Ryujinx?", - "DialogExitSubMessage": "Усі незбережені дані буде втрачено!", - "DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Під час створення вказаних даних збереження сталася помилка: {0}", - "DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Під час пошуку вказаних даних збереження сталася помилка: {0}", - "FolderDialogExtractTitle": "Виберіть теку для видобування", - "DialogNcaExtractionMessage": "Видобування розділу {0} з {1}...", - "DialogNcaExtractionTitle": "Екстрактор розділів NCA", - "DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Помилка видобування. Основний NCA не був присутній у вибраному файлі.", - "DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Помилка видобування. Прочитайте файл журналу для отримання додаткової інформації.", - "DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Видобування успішно завершено.", - "DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Не вдалося конвертувати поточну версію Ryujinx.", - "DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Скасування оновлення!", - "DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Ви вже використовуєте останню версію Ryujinx!", - "DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Під час спроби отримати інформацію про випуск із GitHub Release сталася помилка. Це може бути спричинено, якщо новий випуск компілюється GitHub Actions. Повторіть спробу через кілька хвилин.", - "DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Не вдалося конвертувати отриману версію Ryujinx із випуску Github.", - "DialogUpdaterDownloadingMessage": "Завантаження оновлення...", - "DialogUpdaterExtractionMessage": "Видобування оновлення...", - "DialogUpdaterRenamingMessage": "Перейменування оновлення...", - "DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Додавання нового оновлення...", - "DialogUpdaterShowChangelogMessage": "Показати список змін", - "DialogUpdaterCompleteMessage": "Оновлення завершено!", - "DialogUpdaterRestartMessage": "Перезапустити Ryujinx зараз?", - "DialogUpdaterNoInternetMessage": "Ви не підключені до Інтернету!", - "DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Будь ласка, переконайтеся, що у вас є робоче підключення до Інтернету!", - "DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ви не можете оновити брудну збірку Ryujinx!", - "DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Будь ласка, завантажте Ryujinx на https://ryujinx.app/download, якщо ви шукаєте підтримувану версію.", - "DialogRestartRequiredMessage": "Потрібен перезапуск", - "DialogThemeRestartMessage": "Тему збережено. Щоб застосувати тему, потрібен перезапуск.", - "DialogThemeRestartSubMessage": "Ви хочете перезапустити", - "DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Бажаєте встановити прошивку, вбудовану в цю гру? (Прошивка {0})", - "DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Встановлену прошивку не знайдено, але Ryujinx вдалося встановити прошивку {0} з наданої гри.\nТепер запуститься емулятор.", - "DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Прошивка не встановлена", - "DialogFirmwareInstalledMessage": "Встановлено прошивку {0}", - "DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Успішно встановлено типи файлів!", - "DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Не вдалося встановити типи файлів.", - "DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Успішно видалено типи файлів!", - "DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Не вдалося видалити типи файлів.", - "DialogOpenSettingsWindowLabel": "Відкрити вікно налаштувань", - "DialogOpenXCITrimmerWindowLabel": "XCI Trimmer Window", - "DialogControllerAppletTitle": "Аплет контролера", - "DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Помилка показу діалогового вікна повідомлення: {0}", - "DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Помилка показу програмної клавіатури: {0}", - "DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Помилка показу діалогового вікна ErrorApplet: {0}", - "DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}", - "DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nДля отримання додаткової інформації про те, як виправити цю помилку, дотримуйтесь нашого посібника з налаштування.", - "DialogUserErrorDialogTitle": "Помилка Ryujinx ({0})", - "DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API", - "DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "Під час отримання інформації з API сталася помилка.", - "DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Неможливо підключитися до сервера Amiibo API. Можливо, служба не працює або вам потрібно перевірити, чи є підключення до Інтернету.", - "DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "Профіль {0} несумісний із поточною системою конфігурації вводу.", - "DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "Стандартний профіль не можна перезаписати", - "DialogProfileDeleteProfileTitle": "Видалення профілю", - "DialogProfileDeleteProfileMessage": "Цю дію неможливо скасувати. Ви впевнені, що бажаєте продовжити?", - "DialogWarning": "Увага", - "DialogPPTCDeletionMessage": "Ви збираєтеся видалити кеш PPTC для:\n\n{0}\n\nВи впевнені, що бажаєте продовжити?", - "DialogPPTCDeletionErrorMessage": "Помилка очищення кешу PPTC на {0}: {1}", - "DialogShaderDeletionMessage": "Ви збираєтеся видалити кеш шейдерів для:\n\n{0}\n\nВи впевнені, що бажаєте продовжити?", - "DialogShaderDeletionErrorMessage": "Помилка очищення кешу шейдерів на {0}: {1}", - "DialogRyujinxErrorMessage": "У Ryujinx сталася помилка", - "DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "Помилка інтерфейсу: вибрана гра не мала дійсного ідентифікатора назви", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "Дійсна прошивка системи не знайдена в {0}.", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Встановити прошивку {0}", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Буде встановлено версію системи {0}.", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nЦе замінить поточну версію системи {0}.", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nВи хочете продовжити?", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "Встановлення прошивки...", - "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Версію системи {0} успішно встановлено.", - "DialogKeysInstallerKeysNotFoundErrorMessage": "An invalid Keys file was found in {0}", - "DialogKeysInstallerKeysInstallTitle": "Встановлення Ключів", - "DialogKeysInstallerKeysInstallMessage": "Новий файл Ключів буде встановлено", - "DialogKeysInstallerKeysInstallSubMessage": "\n\nЦе замінить собою поточні файли Ключів.", - "DialogKeysInstallerKeysInstallConfirmMessage": "\n\nВи хочете продовжити?", - "DialogKeysInstallerKeysInstallWaitMessage": "Встановлення Ключів...", - "DialogKeysInstallerKeysInstallSuccessMessage": "Нові ключі встановлено.", - "DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Якщо вибраний профіль буде видалено, інші профілі не відкриватимуться", - "DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Ви хочете видалити вибраний профіль", - "DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Увага — Незбережені зміни", - "DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Ви зробили зміни у цьому профілю користувача які не було збережено.", - "DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Бажаєте скасувати зміни?", - "DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Поточні налаштування контролера оновлено.", - "DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Ви хочете зберегти?", - "DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Файл з помилкою: {1}", - "DialogModAlreadyExistsMessage": "Модифікація вже існує", - "DialogModInvalidMessage": "Вказаний каталог не містить модифікації!", - "DialogModDeleteNoParentMessage": "Не видалено: Не знайдено батьківський каталог для модифікації \"{0}\"!", - "DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Зазначений файл не містить DLC для вибраного заголовку!", - "DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Ви увімкнули журнал налагодження, призначений лише для розробників.", - "DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Для оптимальної продуктивності рекомендується вимкнути ведення журналу налагодження. Ви хочете вимкнути ведення журналу налагодження зараз?", - "DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Ви увімкнули скидання шейдерів, призначений лише для розробників.", - "DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "Для оптимальної продуктивності рекомендується вимкнути скидання шейдерів. Ви хочете вимкнути скидання шейдерів зараз?", - "DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "Гру вже завантажено", - "DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "Зупиніть емуляцію або закрийте емулятор перед запуском іншої гри.", - "DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Зазначений файл не містить оновлення для вибраного заголовка!", - "DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Попередження - потокове керування сервером", - "DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx потрібно перезапустити після зміни цього параметра, щоб він застосовувався повністю. Залежно від вашої платформи вам може знадобитися вручну вимкнути власну багатопотоковість драйвера під час використання Ryujinx.", - "DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Ви збираєтесь видалити модифікацію: {0}\n\nВи дійсно бажаєте продовжити?", - "DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Ви збираєтесь видалити всі модифікації для цього Додатка.\n\nВи дійсно бажаєте продовжити?", - "SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Особливості", - "SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Багатопотоковість графічного сервера:", - "CommonAuto": "Авто", - "CommonOff": "Вимкнути", - "CommonOn": "Увімкнути", - "InputDialogYes": "Так", - "InputDialogNo": "Ні", - "DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Ім'я файлу містить неприпустимі символи. Будь ласка, спробуйте ще раз.", - "MenuBarOptionsPauseEmulation": "Пауза", - "MenuBarOptionsResumeEmulation": "Продовжити", - "AboutUrlTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити сайт Ryujinx у браузері за замовчування.", - "AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx жодним чином не пов’язаний з Nintendo™,\nчи будь-яким із їхніх партнерів.", - "AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) використовується в нашій емуляції Amiibo.", - "AboutGithubUrlTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити сторінку GitHub Ryujinx у браузері за замовчуванням.", - "AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити запрошення на сервер Discord Ryujinx у браузері за замовчуванням.", - "AboutRyujinxAboutTitle": "Про програму:", - "AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx — це емулятор для Nintendo Switch™.\nОтримуйте всі останні новини в нашому Discord.\nРозробники, які хочуть зробити внесок, можуть дізнатися більше на нашому GitHub або в Discord.", - "AboutRyujinxMaintainersTitle": "Підтримується:", - "AboutRyujinxFormerMaintainersTitle": "Минулі розробники:", - "AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити сторінку співавторів у вашому браузері за замовчування.", - "AmiiboSeriesLabel": "Серія Amiibo", - "AmiiboCharacterLabel": "Персонаж", - "AmiiboScanButtonLabel": "Сканувати", - "AmiiboOptionsShowAllLabel": "Показати всі Amiibo", - "AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Хитрість: Використовувати випадковий тег Uuid", - "DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "Увімкнено", - "DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "ID заголовка", - "DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Шлях до контейнеру", - "DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Повний шлях", - "DlcManagerRemoveAllButton": "Видалити все", - "DlcManagerEnableAllButton": "Увімкнути всі", - "DlcManagerDisableAllButton": "Вимкнути всі", - "ModManagerDeleteAllButton": "Видалити все", - "MenuBarOptionsChangeLanguage": "Змінити мову", - "MenuBarShowFileTypes": "Показати типи файлів", - "CommonSort": "Сортувати", - "CommonShowNames": "Показати назви", - "CommonFavorite": "Вибрані", - "OrderAscending": "За зростанням", - "OrderDescending": "За спаданням", - "SettingsTabGraphicsFeatures": "Функції та вдосконалення", - "ErrorWindowTitle": "Вікно помилок", - "ToggleDiscordTooltip": "Виберіть, чи відображати Ryujinx у вашій «поточній грі» в Discord", - "AddGameDirBoxTooltip": "Введіть каталог ігор, щоб додати до списку", - "AddGameDirTooltip": "Додати каталог гри до списку", - "RemoveGameDirTooltip": "Видалити вибраний каталог гри", - "AddAutoloadDirBoxTooltip": "Введіть шлях автозавантаження для додавання до списку", - "AddAutoloadDirTooltip": "Додайте шлях автозавантаження для додавання до списку", - "RemoveAutoloadDirTooltip": "Видалити вибраний каталог автозавантаження", - "CustomThemeCheckTooltip": "Використовуйте користувацьку тему Avalonia для графічного інтерфейсу, щоб змінити вигляд меню емулятора", - "CustomThemePathTooltip": "Шлях до користувацької теми графічного інтерфейсу", - "CustomThemeBrowseTooltip": "Огляд користувацької теми графічного інтерфейсу", - "DockModeToggleTooltip": "У режимі док-станції емульована система веде себе як приєднаний Nintendo Switch. Це покращує точність графіки в більшості ігор. І навпаки, вимкнення цього призведе до того, що емульована система поводитиметься як портативний комутатор Nintendo, погіршуючи якість графіки.\n\nНалаштуйте елементи керування для гравця 1, якщо плануєте використовувати режим док-станції; налаштуйте ручні елементи керування, якщо плануєте використовувати портативний режим.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", - "DirectKeyboardTooltip": "Підтримка прямого доступу до клавіатури (HID). Надає іграм доступ до клавіатури для вводу тексту.\n\nПрацює тільки з іграми, які підтримують клавіатуру на обладнанні Switch.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", - "DirectMouseTooltip": "Підтримка прямого доступу до миші (HID). Надає іграм доступ до миші, як пристрій вказування.\n\nПрацює тільки з іграми, які підтримують мишу на обладнанні Switch, їх небагато.\n\nФункціонал сенсорного екрана може не працювати, якщо функція ввімкнена.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", - "RegionTooltip": "Змінити регіон системи", - "LanguageTooltip": "Змінити мову системи", - "TimezoneTooltip": "Змінити часовий пояс системи", - "TimeTooltip": "Змінити час системи", - "VSyncToggleTooltip": "Емульована вертикальна синхронізація консолі. По суті, обмежувач кадрів для більшості ігор; його вимкнення може призвести до того, що ігри працюватимуть на вищій швидкості, екрани завантаження триватимуть довше чи зупинятимуться.\n\nМожна перемикати в грі гарячою клавішею (За умовчанням F1). Якщо ви плануєте вимкнути функцію, рекомендуємо зробити це через гарячу клавішу.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", - "PptcToggleTooltip": "Зберігає перекладені функції JIT, щоб їх не потрібно було перекладати кожного разу, коли гра завантажується.\n\nЗменшує заїкання та значно прискорює час завантаження після першого завантаження гри.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", - "LowPowerPptcToggleTooltip": "Завантажувати PPTC використовуючи третину від кількості ядер.", - "FsIntegrityToggleTooltip": "Перевіряє наявність пошкоджених файлів під час завантаження гри, і якщо виявлено пошкоджені файли, показує помилку хешу в журналі.\n\nНе впливає на продуктивність і призначений для усунення несправностей.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", - "AudioBackendTooltip": "Змінює серверну частину, яка використовується для відтворення аудіо.\n\nSDL2 є кращим, тоді як OpenAL і SoundIO використовуються як резервні варіанти. Dummy не матиме звуку.\n\nВстановіть SDL2, якщо не впевнені.", - "MemoryManagerTooltip": "Змінює спосіб відображення та доступу до гостьової пам’яті. Значно впливає на продуктивність емульованого ЦП.\n\nВстановіть «Неперевірений хост», якщо не впевнені.", - "MemoryManagerSoftwareTooltip": "Використовує програмну таблицю сторінок для перекладу адрес. Найвища точність, але найповільніша продуктивність.", - "MemoryManagerHostTooltip": "Пряме відображення пам'яті в адресному просторі хосту. Набагато швидша компіляція та виконання JIT.", - "MemoryManagerUnsafeTooltip": "Пряме відображення пам’яті, але не маскує адресу в гостьовому адресному просторі перед доступом. Швидше, але ціною безпеки. Гостьова програма може отримати доступ до пам’яті з будь-якого місця в Ryujinx, тому запускайте в цьому режимі лише програми, яким ви довіряєте.", - "UseHypervisorTooltip": "Використання гіпервізор замість JIT. Значно покращує продуктивність, коли доступний, але може бути нестабільним у поточному стані.", - "DRamTooltip": "Використовує альтернативний макет MemoryMode для імітації моделі розробки Switch.\n\nЦе корисно лише для пакетів текстур з вищою роздільною здатністю або модифікацій із роздільною здатністю 4K. НЕ покращує продуктивність.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", - "IgnoreMissingServicesTooltip": "Ігнорує нереалізовані служби Horizon OS. Це може допомогти в обході збоїв під час завантаження певних ігор.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", - "IgnoreAppletTooltip": "Зовнішнє діалогове вікно \"Аплет контролера\" не з’являтиметься, якщо геймпад буде від’єднано під час гри. Не буде запиту закрити діалогове вікно чи налаштувати новий контролер. Після повторного підключення раніше від’єднаного контролера гра автоматично відновиться.", - "GraphicsBackendThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені", - "GalThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\n\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені.", - "ShaderCacheToggleTooltip": "Зберігає кеш дискового шейдера, що зменшує затримки під час наступних запусків.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", - "ResolutionScaleTooltip": "Множить роздільну здатність гри.\n\nДеякі ігри можуть не працювати з цією функцією, і виглядатимуть піксельними; для цих ігор треба знайти модифікації, що зупиняють згладжування або підвищують роздільну здатність. Для останніх модифікацій, вибирайте \"Native\".\n\nЦей параметр можна міняти коли гра запущена кліком на \"Застосувати\"; ви можете перемістити вікно налаштувань і поекспериментувати з видом гри.\n\nМайте на увазі, що 4x це занадто для будь-якого комп'ютера.", - "ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштаб роздільної здатності з плаваючою комою, наприклад 1,5. Не інтегральні масштаби, швидше за все, спричинять проблеми або збій.", - "AnisotropyTooltip": "Рівень анізотропної фільтрації. Встановіть на «Авто», щоб використовувати значення, яке вимагає гра.", - "AspectRatioTooltip": "Співвідношення сторін застосовано до вікна рендера.\n\nМіняйте тільки, якщо використовуєте модифікацію співвідношення сторін для гри, інакше графіка буде розтягнута.\n\nЗалиште на \"16:9\", якщо не впевнені.", - "ShaderDumpPathTooltip": "Шлях скидання графічних шейдерів", - "FileLogTooltip": "Зберігає журнал консолі у файл журналу на диску. Не впливає на продуктивність.", - "StubLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу-заглушки на консолі. Не впливає на продуктивність.", - "InfoLogTooltip": "Друкує повідомлення інформаційного журналу на консолі. Не впливає на продуктивність.", - "WarnLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу попереджень у консолі. Не впливає на продуктивність.", - "ErrorLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу помилок у консолі. Не впливає на продуктивність.", - "TraceLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу трасування на консолі. Не впливає на продуктивність.", - "GuestLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу гостей у консолі. Не впливає на продуктивність.", - "FileAccessLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу доступу до файлів у консолі.", - "FSAccessLogModeTooltip": "Вмикає виведення журналу доступу до FS на консоль. Можливі режими 0-3", - "DeveloperOptionTooltip": "Використовуйте з обережністю", - "OpenGlLogLevel": "Потрібно увімкнути відповідні рівні журналу", - "DebugLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу налагодження на консолі.\n\nВикористовуйте це лише за спеціальною вказівкою співробітника, оскільки це ускладнить читання журналів і погіршить роботу емулятора.", - "LoadApplicationFileTooltip": "Відкриває файловий провідник, щоб вибрати для завантаження сумісний файл Switch", - "LoadApplicationFolderTooltip": "Відкриває файловий провідник, щоб вибрати сумісну з комутатором розпаковану програму для завантаження", - "LoadDlcFromFolderTooltip": "Відкрийте провідник файлів, щоб вибрати одну або кілька папок для масового завантаження DLC", - "LoadTitleUpdatesFromFolderTooltip": "Відкрийте провідник файлів, щоб вибрати одну або кілька папок для масового завантаження оновлень заголовків", - "OpenRyujinxFolderTooltip": "Відкриває теку файлової системи Ryujinx", - "OpenRyujinxLogsTooltip": "Відкриває теку, куди записуються журнали", - "ExitTooltip": "Виходить з Ryujinx", - "OpenSettingsTooltip": "Відкриває вікно налаштувань", - "OpenProfileManagerTooltip": "Відкриває вікно диспетчера профілів користувачів", - "StopEmulationTooltip": "Зупиняє емуляцію поточної гри та повертається до вибору гри", - "CheckUpdatesTooltip": "Перевіряє наявність оновлень для Ryujinx", - "OpenAboutTooltip": "Відкриває вікно «Про програму».", - "GridSize": "Розмір сітки", - "GridSizeTooltip": "Змінити розмір елементів сітки", - "SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Португальська (Бразилія)", - "AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Переглянути всіх співавторів", - "SettingsTabSystemAudioVolume": "Гучність: ", - "AudioVolumeTooltip": "Змінити гучність звуку", - "SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Гостьовий доступ до Інтернету/режим LAN", - "EnableInternetAccessTooltip": "Дозволяє емульованій програмі підключатися до Інтернету.\n\nІгри з режимом локальної мережі можуть підключатися одна до одної, якщо це увімкнено, і системи підключені до однієї точки доступу. Сюди входять і справжні консолі.\n\nНЕ дозволяє підключатися до серверів Nintendo. Може призвести до збою в деяких іграх, які намагаються підключитися до Інтернету.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", - "GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Керування читами", - "GameListContextMenuManageCheat": "Керування читами", - "GameListContextMenuManageModToolTip": "Керування модами", - "GameListContextMenuManageMod": "Керування модами", - "ControllerSettingsStickRange": "Діапазон:", - "DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Зупинити емуляцію", - "DialogStopEmulationMessage": "Ви впевнені, що хочете зупинити емуляцію?", - "SettingsTabCpu": "ЦП", - "SettingsTabAudio": "Аудіо", - "SettingsTabNetwork": "Мережа", - "SettingsTabNetworkConnection": "Підключення до мережі", - "SettingsTabCpuCache": "Кеш ЦП", - "SettingsTabCpuMemory": "Пам'ять ЦП", - "UpdaterDisabledWarningTitle": "Програму оновлення вимкнено!", - "ControllerSettingsRotate90": "Повернути на 90° за годинниковою стрілкою", - "IconSize": "Розмір значка", - "IconSizeTooltip": "Змінити розмір значків гри", - "MenuBarOptionsShowConsole": "Показати консоль", - "ShaderCachePurgeError": "Помилка очищення кешу шейдера {0}: {1}", - "UserErrorNoKeys": "Ключі не знайдено", - "UserErrorNoFirmware": "Прошивка не знайдена", - "UserErrorFirmwareParsingFailed": "Помилка аналізу прошивки", - "UserErrorApplicationNotFound": "Додаток не знайдено", - "UserErrorUnknown": "Невідома помилка", - "UserErrorUndefined": "Невизначена помилка", - "UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx не вдалося знайти ваш файл «prod.keys».", - "UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx не вдалося знайти встановлену прошивку", - "UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx не вдалося проаналізувати прошивку. Зазвичай це спричинено застарілими ключами.", - "UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx не вдалося знайти дійсний додаток за вказаним шляхом", - "UserErrorUnknownDescription": "Сталася невідома помилка!", - "UserErrorUndefinedDescription": "Сталася невизначена помилка! Цього не повинно статися, зверніться до розробника!", - "OpenSetupGuideMessage": "Відкрити посібник із налаштування", - "NoUpdate": "Немає оновлень", - "TitleUpdateVersionLabel": "Версія {0} - {1}", - "TitleBundledUpdateVersionLabel": "Комплектні: Версія {0}", - "TitleBundledDlcLabel": "Комплектні:", - "TitleXCIStatusPartialLabel": "Часткові", - "TitleXCIStatusTrimmableLabel": "Необрізані", - "TitleXCIStatusUntrimmableLabel": "Обрізані", - "TitleXCIStatusFailedLabel": "(Невдача)", - "TitleXCICanSaveLabel": "Зберегти {0:n0} Мб", - "TitleXCISavingLabel": "Збережено {0:n0} Мб", - "RyujinxInfo": "Ryujin x - Інформація", - "RyujinxConfirm": "Ryujinx - Підтвердження", - "FileDialogAllTypes": "Всі типи", - "Never": "Ніколи", - "SwkbdMinCharacters": "Мінімальна кількість символів: {0}", - "SwkbdMinRangeCharacters": "Має бути {0}-{1} символів", - "CabinetTitle": "Cabinet Dialog", - "CabinetDialog": "Вкажіть Ваше нове ім'я Amiibo", - "CabinetScanDialog": "Будь ласка, проскануйте Ваш Amiibo.", - "SoftwareKeyboard": "Програмна клавіатура", - "SoftwareKeyboardModeNumeric": "Повинно бути лише 0-9 або “.”", - "SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Повинно бути лише не CJK-символи", - "SoftwareKeyboardModeASCII": "Повинно бути лише ASCII текст", - "ControllerAppletControllers": "Підтримувані контролери:", - "ControllerAppletPlayers": "Гравці:", - "ControllerAppletDescription": "Поточна конфігурація невірна. Відкрийте налаштування та переналаштуйте Ваші дані.", - "ControllerAppletDocked": "Встановлений режим в док-станції. Вимкніть портативні контролери.", - "UpdaterRenaming": "Перейменування старих файлів...", - "UpdaterRenameFailed": "Програмі оновлення не вдалося перейменувати файл: {0}", - "UpdaterAddingFiles": "Додавання нових файлів...", - "UpdaterExtracting": "Видобування оновлення...", - "UpdaterDownloading": "Завантаження оновлення...", - "Docked": "Док-станція", - "Handheld": "Портативний", - "ConnectionError": "Помилка з'єднання.", - "AboutPageDeveloperListMore": "{0} та інші...", - "ApiError": "Помилка API.", - "LoadingHeading": "Завантаження {0}", - "CompilingPPTC": "Компіляція PTC", - "CompilingShaders": "Компіляція шейдерів", - "AllKeyboards": "Всі клавіатури", - "OpenFileDialogTitle": "Виберіть підтримуваний файл для відкриття", - "OpenFolderDialogTitle": "Виберіть теку з розпакованою грою", - "AllSupportedFormats": "Усі підтримувані формати", - "RyujinxUpdater": "Програма оновлення Ryujinx", - "SettingsTabHotkeys": "Гарячі клавіші клавіатури", - "SettingsTabHotkeysToggleVSyncModeHotkey": "Перемкнути VSync режим:", - "SettingsTabHotkeysHotkeys": "Гарячі клавіші клавіатури", - "SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Увімк/вимк вертикальну синхронізацію:", - "SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Знімок екрана:", - "SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Показати інтерфейс:", - "SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Пауза:", - "SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Вимкнути звук:", - "SettingsTabHotkeysIncrementCustomVSyncIntervalHotkey": "Підвищити користувацьку частоту оновлення", - "SettingsTabHotkeysDecrementCustomVSyncIntervalHotkey": "Понизити користувацьку частоту оновлення", - "ControllerMotionTitle": "Налаштування керування рухом", - "ControllerRumbleTitle": "Налаштування вібрації", - "SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Виберіть файл теми", - "SettingsXamlThemeFile": "Файл теми Xaml", - "AvatarWindowTitle": "Керування обліковими записами - Аватар", - "Amiibo": "Amiibo", - "Unknown": "Невідомо", - "Usage": "Використання", - "Writable": "Можливість запису", - "SelectDlcDialogTitle": "Виберіть файли DLC", - "SelectUpdateDialogTitle": "Виберіть файли оновлення", - "SelectModDialogTitle": "Виберіть теку з модами", - "TrimXCIFileDialogTitle": "Перевірити та Обрізати XCI файл", - "TrimXCIFileDialogPrimaryText": "Ця функція спочатку перевірить вільний простір, а потім обрізатиме файл XCI для економії місця на диску.", - "TrimXCIFileDialogSecondaryText": "Поточний розмір файла: {0:n} MB\nРозмір файлів гри: {1:n} MB\nЕкономія місця: {2:n} MB", - "TrimXCIFileNoTrimNecessary": "XCI файл не потребує обрізання. Перевірте журнали для додаткової інформації", - "TrimXCIFileNoUntrimPossible": "XCI файл не може бути обрізаний. Перевірте журнали для додаткової інформації", - "TrimXCIFileReadOnlyFileCannotFix": "XCI файл Тільки для Читання і не може бути прочитаним. Перевірте журнали додаткової інформації", - "TrimXCIFileFileSizeChanged": "Розмір файлу XCI змінився з моменту сканування. Перевірте, чи не записується файл, та спробуйте знову", - "TrimXCIFileFreeSpaceCheckFailed": "Файл XCI містить дані в зоні вільного простору, тому обрізка небезпечна", - "TrimXCIFileInvalidXCIFile": "XCI Файл містить недійсні дані. Перевірте журнали для додаткової інформації", - "TrimXCIFileFileIOWriteError": "XCI Файл файл не вдалося відкрити для запису. Перевірте журнали для додаткової інформації", - "TrimXCIFileFailedPrimaryText": "Не вдалося обрізати файл XCI", - "TrimXCIFileCancelled": "Операція перервана", - "TrimXCIFileFileUndertermined": "Операція не проводилася", - "UserProfileWindowTitle": "Менеджер профілів користувачів", - "CheatWindowTitle": "Менеджер читів", - "DlcWindowTitle": "Менеджер вмісту для завантаження", - "ModWindowTitle": "Керувати модами для {0} ({1})", - "UpdateWindowTitle": "Менеджер оновлення назв", - "XCITrimmerWindowTitle": "Обрізка XCI Файлів", - "XCITrimmerTitleStatusCount": "{0} з {1} тайтл(ів) обрано", - "XCITrimmerTitleStatusCountWithFilter": "{0} з {1} тайтл(ів) обрано ({2} відображається)", - "XCITrimmerTitleStatusTrimming": "Обрізка {0} тайтл(ів)...", - "XCITrimmerTitleStatusUntrimming": "Необрізаних {0} тайтл(ів)...", - "XCITrimmerTitleStatusFailed": "Невдача", - "XCITrimmerPotentialSavings": "Потенційна економія", - "XCITrimmerActualSavings": "Зекономлено", - "XCITrimmerSavingsMb": "{0:n0} Мб", - "XCITrimmerSelectDisplayed": "Вибрати показане", - "XCITrimmerDeselectDisplayed": "Скасувати вибір показаного", - "XCITrimmerSortName": "Заголовок", - "XCITrimmerSortSaved": "Економія місця", - "XCITrimmerTrim": "Обрізка", - "XCITrimmerUntrim": "Зшивання", - "UpdateWindowUpdateAddedMessage": "{0} нове оновлення додано", - "UpdateWindowBundledContentNotice": "Вбудовані оновлення не можуть бути видалені, лише вимкнені.", - "CheatWindowHeading": "Коди доступні для {0} [{1}]", - "BuildId": "ID збірки:", - "DlcWindowBundledContentNotice": "Вбудований DLC не може бути видаленим, лише вимкненим.", - "DlcWindowHeading": "{0} DLC доступно", - "DlcWindowDlcAddedMessage": "{0} нового завантажувального вмісту додано", - "AutoloadDlcAddedMessage": "{0} нового завантажувального вмісту додано", - "AutoloadDlcRemovedMessage": "{0} відсутнього завантажувального вмісту видалено", - "AutoloadUpdateAddedMessage": "{0} нових оновлень додано", - "AutoloadUpdateRemovedMessage": "{0} відсутніх оновлень видалено", - "ModWindowHeading": "{0} мод(ів)", - "UserProfilesEditProfile": "Редагувати вибране", - "Continue": "Продовжити", - "Cancel": "Скасувати", - "Save": "Зберегти", - "Discard": "Скасувати", - "Paused": "Призупинено", - "UserProfilesSetProfileImage": "Встановити зображення профілю", - "UserProfileEmptyNameError": "Імʼя обовʼязкове", - "UserProfileNoImageError": "Зображення профілю обовʼязкове", - "GameUpdateWindowHeading": "{0} Доступні оновлення для {1} ({2})", - "SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Збільшити роздільність:", - "SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Зменшити роздільність:", - "UserProfilesName": "Імʼя", - "UserProfilesUserId": "ID користувача:", - "SettingsTabGraphicsBackend": "Графічний сервер", - "SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Виберіть backend графіки, що буде використовуватись в емуляторі.\n\n\"Vulkan\" краще для всіх сучасних відеокарт, якщо драйвери вчасно оновлюються. У Vulkan також швидше компілюються шейдери (менше \"заїкання\" зображення) на відеокартах всіх компаній.\n\n\"OpenGL\" може дати кращі результати на старих відеокартах Nvidia, старих відеокартах AMD на Linux, або на відеокартах з маленькою кількістю VRAM, але \"заїкання\" через компіляцію шейдерів будуть частіші.\n\nЯкщо не впевнені, встановіть на \"Vulkan\". Встановіть на \"OpenGL\", якщо Ваша відеокарта не підтримує Vulkan навіть на останніх драйверах.", - "SettingsEnableTextureRecompression": "Увімкнути рекомпресію текстури", - "SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Стискає текстури ASTC, щоб зменшити використання VRAM.\n\nЦим форматом текстур користуються такі ігри, як Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder і The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nЦі ігри, скоріше всього крашнуться на відеокартах з розміром VRAM в 4 Гб і менше.\n\nВмикайте тільки якщо у Вас закінчується VRAM на цих іграх. Залиште на \"Вимкнути\", якщо не впевнені.", - "SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Бажаний GPU", - "SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Виберіть відеокарту, яка використовуватиметься з графічним сервером Vulkan.\n\nНе впливає на графічний процесор, який використовуватиме OpenGL.\n\nВстановіть графічний процесор, позначений як «dGPU», якщо не впевнені. Якщо такого немає, не чіпайте.", - "SettingsAppRequiredRestartMessage": "Необхідно перезапустити Ryujinx", - "SettingsGpuBackendRestartMessage": "Налаштування графічного сервера або GPU було змінено. Для цього знадобиться перезапуск", - "SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Бажаєте перезапустити зараз?", - "RyujinxUpdaterMessage": "Бажаєте оновити Ryujinx до останньої версії?", - "SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Збільшити гучність:", - "SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Зменшити гучність:", - "SettingsEnableMacroHLE": "Увімкнути макрос HLE", - "SettingsEnableMacroHLETooltip": "Високорівнева емуляція коду макросу GPU.\n\nПокращує продуктивність, але може викликати графічні збої в деяких іграх.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", - "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Наскрізний колірний простір", - "SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Дозволяє серверу Vulkan передавати інформацію про колір без вказівки колірного простору. Для користувачів з екранами з широкою гамою це може призвести до більш яскравих кольорів, але шляхом втрати коректності передачі кольору.", - "VolumeShort": "Гуч.", - "UserProfilesManageSaves": "Керувати збереженнями", - "DeleteUserSave": "Ви хочете видалити збереження користувача для цієї гри?", - "IrreversibleActionNote": "Цю дію не можна скасувати.", - "SaveManagerHeading": "Керувати збереженнями для {0}", - "SaveManagerTitle": "Менеджер збереження", - "Name": "Назва", - "Size": "Розмір", - "Search": "Пошук", - "UserProfilesRecoverLostAccounts": "Відновлення профілів", - "Recover": "Відновити", - "UserProfilesRecoverHeading": "Знайдено збереження для наступних облікових записів", - "UserProfilesRecoverEmptyList": "Немає профілів для відновлення", - "GraphicsAATooltip": "Застосовує згладження до рендера гри.\n\nFXAA розмиє більшість зображення, а SMAA спробує знайти нерівні краї та згладити їх.\n\nНе рекомендується використовувати разом з фільтром масштабування FSR.\n\nЦю опцію можна міняти коли гра запущена кліком на \"Застосувати; ви можете відсунути вікно налаштувань і поекспериментувати з видом гри.\n\nЗалиште на \"Немає\", якщо не впевнені.", - "GraphicsAALabel": "Згладжування:", - "GraphicsScalingFilterLabel": "Фільтр масштабування:", - "GraphicsScalingFilterTooltip": "Виберіть фільтр масштабування, що використається при збільшенні роздільної здатності.\n\n\"Білінійний\" добре виглядає в 3D іграх, і хороше налаштування за умовчуванням.\n\n\"Найближчий\" рекомендується для ігор з піксель-артом.\n\n\"FSR 1.0\" - це просто фільтр різкості, не рекомендується використовувати разом з FXAA або SMAA.\n\nЦю опцію можна міняти коли гра запущена кліком на \"Застосувати; ви можете відсунути вікно налаштувань і поекспериментувати з видом гри.\n\nЗалиште на \"Білінійний\", якщо не впевнені.", - "GraphicsScalingFilterBilinear": "Білінійний", - "GraphicsScalingFilterNearest": "Найближчий", - "GraphicsScalingFilterFsr": "FSR", - "GraphicsScalingFilterArea": "Area", - "GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Рівень", - "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Встановити рівень різкості в FSR 1.0. Чим вище - тим різкіше.", - "SmaaLow": "SMAA Низький", - "SmaaMedium": "SMAA Середній", - "SmaaHigh": "SMAA Високий", - "SmaaUltra": "SMAA Ультра", - "UserEditorTitle": "Редагувати користувача", - "UserEditorTitleCreate": "Створити користувача", - "SettingsTabNetworkInterface": "Мережевий інтерфейс:", - "NetworkInterfaceTooltip": "Мережевий інтерфейс, що використовується для LAN/LDN.\n\nРазом з VPN або XLink Kai, і грою що підтримує LAN, може імітувати з'єднання в однаковій мережі через Інтернет.", - "NetworkInterfaceDefault": "Стандартний", - "PackagingShaders": "Пакування шейдерів", - "AboutChangelogButton": "Переглянути журнал змін на GitHub", - "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Клацніть, щоб відкрити журнал змін для цієї версії у стандартному браузері.", - "SettingsTabNetworkMultiplayer": "Мережева гра", - "MultiplayerMode": "Режим:", - "MultiplayerModeTooltip": "Змінити LDN мультиплеєру.\n\nLdnMitm змінить функціонал бездротової/локальної гри в іграх, щоб вони працювали так, ніби це LAN, що дозволяє локальні підключення в тій самій мережі з іншими екземплярами Ryujinx та хакнутими консолями Nintendo Switch, які мають встановлений модуль ldn_mitm.\n\nМультиплеєр вимагає, щоб усі гравці були на одній і тій же версії гри (наприклад Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 не зможе під'єднатися до v13.0.0).\n\nЗалиште на \"Вимкнено\", якщо не впевнені, ", - "MultiplayerModeDisabled": "Вимкнено", - "MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm", - "MultiplayerModeLdnRyu": "RyuLDN", - "MultiplayerDisableP2P": "Вимкнути хостинг P2P мережі (може збільшити затримку)", - "MultiplayerDisableP2PTooltip": "Вимкнути хостинг P2P мережі, піри будуть підключатися через майстер-сервер замість прямого з'єднання з вами.", - "LdnPassphrase": "Мережевий пароль:", - "LdnPassphraseTooltip": "Ви зможете бачити лише ті ігри, які мають такий самий пароль, як і у вас.", - "LdnPassphraseInputTooltip": "Введіть пароль у форматі Ryujinx-<8 символів>. Ви зможете бачити лише ті ігри, які мають такий самий пароль, як і у вас.", - "LdnPassphraseInputPublic": "(публічний)", - "GenLdnPass": "Згенерувати випадкову", - "GenLdnPassTooltip": "Генерує новий пароль, яким можна поділитися з іншими гравцями.", - "ClearLdnPass": "Очистити", - "ClearLdnPassTooltip": "Очищає поточну пароль, повертаючись до публічної мережі.", - "InvalidLdnPassphrase": "Невірний пароль! Має бути в форматі \"Ryujinx-<8 символів>\"" -} +{ + "Language": "Українська", + "MenuBarFileOpenApplet": "Відкрити аплет", + "MenuBarFileOpenAppletOpenMiiApplet": "Аплет для редагування Mii", + "MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Відкрити аплет Mii Editor в автономному режимі", + "SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямий доступ мишею", + "SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера пам’яті:", + "SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Програмне забезпечення", + "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (швидко)", + "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Неперевірений хост (найшвидший, небезпечний)", + "SettingsTabSystemUseHypervisor": "Використовувати гіпервізор", + "MenuBarFile": "_Файл", + "MenuBarFileOpenFromFile": "_Завантажити програму з файлу", + "MenuBarFileOpenFromFileError": "У вибраному файлі не знайдено жодних додатків.", + "MenuBarFileOpenUnpacked": "Завантажити _розпаковану гру", + "MenuBarFileLoadDlcFromFolder": "Завантажити DLC з теки", + "MenuBarFileLoadTitleUpdatesFromFolder": "Завантажити оновлення заголовків з теки", + "MenuBarFileOpenEmuFolder": "Відкрити теку Ryujinx", + "MenuBarFileOpenLogsFolder": "Відкрити теку журналів змін", + "MenuBarFileExit": "_Вихід", + "MenuBarOptions": "_Параметри", + "MenuBarOptionsToggleFullscreen": "На весь екран", + "MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Запускати ігри на весь екран", + "MenuBarOptionsStopEmulation": "Зупинити емуляцію", + "MenuBarOptionsSettings": "_Налаштування", + "MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Керувати профілями користувачів", + "MenuBarActions": "_Дії", + "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Симулювати повідомлення про пробудження", + "MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканувати Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", + "MenuBarTools": "_Інструменти", + "MenuBarToolsInstallFirmware": "Установити прошивку", + "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Установити прошивку з XCI або ZIP", + "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Установити прошивку з теки", + "MenuBarToolsInstallKeys": "Install Keys", + "MenuBarFileToolsInstallKeysFromFile": "Install keys from KEYS or ZIP", + "MenuBarFileToolsInstallKeysFromFolder": "Install keys from a directory", + "MenuBarToolsManageFileTypes": "Керувати типами файлів", + "MenuBarToolsInstallFileTypes": "Установити типи файлів", + "MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Видалити типи файлів", + "MenuBarToolsXCITrimmer": "Обрізати XCI файли", + "MenuBarView": "_Вид", + "MenuBarViewWindow": "Розмір вікна", + "MenuBarViewWindow720": "720p", + "MenuBarViewWindow1080": "1080p", + "MenuBarHelp": "_Допомога", + "MenuBarHelpCheckForUpdates": "Перевірити оновлення", + "MenuBarHelpFaq": "FAQ & Troubleshooting Page", + "MenuBarHelpFaqTooltip": "Opens the FAQ and Troubleshooting page on the official Ryujinx wiki", + "MenuBarHelpSetup": "Setup & Configuration Guide", + "MenuBarHelpSetupTooltip": "Opens the Setup & Configuration guide on the official Ryujinx wiki", + "MenuBarHelpMultiplayer": "Multiplayer (LDN/LAN) Guide", + "MenuBarHelpMultiplayerTooltip": "Opens the Multiplayer guide on the official Ryujinx wiki", + "MenuBarHelpAbout": "Про застосунок", + "MenuSearch": "Пошук...", + "GameListHeaderFavorite": "Обране", + "GameListHeaderIcon": "Значок", + "GameListHeaderApplication": "Назва", + "GameListHeaderDeveloper": "Розробник", + "GameListHeaderVersion": "Версія", + "GameListHeaderTimePlayed": "Зіграно часу", + "GameListHeaderLastPlayed": "Востаннє зіграно", + "GameListHeaderFileExtension": "Розширення файлу", + "GameListHeaderFileSize": "Розмір файлу", + "GameListHeaderPath": "Шлях", + "GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Відкрити теку збереження користувача", + "GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить збереження користувача програми", + "GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Відкрити каталог пристроїв користувача", + "GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить збереження пристрою програми", + "GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Відкрити каталог користувача BCAT", + "GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить BCAT-збереження програми", + "GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Керування оновленнями заголовків", + "GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Відкриває вікно керування оновленням заголовка", + "GameListContextMenuManageDlc": "Керування DLC", + "GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Відкриває вікно керування DLC", + "GameListContextMenuCacheManagement": "Керування кешем", + "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Очистити кеш PPTC", + "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Видаляє кеш PPTC програми", + "GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Очистити кеш шейдерів", + "GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Видаляє кеш шейдерів програми", + "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Відкрити каталог PPTC", + "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить кеш PPTC програми", + "GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Відкрити каталог кешу шейдерів", + "GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить кеш шейдерів програми", + "GameListContextMenuExtractData": "Видобути дані", + "GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS", + "GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Видобуває розділ ExeFS із поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)", + "GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS", + "GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Видобуває розділ RomFS із поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)", + "GameListContextMenuExtractDataLogo": "Логотип", + "GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Видобуває розділ логотипу з поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)", + "GameListContextMenuCreateShortcut": "Створити ярлик застосунку", + "GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Створити ярлик на робочому столі, який запускає вибраний застосунок", + "GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Створити ярлик у каталозі macOS програм, що запускає обраний Додаток", + "GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Відкрити теку з модами", + "GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить модифікації Додатків", + "GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Відкрити каталог модифікацій Atmosphere", + "GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Відкриває альтернативний каталог SD-карти Atmosphere, що містить модифікації Додатків. Корисно для модифікацій, зроблених для реального обладнання.", + "GameListContextMenuTrimXCI": "Перевірка та Нарізка XCI Файлів", + "GameListContextMenuTrimXCIToolTip": "Перевірка та Нарізка XCI Файлів для збереження місця на диску", + "StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} ігор завантажено", + "StatusBarSystemVersion": "Версія системи: {0}", + "StatusBarXCIFileTrimming": "Обрізано XCI Файлів '{0}'", + "LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Виявлено низьку межу для відображення памʼяті", + "LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Бажаєте збільшити значення vm.max_map_count на {0}", + "LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Деякі ігри можуть спробувати створити більше відображень памʼяті, ніж дозволено наразі. Ryujinx завершить роботу, щойно цей ліміт буде перевищено.", + "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Так, до наст. перезапуску", + "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Так, назавжди", + "LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Максимальна кількість відображення памʼяті менша, ніж рекомендовано.", + "LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Поточне значення vm.max_map_count ({0}) менше за {1}. Деякі ігри можуть спробувати створити більше відображень пам’яті, ніж дозволено наразі. Ryujinx завершить роботу, щойно цей ліміт буде перевищено.\n\nВи можете збільшити ліміт вручну або встановити pkexec, який дозволяє Ryujinx допомогти з цим.", + "Settings": "Налаштування", + "SettingsTabGeneral": "Інтерфейс користувача", + "SettingsTabGeneralGeneral": "Загальні", + "SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Увімкнути розширену присутність Discord", + "SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Перевіряти наявність оновлень під час запуску", + "SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Показати діалогове вікно «Підтвердити вихід».", + "SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Запам'ятати Розмір/Позицію вікна", + "SettingsTabGeneralShowTitleBar": "Показувати рядок заголовка (Потрібен перезапуск)", + "SettingsTabGeneralHideCursor": "Сховати вказівник:", + "SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Ніколи", + "SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Сховати у режимі очікування", + "SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Завжди", + "SettingsTabGeneralGameDirectories": "Тека ігор", + "SettingsTabGeneralAutoloadDirectories": "Автозавантаження каталогів DLC/Оновлень", + "SettingsTabGeneralAutoloadNote": "DLC та Оновлення, які посилаються на відсутні файли, будуть автоматично вимкнуті.", + "SettingsTabGeneralAdd": "Додати", + "SettingsTabGeneralRemove": "Видалити", + "SettingsTabSystem": "Система", + "SettingsTabSystemCore": "Ядро", + "SettingsTabSystemSystemRegion": "Регіон системи:", + "SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Японія", + "SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "США", + "SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Європа", + "SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "Австралія", + "SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Китай", + "SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Корея", + "SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Тайвань", + "SettingsTabSystemSystemLanguage": "Мова системи:", + "SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Японська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Англійська (США)", + "SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Французька", + "SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "Німецька", + "SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "Італійська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "Іспанська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "Китайська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "Корейська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "Нідерландська", + "SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Португальська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Російська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Тайванська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Англійська (Великобританія)", + "SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Французька (Канада)", + "SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Іспанська (Латиноамериканська)", + "SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Спрощена китайська", + "SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Традиційна китайська", + "SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Часовий пояс системи:", + "SettingsTabSystemSystemTime": "Час системи:", + "SettingsTabSystemVSyncMode": "Вертикальна синхронізація (VSync):", + "SettingsTabSystemEnableCustomVSyncInterval": "Увімкнути користувацьку частоту оновлення (Експериментально)", + "SettingsTabSystemVSyncModeSwitch": "Switch", + "SettingsTabSystemVSyncModeUnbounded": "Безмежна", + "SettingsTabSystemVSyncModeCustom": "Користувацька", + "SettingsTabSystemVSyncModeTooltip": "Емульована вертикальна синхронізація. 'Switch' емулює частоту оновлення Switch 60 Гц. 'Безмежна' — частота оновлення не матиме обмежень.", + "SettingsTabSystemVSyncModeTooltipCustom": "Емульована вертикальна синхронізація. 'Switch' емулює частоту оновлення Switch 60 Гц. 'Безмежна' — частота оновлення не матиме обмежень. 'Користувацька' емулює вказану користувацьку частоту оновлення.", + "SettingsTabSystemEnableCustomVSyncIntervalTooltip": "Дозволяє користувачу вказати емульовану частоту оновлення. У деяких іграх це може прискорити або сповільнити логіку гри. У інших іграх це може дозволити обмежити FPS на певні кратні частоти оновлення або призвести до непередбачуваної поведінки. Це експериментальна функція, без гарантій того, як це вплине на ігровий процес. \n\nЗалиште ВИМКНЕНИМ, якщо не впевнені.", + "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalValueTooltip": "Цільове значення користувацької частоти оновлення.", + "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalSliderTooltip": "Користувацька частота оновлення, як відсоток від стандартної частоти оновлення Switch.", + "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalPercentage": "Користувацька частота оновлення %:", + "SettingsTabSystemCustomVSyncIntervalValue": "Значення користувацька частота оновлення:", + "SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (профільований постійний кеш перекладу)", + "SettingsTabSystemEnableLowPowerPptc": "Low-power PPTC", + "SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Перевірка цілісності FS", + "SettingsTabSystemAudioBackend": "Аудіосистема:", + "SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Dummy", + "SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL", + "SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO", + "SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2", + "SettingsTabSystemHacks": "Хитрощі", + "SettingsTabSystemHacksNote": " (може викликати нестабільність)", + "SettingsTabSystemDramSize": "Використовувати альтернативне розташування пам'яті (для розробників)", + "SettingsTabSystemDramSize4GiB": "4Гб", + "SettingsTabSystemDramSize6GiB": "6Гб", + "SettingsTabSystemDramSize8GiB": "8Гб", + "SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12Гб", + "SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ігнорувати відсутні служби", + "SettingsTabSystemIgnoreApplet": "Ігнорувати Аплет", + "SettingsTabGraphics": "Графіка", + "SettingsTabGraphicsAPI": "Графічний API", + "SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Увімкнути кеш шейдерів", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Анізотропна фільтрація:", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Авто", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Роздільна здатність:", + "SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Користувацька (не рекомендовано)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Стандартний (720p/1080p)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Не рекомендується)", + "SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Співвідношення сторін:", + "SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3", + "SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9", + "SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10", + "SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9", + "SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9", + "SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Розтягнути до розміру вікна", + "SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Параметри розробника", + "SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Шлях скидання графічного шейдера:", + "SettingsTabLogging": "Налагодження", + "SettingsTabLoggingLogging": "Налагодження", + "SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Увімкнути налагодження у файл", + "SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "Увімкнути журнали заглушки", + "SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "Увімкнути інформаційні журнали", + "SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "Увімкнути журнали попереджень", + "SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Увімкнути журнали помилок", + "SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Увімкнути журнали трасування", + "SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Увімкнути журнали гостей", + "SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Увімкнути журнали доступу Fs", + "SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Режим журналу глобального доступу Fs:", + "SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Параметри розробника (УВАГА: шкодить продуктивності!)", + "SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "УВАГА: Зміна параметрів нижче негативно впливає на продуктивність", + "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Рівень журналу графічного сервера:", + "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Немає", + "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Помилка", + "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Уповільнення", + "SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Все", + "SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Увімкнути журнали налагодження", + "SettingsTabInput": "Введення", + "SettingsTabInputEnableDockedMode": "Режим док-станції", + "SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Прямий доступ з клавіатури", + "SettingsButtonSave": "Зберегти", + "SettingsButtonClose": "Закрити", + "SettingsButtonOk": "Гаразд", + "SettingsButtonCancel": "Скасувати", + "SettingsButtonApply": "Застосувати", + "ControllerSettingsPlayer": "Гравець", + "ControllerSettingsPlayer1": "Гравець 1", + "ControllerSettingsPlayer2": "Гравець 2", + "ControllerSettingsPlayer3": "Гравець 3", + "ControllerSettingsPlayer4": "Гравець 4", + "ControllerSettingsPlayer5": "Гравець 5", + "ControllerSettingsPlayer6": "Гравець 6", + "ControllerSettingsPlayer7": "Гравець 7", + "ControllerSettingsPlayer8": "Гравець 8", + "ControllerSettingsHandheld": "Портативний", + "ControllerSettingsInputDevice": "Пристрій введення", + "ControllerSettingsRefresh": "Оновити", + "ControllerSettingsDeviceDisabled": "Вимкнено", + "ControllerSettingsControllerType": "Тип контролера", + "ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Портативний", + "ControllerSettingsControllerTypeProController": "Контролер Pro", + "ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "Обидва JoyCon", + "ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "Лівий JoyCon", + "ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "Правий JoyCon", + "ControllerSettingsProfile": "Профіль", + "ControllerSettingsProfileDefault": "Типовий", + "ControllerSettingsLoad": "Завантажити", + "ControllerSettingsAdd": "Додати", + "ControllerSettingsRemove": "Видалити", + "ControllerSettingsButtons": "Кнопки", + "ControllerSettingsButtonA": "A", + "ControllerSettingsButtonB": "B", + "ControllerSettingsButtonX": "X", + "ControllerSettingsButtonY": "Y", + "ControllerSettingsButtonPlus": "+", + "ControllerSettingsButtonMinus": "-", + "ControllerSettingsDPad": "Панель направлення", + "ControllerSettingsDPadUp": "Вгору", + "ControllerSettingsDPadDown": "Вниз", + "ControllerSettingsDPadLeft": "Вліво", + "ControllerSettingsDPadRight": "Вправо", + "ControllerSettingsStickButton": "Кнопка", + "ControllerSettingsStickUp": "Уверх", + "ControllerSettingsStickDown": "Униз", + "ControllerSettingsStickLeft": "Ліворуч", + "ControllerSettingsStickRight": "Праворуч", + "ControllerSettingsStickStick": "Стик", + "ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Обернути вісь стику X", + "ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Обернути вісь стику Y", + "ControllerSettingsStickDeadzone": "Мертва зона:", + "ControllerSettingsLStick": "Лівий джойстик", + "ControllerSettingsRStick": "Правий джойстик", + "ControllerSettingsTriggersLeft": "Тригери ліворуч", + "ControllerSettingsTriggersRight": "Тригери праворуч", + "ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "Кнопки тригерів ліворуч", + "ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "Кнопки тригерів праворуч", + "ControllerSettingsTriggers": "Тригери", + "ControllerSettingsTriggerL": "L", + "ControllerSettingsTriggerR": "R", + "ControllerSettingsTriggerZL": "ZL", + "ControllerSettingsTriggerZR": "ZR", + "ControllerSettingsLeftSL": "SL", + "ControllerSettingsLeftSR": "SR", + "ControllerSettingsRightSL": "SL", + "ControllerSettingsRightSR": "SR", + "ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "Кнопки ліворуч", + "ControllerSettingsExtraButtonsRight": "Кнопки праворуч", + "ControllerSettingsMisc": "Різне", + "ControllerSettingsTriggerThreshold": "Поріг спрацьовування:", + "ControllerSettingsMotion": "Рух", + "ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "Використовувати рух, сумісний з CemuHook", + "ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Слот контролера:", + "ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Дзеркальний вхід", + "ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Правий слот JoyCon:", + "ControllerSettingsMotionServerHost": "Хост сервера:", + "ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Чутливість гіроскопа:", + "ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Мертва зона гіроскопа:", + "ControllerSettingsSave": "Зберегти", + "ControllerSettingsClose": "Закрити", + "KeyUnknown": "Невідома", + "KeyShiftLeft": "Shift Лівий", + "KeyShiftRight": "Shift Правий", + "KeyControlLeft": "Ctrl Лівий", + "KeyMacControlLeft": "⌃ Лівий", + "KeyControlRight": "Ctrl Правий", + "KeyMacControlRight": "⌃ Правий", + "KeyAltLeft": "Alt Лівий", + "KeyMacAltLeft": "⌥ Лівий", + "KeyAltRight": "Alt Правий", + "KeyMacAltRight": "⌥ Правий", + "KeyWinLeft": "⊞ Лівий", + "KeyMacWinLeft": "⌘ Лівий", + "KeyWinRight": "⊞ Правий", + "KeyMacWinRight": "⌘ Правий", + "KeyMenu": "Menu", + "KeyUp": "Up", + "KeyDown": "Down", + "KeyLeft": "Вліво", + "KeyRight": "Вправо", + "KeyEnter": "Enter", + "KeyEscape": "Escape", + "KeySpace": "Пробіл", + "KeyTab": "Tab", + "KeyBackSpace": "Backspace", + "KeyInsert": "Insert", + "KeyDelete": "Delete", + "KeyPageUp": "Page Up", + "KeyPageDown": "Page Down", + "KeyHome": "Home", + "KeyEnd": "End", + "KeyCapsLock": "Caps Lock", + "KeyScrollLock": "Scroll Lock", + "KeyPrintScreen": "Print Screen", + "KeyPause": "Pause", + "KeyNumLock": "Num Lock", + "KeyClear": "Очистити", + "KeyKeypad0": "Keypad 0", + "KeyKeypad1": "Keypad 1", + "KeyKeypad2": "Keypad 2", + "KeyKeypad3": "Keypad 3", + "KeyKeypad4": "Keypad 4", + "KeyKeypad5": "Keypad 5", + "KeyKeypad6": "Keypad 6", + "KeyKeypad7": "Keypad 7", + "KeyKeypad8": "Keypad 8", + "KeyKeypad9": "Keypad 9", + "KeyKeypadDivide": "Keypad Divide", + "KeyKeypadMultiply": "Keypad Multiply", + "KeyKeypadSubtract": "Keypad Subtract", + "KeyKeypadAdd": "Keypad Add", + "KeyKeypadDecimal": "Keypad Decimal", + "KeyKeypadEnter": "Keypad Enter", + "KeyNumber0": "0", + "KeyNumber1": "1", + "KeyNumber2": "2", + "KeyNumber3": "3", + "KeyNumber4": "4", + "KeyNumber5": "5", + "KeyNumber6": "6", + "KeyNumber7": "7", + "KeyNumber8": "8", + "KeyNumber9": "9", + "KeyTilde": "~", + "KeyGrave": "`", + "KeyMinus": "-", + "KeyPlus": "+", + "KeyBracketLeft": "[", + "KeyBracketRight": "]", + "KeySemicolon": ";", + "KeyQuote": "\"", + "KeyComma": ",", + "KeyPeriod": ".", + "KeySlash": "/", + "KeyBackSlash": "\\", + "KeyUnbound": "Відв'язати", + "GamepadLeftStick": "L Кнопка Стіку", + "GamepadRightStick": "R Кнопка Стіку", + "GamepadLeftShoulder": "Лівий Бампер", + "GamepadRightShoulder": "Правий Бампер", + "GamepadLeftTrigger": "Лівий Тригер", + "GamepadRightTrigger": "Правий Тригер", + "GamepadDpadUp": "Вверх", + "GamepadDpadDown": "Вниз", + "GamepadDpadLeft": "Вліво", + "GamepadDpadRight": "Вправо", + "GamepadMinus": "-", + "GamepadPlus": "+", + "GamepadGuide": "Guide", + "GamepadMisc1": "Misc", + "GamepadPaddle1": "Paddle 1", + "GamepadPaddle2": "Paddle 2", + "GamepadPaddle3": "Paddle 3", + "GamepadPaddle4": "Paddle 4", + "GamepadTouchpad": "Touchpad", + "GamepadSingleLeftTrigger0": "Лівий Тригер 0", + "GamepadSingleRightTrigger0": "Правий Тригер 0", + "GamepadSingleLeftTrigger1": "Лівий Тригер 1", + "GamepadSingleRightTrigger1": "Правий Тригер 1", + "StickLeft": "Лівий Стік", + "StickRight": "Правий Стік", + "UserProfilesSelectedUserProfile": "Вибраний профіль користувача:", + "UserProfilesSaveProfileName": "Зберегти ім'я профілю", + "UserProfilesChangeProfileImage": "Змінити зображення профілю", + "UserProfilesAvailableUserProfiles": "Доступні профілі користувачів:", + "UserProfilesAddNewProfile": "Створити профіль", + "UserProfilesDelete": "Видалити", + "UserProfilesClose": "Закрити", + "ProfileNameSelectionWatermark": "Оберіть псевдонім", + "ProfileImageSelectionTitle": "Вибір зображення профілю", + "ProfileImageSelectionHeader": "Виберіть зображення профілю", + "ProfileImageSelectionNote": "Ви можете імпортувати власне зображення профілю або вибрати аватар із мікропрограми системи", + "ProfileImageSelectionImportImage": "Імпорт файлу зображення", + "ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Виберіть аватар прошивки ", + "InputDialogTitle": "Діалог введення", + "InputDialogOk": "Гаразд", + "InputDialogCancel": "Скасувати", + "InputDialogCancelling": "Скасування", + "InputDialogClose": "Закрити", + "InputDialogAddNewProfileTitle": "Виберіть ім'я профілю", + "InputDialogAddNewProfileHeader": "Будь ласка, введіть ім'я профілю", + "InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Макс. довжина: {0})", + "AvatarChoose": "Вибрати", + "AvatarSetBackgroundColor": "Встановити колір фону", + "AvatarClose": "Закрити", + "ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Завантажити профіль", + "ControllerSettingsViewProfileToolTip": "Показати профіль", + "ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Додати профіль", + "ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Видалити профіль", + "ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Зберегти профіль", + "MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Зробити знімок екрана", + "MenuBarFileToolsHideUi": "Сховати інтерфейс", + "GameListContextMenuRunApplication": "Запустити додаток", + "GameListContextMenuToggleFavorite": "Перемкнути вибране", + "GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Перемкнути улюблений статус гри", + "SettingsTabGeneralTheme": "Тема:", + "SettingsTabGeneralThemeAuto": "Авто.", + "SettingsTabGeneralThemeDark": "Темна", + "SettingsTabGeneralThemeLight": "Світла", + "ControllerSettingsConfigureGeneral": "Налаштування", + "ControllerSettingsRumble": "Вібрація", + "ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Множник сильної вібрації", + "ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Множник слабкої вібрації", + "DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "Немає збережених даних для {0} [{1:x16}]", + "DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Хочете створити дані збереження для цієї гри?", + "DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Підтвердження", + "DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Програма оновлення", + "DialogErrorTitle": "Ryujinx - Помилка", + "DialogWarningTitle": "Ryujinx - Попередження", + "DialogExitTitle": "Ryujinx - Вихід", + "DialogErrorMessage": "У Ryujinx сталася помилка", + "DialogExitMessage": "Ви впевнені, що бажаєте закрити Ryujinx?", + "DialogExitSubMessage": "Усі незбережені дані буде втрачено!", + "DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Під час створення вказаних даних збереження сталася помилка: {0}", + "DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Під час пошуку вказаних даних збереження сталася помилка: {0}", + "FolderDialogExtractTitle": "Виберіть теку для видобування", + "DialogNcaExtractionMessage": "Видобування розділу {0} з {1}...", + "DialogNcaExtractionTitle": "Екстрактор розділів NCA", + "DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Помилка видобування. Основний NCA не був присутній у вибраному файлі.", + "DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Помилка видобування. Прочитайте файл журналу для отримання додаткової інформації.", + "DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Видобування успішно завершено.", + "DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Не вдалося конвертувати поточну версію Ryujinx.", + "DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Скасування оновлення!", + "DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Ви вже використовуєте останню версію Ryujinx!", + "DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Під час спроби отримати інформацію про випуск із GitHub Release сталася помилка. Це може бути спричинено, якщо новий випуск компілюється GitHub Actions. Повторіть спробу через кілька хвилин.", + "DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Не вдалося конвертувати отриману версію Ryujinx із випуску Github.", + "DialogUpdaterDownloadingMessage": "Завантаження оновлення...", + "DialogUpdaterExtractionMessage": "Видобування оновлення...", + "DialogUpdaterRenamingMessage": "Перейменування оновлення...", + "DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Додавання нового оновлення...", + "DialogUpdaterShowChangelogMessage": "Показати список змін", + "DialogUpdaterCompleteMessage": "Оновлення завершено!", + "DialogUpdaterRestartMessage": "Перезапустити Ryujinx зараз?", + "DialogUpdaterNoInternetMessage": "Ви не підключені до Інтернету!", + "DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Будь ласка, переконайтеся, що у вас є робоче підключення до Інтернету!", + "DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ви не можете оновити брудну збірку Ryujinx!", + "DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Будь ласка, завантажте Ryujinx на https://ryujinx.app/download, якщо ви шукаєте підтримувану версію.", + "DialogRestartRequiredMessage": "Потрібен перезапуск", + "DialogThemeRestartMessage": "Тему збережено. Щоб застосувати тему, потрібен перезапуск.", + "DialogThemeRestartSubMessage": "Ви хочете перезапустити", + "DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Бажаєте встановити прошивку, вбудовану в цю гру? (Прошивка {0})", + "DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Встановлену прошивку не знайдено, але Ryujinx вдалося встановити прошивку {0} з наданої гри.\nТепер запуститься емулятор.", + "DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Прошивка не встановлена", + "DialogFirmwareInstalledMessage": "Встановлено прошивку {0}", + "DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Успішно встановлено типи файлів!", + "DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Не вдалося встановити типи файлів.", + "DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Успішно видалено типи файлів!", + "DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Не вдалося видалити типи файлів.", + "DialogOpenSettingsWindowLabel": "Відкрити вікно налаштувань", + "DialogOpenXCITrimmerWindowLabel": "XCI Trimmer Window", + "DialogControllerAppletTitle": "Аплет контролера", + "DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Помилка показу діалогового вікна повідомлення: {0}", + "DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Помилка показу програмної клавіатури: {0}", + "DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Помилка показу діалогового вікна ErrorApplet: {0}", + "DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}", + "DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nДля отримання додаткової інформації про те, як виправити цю помилку, дотримуйтесь нашого посібника з налаштування.", + "DialogUserErrorDialogTitle": "Помилка Ryujinx ({0})", + "DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API", + "DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "Під час отримання інформації з API сталася помилка.", + "DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Неможливо підключитися до сервера Amiibo API. Можливо, служба не працює або вам потрібно перевірити, чи є підключення до Інтернету.", + "DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "Профіль {0} несумісний із поточною системою конфігурації вводу.", + "DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "Стандартний профіль не можна перезаписати", + "DialogProfileDeleteProfileTitle": "Видалення профілю", + "DialogProfileDeleteProfileMessage": "Цю дію неможливо скасувати. Ви впевнені, що бажаєте продовжити?", + "DialogWarning": "Увага", + "DialogPPTCDeletionMessage": "Ви збираєтеся видалити кеш PPTC для:\n\n{0}\n\nВи впевнені, що бажаєте продовжити?", + "DialogPPTCDeletionErrorMessage": "Помилка очищення кешу PPTC на {0}: {1}", + "DialogShaderDeletionMessage": "Ви збираєтеся видалити кеш шейдерів для:\n\n{0}\n\nВи впевнені, що бажаєте продовжити?", + "DialogShaderDeletionErrorMessage": "Помилка очищення кешу шейдерів на {0}: {1}", + "DialogRyujinxErrorMessage": "У Ryujinx сталася помилка", + "DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "Помилка інтерфейсу: вибрана гра не мала дійсного ідентифікатора назви", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "Дійсна прошивка системи не знайдена в {0}.", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Встановити прошивку {0}", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Буде встановлено версію системи {0}.", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nЦе замінить поточну версію системи {0}.", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nВи хочете продовжити?", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "Встановлення прошивки...", + "DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Версію системи {0} успішно встановлено.", + "DialogKeysInstallerKeysNotFoundErrorMessage": "An invalid Keys file was found in {0}", + "DialogKeysInstallerKeysInstallTitle": "Встановлення Ключів", + "DialogKeysInstallerKeysInstallMessage": "Новий файл Ключів буде встановлено", + "DialogKeysInstallerKeysInstallSubMessage": "\n\nЦе замінить собою поточні файли Ключів.", + "DialogKeysInstallerKeysInstallConfirmMessage": "\n\nВи хочете продовжити?", + "DialogKeysInstallerKeysInstallWaitMessage": "Встановлення Ключів...", + "DialogKeysInstallerKeysInstallSuccessMessage": "Нові ключі встановлено.", + "DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Якщо вибраний профіль буде видалено, інші профілі не відкриватимуться", + "DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Ви хочете видалити вибраний профіль", + "DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Увага — Незбережені зміни", + "DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Ви зробили зміни у цьому профілю користувача які не було збережено.", + "DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Бажаєте скасувати зміни?", + "DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Поточні налаштування контролера оновлено.", + "DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Ви хочете зберегти?", + "DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Файл з помилкою: {1}", + "DialogModAlreadyExistsMessage": "Модифікація вже існує", + "DialogModInvalidMessage": "Вказаний каталог не містить модифікації!", + "DialogModDeleteNoParentMessage": "Не видалено: Не знайдено батьківський каталог для модифікації \"{0}\"!", + "DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Зазначений файл не містить DLC для вибраного заголовку!", + "DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Ви увімкнули журнал налагодження, призначений лише для розробників.", + "DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Для оптимальної продуктивності рекомендується вимкнути ведення журналу налагодження. Ви хочете вимкнути ведення журналу налагодження зараз?", + "DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Ви увімкнули скидання шейдерів, призначений лише для розробників.", + "DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "Для оптимальної продуктивності рекомендується вимкнути скидання шейдерів. Ви хочете вимкнути скидання шейдерів зараз?", + "DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "Гру вже завантажено", + "DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "Зупиніть емуляцію або закрийте емулятор перед запуском іншої гри.", + "DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Зазначений файл не містить оновлення для вибраного заголовка!", + "DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Попередження - потокове керування сервером", + "DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx потрібно перезапустити після зміни цього параметра, щоб він застосовувався повністю. Залежно від вашої платформи вам може знадобитися вручну вимкнути власну багатопотоковість драйвера під час використання Ryujinx.", + "DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Ви збираєтесь видалити модифікацію: {0}\n\nВи дійсно бажаєте продовжити?", + "DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Ви збираєтесь видалити всі модифікації для цього Додатка.\n\nВи дійсно бажаєте продовжити?", + "SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Особливості", + "SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Багатопотоковість графічного сервера:", + "CommonAuto": "Авто", + "CommonOff": "Вимкнути", + "CommonOn": "Увімкнути", + "InputDialogYes": "Так", + "InputDialogNo": "Ні", + "DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Ім'я файлу містить неприпустимі символи. Будь ласка, спробуйте ще раз.", + "MenuBarOptionsPauseEmulation": "Пауза", + "MenuBarOptionsResumeEmulation": "Продовжити", + "AboutUrlTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити сайт Ryujinx у браузері за замовчування.", + "AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx жодним чином не пов’язаний з Nintendo™,\nчи будь-яким із їхніх партнерів.", + "AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) використовується в нашій емуляції Amiibo.", + "AboutGithubUrlTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити сторінку GitHub Ryujinx у браузері за замовчуванням.", + "AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити запрошення на сервер Discord Ryujinx у браузері за замовчуванням.", + "AboutRyujinxAboutTitle": "Про програму:", + "AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx — це емулятор для Nintendo Switch™.\nОтримуйте всі останні новини в нашому Discord.\nРозробники, які хочуть зробити внесок, можуть дізнатися більше на нашому GitHub або в Discord.", + "AboutRyujinxMaintainersTitle": "Підтримується:", + "AboutRyujinxFormerMaintainersTitle": "Минулі розробники:", + "AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Натисніть, щоб відкрити сторінку співавторів у вашому браузері за замовчування.", + "AmiiboSeriesLabel": "Серія Amiibo", + "AmiiboCharacterLabel": "Персонаж", + "AmiiboScanButtonLabel": "Сканувати", + "AmiiboOptionsShowAllLabel": "Показати всі Amiibo", + "AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Хитрість: Використовувати випадковий тег Uuid", + "DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "Увімкнено", + "DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "ID заголовка", + "DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Шлях до контейнеру", + "DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Повний шлях", + "DlcManagerRemoveAllButton": "Видалити все", + "DlcManagerEnableAllButton": "Увімкнути всі", + "DlcManagerDisableAllButton": "Вимкнути всі", + "ModManagerDeleteAllButton": "Видалити все", + "MenuBarOptionsChangeLanguage": "Змінити мову", + "MenuBarShowFileTypes": "Показати типи файлів", + "CommonSort": "Сортувати", + "CommonShowNames": "Показати назви", + "CommonFavorite": "Вибрані", + "OrderAscending": "За зростанням", + "OrderDescending": "За спаданням", + "SettingsTabGraphicsFeatures": "Функції та вдосконалення", + "ErrorWindowTitle": "Вікно помилок", + "ToggleDiscordTooltip": "Виберіть, чи відображати Ryujinx у вашій «поточній грі» в Discord", + "AddGameDirBoxTooltip": "Введіть каталог ігор, щоб додати до списку", + "AddGameDirTooltip": "Додати каталог гри до списку", + "RemoveGameDirTooltip": "Видалити вибраний каталог гри", + "AddAutoloadDirBoxTooltip": "Введіть шлях автозавантаження для додавання до списку", + "AddAutoloadDirTooltip": "Додайте шлях автозавантаження для додавання до списку", + "RemoveAutoloadDirTooltip": "Видалити вибраний каталог автозавантаження", + "CustomThemeCheckTooltip": "Використовуйте користувацьку тему Avalonia для графічного інтерфейсу, щоб змінити вигляд меню емулятора", + "CustomThemePathTooltip": "Шлях до користувацької теми графічного інтерфейсу", + "CustomThemeBrowseTooltip": "Огляд користувацької теми графічного інтерфейсу", + "DockModeToggleTooltip": "У режимі док-станції емульована система веде себе як приєднаний Nintendo Switch. Це покращує точність графіки в більшості ігор. І навпаки, вимкнення цього призведе до того, що емульована система поводитиметься як портативний комутатор Nintendo, погіршуючи якість графіки.\n\nНалаштуйте елементи керування для гравця 1, якщо плануєте використовувати режим док-станції; налаштуйте ручні елементи керування, якщо плануєте використовувати портативний режим.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", + "DirectKeyboardTooltip": "Підтримка прямого доступу до клавіатури (HID). Надає іграм доступ до клавіатури для вводу тексту.\n\nПрацює тільки з іграми, які підтримують клавіатуру на обладнанні Switch.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", + "DirectMouseTooltip": "Підтримка прямого доступу до миші (HID). Надає іграм доступ до миші, як пристрій вказування.\n\nПрацює тільки з іграми, які підтримують мишу на обладнанні Switch, їх небагато.\n\nФункціонал сенсорного екрана може не працювати, якщо функція ввімкнена.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", + "RegionTooltip": "Змінити регіон системи", + "LanguageTooltip": "Змінити мову системи", + "TimezoneTooltip": "Змінити часовий пояс системи", + "TimeTooltip": "Змінити час системи", + "VSyncToggleTooltip": "Емульована вертикальна синхронізація консолі. По суті, обмежувач кадрів для більшості ігор; його вимкнення може призвести до того, що ігри працюватимуть на вищій швидкості, екрани завантаження триватимуть довше чи зупинятимуться.\n\nМожна перемикати в грі гарячою клавішею (За умовчанням F1). Якщо ви плануєте вимкнути функцію, рекомендуємо зробити це через гарячу клавішу.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", + "PptcToggleTooltip": "Зберігає перекладені функції JIT, щоб їх не потрібно було перекладати кожного разу, коли гра завантажується.\n\nЗменшує заїкання та значно прискорює час завантаження після першого завантаження гри.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", + "LowPowerPptcToggleTooltip": "Завантажувати PPTC використовуючи третину від кількості ядер.", + "FsIntegrityToggleTooltip": "Перевіряє наявність пошкоджених файлів під час завантаження гри, і якщо виявлено пошкоджені файли, показує помилку хешу в журналі.\n\nНе впливає на продуктивність і призначений для усунення несправностей.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", + "AudioBackendTooltip": "Змінює серверну частину, яка використовується для відтворення аудіо.\n\nSDL2 є кращим, тоді як OpenAL і SoundIO використовуються як резервні варіанти. Dummy не матиме звуку.\n\nВстановіть SDL2, якщо не впевнені.", + "MemoryManagerTooltip": "Змінює спосіб відображення та доступу до гостьової пам’яті. Значно впливає на продуктивність емульованого ЦП.\n\nВстановіть «Неперевірений хост», якщо не впевнені.", + "MemoryManagerSoftwareTooltip": "Використовує програмну таблицю сторінок для перекладу адрес. Найвища точність, але найповільніша продуктивність.", + "MemoryManagerHostTooltip": "Пряме відображення пам'яті в адресному просторі хосту. Набагато швидша компіляція та виконання JIT.", + "MemoryManagerUnsafeTooltip": "Пряме відображення пам’яті, але не маскує адресу в гостьовому адресному просторі перед доступом. Швидше, але ціною безпеки. Гостьова програма може отримати доступ до пам’яті з будь-якого місця в Ryujinx, тому запускайте в цьому режимі лише програми, яким ви довіряєте.", + "UseHypervisorTooltip": "Використання гіпервізор замість JIT. Значно покращує продуктивність, коли доступний, але може бути нестабільним у поточному стані.", + "DRamTooltip": "Використовує альтернативний макет MemoryMode для імітації моделі розробки Switch.\n\nЦе корисно лише для пакетів текстур з вищою роздільною здатністю або модифікацій із роздільною здатністю 4K. НЕ покращує продуктивність.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", + "IgnoreMissingServicesTooltip": "Ігнорує нереалізовані служби Horizon OS. Це може допомогти в обході збоїв під час завантаження певних ігор.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", + "IgnoreAppletTooltip": "Зовнішнє діалогове вікно \"Аплет контролера\" не з’являтиметься, якщо геймпад буде від’єднано під час гри. Не буде запиту закрити діалогове вікно чи налаштувати новий контролер. Після повторного підключення раніше від’єднаного контролера гра автоматично відновиться.", + "GraphicsBackendThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені", + "GalThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\n\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені.", + "ShaderCacheToggleTooltip": "Зберігає кеш дискового шейдера, що зменшує затримки під час наступних запусків.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", + "ResolutionScaleTooltip": "Множить роздільну здатність гри.\n\nДеякі ігри можуть не працювати з цією функцією, і виглядатимуть піксельними; для цих ігор треба знайти модифікації, що зупиняють згладжування або підвищують роздільну здатність. Для останніх модифікацій, вибирайте \"Native\".\n\nЦей параметр можна міняти коли гра запущена кліком на \"Застосувати\"; ви можете перемістити вікно налаштувань і поекспериментувати з видом гри.\n\nМайте на увазі, що 4x це занадто для будь-якого комп'ютера.", + "ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштаб роздільної здатності з плаваючою комою, наприклад 1,5. Не інтегральні масштаби, швидше за все, спричинять проблеми або збій.", + "AnisotropyTooltip": "Рівень анізотропної фільтрації. Встановіть на «Авто», щоб використовувати значення, яке вимагає гра.", + "AspectRatioTooltip": "Співвідношення сторін застосовано до вікна рендера.\n\nМіняйте тільки, якщо використовуєте модифікацію співвідношення сторін для гри, інакше графіка буде розтягнута.\n\nЗалиште на \"16:9\", якщо не впевнені.", + "ShaderDumpPathTooltip": "Шлях скидання графічних шейдерів", + "FileLogTooltip": "Зберігає журнал консолі у файл журналу на диску. Не впливає на продуктивність.", + "StubLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу-заглушки на консолі. Не впливає на продуктивність.", + "InfoLogTooltip": "Друкує повідомлення інформаційного журналу на консолі. Не впливає на продуктивність.", + "WarnLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу попереджень у консолі. Не впливає на продуктивність.", + "ErrorLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу помилок у консолі. Не впливає на продуктивність.", + "TraceLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу трасування на консолі. Не впливає на продуктивність.", + "GuestLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу гостей у консолі. Не впливає на продуктивність.", + "FileAccessLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу доступу до файлів у консолі.", + "FSAccessLogModeTooltip": "Вмикає виведення журналу доступу до FS на консоль. Можливі режими 0-3", + "DeveloperOptionTooltip": "Використовуйте з обережністю", + "OpenGlLogLevel": "Потрібно увімкнути відповідні рівні журналу", + "DebugLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу налагодження на консолі.\n\nВикористовуйте це лише за спеціальною вказівкою співробітника, оскільки це ускладнить читання журналів і погіршить роботу емулятора.", + "LoadApplicationFileTooltip": "Відкриває файловий провідник, щоб вибрати для завантаження сумісний файл Switch", + "LoadApplicationFolderTooltip": "Відкриває файловий провідник, щоб вибрати сумісну з комутатором розпаковану програму для завантаження", + "LoadDlcFromFolderTooltip": "Відкрийте провідник файлів, щоб вибрати одну або кілька папок для масового завантаження DLC", + "LoadTitleUpdatesFromFolderTooltip": "Відкрийте провідник файлів, щоб вибрати одну або кілька папок для масового завантаження оновлень заголовків", + "OpenRyujinxFolderTooltip": "Відкриває теку файлової системи Ryujinx", + "OpenRyujinxLogsTooltip": "Відкриває теку, куди записуються журнали", + "ExitTooltip": "Виходить з Ryujinx", + "OpenSettingsTooltip": "Відкриває вікно налаштувань", + "OpenProfileManagerTooltip": "Відкриває вікно диспетчера профілів користувачів", + "StopEmulationTooltip": "Зупиняє емуляцію поточної гри та повертається до вибору гри", + "CheckUpdatesTooltip": "Перевіряє наявність оновлень для Ryujinx", + "OpenAboutTooltip": "Відкриває вікно «Про програму».", + "GridSize": "Розмір сітки", + "GridSizeTooltip": "Змінити розмір елементів сітки", + "SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Португальська (Бразилія)", + "AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Переглянути всіх співавторів", + "SettingsTabSystemAudioVolume": "Гучність: ", + "AudioVolumeTooltip": "Змінити гучність звуку", + "SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Гостьовий доступ до Інтернету/режим LAN", + "EnableInternetAccessTooltip": "Дозволяє емульованій програмі підключатися до Інтернету.\n\nІгри з режимом локальної мережі можуть підключатися одна до одної, якщо це увімкнено, і системи підключені до однієї точки доступу. Сюди входять і справжні консолі.\n\nНЕ дозволяє підключатися до серверів Nintendo. Може призвести до збою в деяких іграх, які намагаються підключитися до Інтернету.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.", + "GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Керування читами", + "GameListContextMenuManageCheat": "Керування читами", + "GameListContextMenuManageModToolTip": "Керування модами", + "GameListContextMenuManageMod": "Керування модами", + "ControllerSettingsStickRange": "Діапазон:", + "DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Зупинити емуляцію", + "DialogStopEmulationMessage": "Ви впевнені, що хочете зупинити емуляцію?", + "SettingsTabCpu": "ЦП", + "SettingsTabAudio": "Аудіо", + "SettingsTabNetwork": "Мережа", + "SettingsTabNetworkConnection": "Підключення до мережі", + "SettingsTabCpuCache": "Кеш ЦП", + "SettingsTabCpuMemory": "Пам'ять ЦП", + "UpdaterDisabledWarningTitle": "Програму оновлення вимкнено!", + "ControllerSettingsRotate90": "Повернути на 90° за годинниковою стрілкою", + "IconSize": "Розмір значка", + "IconSizeTooltip": "Змінити розмір значків гри", + "MenuBarOptionsShowConsole": "Показати консоль", + "ShaderCachePurgeError": "Помилка очищення кешу шейдера {0}: {1}", + "UserErrorNoKeys": "Ключі не знайдено", + "UserErrorNoFirmware": "Прошивка не знайдена", + "UserErrorFirmwareParsingFailed": "Помилка аналізу прошивки", + "UserErrorApplicationNotFound": "Додаток не знайдено", + "UserErrorUnknown": "Невідома помилка", + "UserErrorUndefined": "Невизначена помилка", + "UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx не вдалося знайти ваш файл «prod.keys».", + "UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx не вдалося знайти встановлену прошивку", + "UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx не вдалося проаналізувати прошивку. Зазвичай це спричинено застарілими ключами.", + "UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx не вдалося знайти дійсний додаток за вказаним шляхом", + "UserErrorUnknownDescription": "Сталася невідома помилка!", + "UserErrorUndefinedDescription": "Сталася невизначена помилка! Цього не повинно статися, зверніться до розробника!", + "OpenSetupGuideMessage": "Відкрити посібник із налаштування", + "NoUpdate": "Немає оновлень", + "TitleUpdateVersionLabel": "Версія {0} - {1}", + "TitleBundledUpdateVersionLabel": "Комплектні: Версія {0}", + "TitleBundledDlcLabel": "Комплектні:", + "TitleXCIStatusPartialLabel": "Часткові", + "TitleXCIStatusTrimmableLabel": "Необрізані", + "TitleXCIStatusUntrimmableLabel": "Обрізані", + "TitleXCIStatusFailedLabel": "(Невдача)", + "TitleXCICanSaveLabel": "Зберегти {0:n0} Мб", + "TitleXCISavingLabel": "Збережено {0:n0} Мб", + "RyujinxInfo": "Ryujin x - Інформація", + "RyujinxConfirm": "Ryujinx - Підтвердження", + "FileDialogAllTypes": "Всі типи", + "Never": "Ніколи", + "SwkbdMinCharacters": "Мінімальна кількість символів: {0}", + "SwkbdMinRangeCharacters": "Має бути {0}-{1} символів", + "CabinetTitle": "Cabinet Dialog", + "CabinetDialog": "Вкажіть Ваше нове ім'я Amiibo", + "CabinetScanDialog": "Будь ласка, проскануйте Ваш Amiibo.", + "SoftwareKeyboard": "Програмна клавіатура", + "SoftwareKeyboardModeNumeric": "Повинно бути лише 0-9 або “.”", + "SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Повинно бути лише не CJK-символи", + "SoftwareKeyboardModeASCII": "Повинно бути лише ASCII текст", + "ControllerAppletControllers": "Підтримувані контролери:", + "ControllerAppletPlayers": "Гравці:", + "ControllerAppletDescription": "Поточна конфігурація невірна. Відкрийте налаштування та переналаштуйте Ваші дані.", + "ControllerAppletDocked": "Встановлений режим в док-станції. Вимкніть портативні контролери.", + "UpdaterRenaming": "Перейменування старих файлів...", + "UpdaterRenameFailed": "Програмі оновлення не вдалося перейменувати файл: {0}", + "UpdaterAddingFiles": "Додавання нових файлів...", + "UpdaterExtracting": "Видобування оновлення...", + "UpdaterDownloading": "Завантаження оновлення...", + "Docked": "Док-станція", + "Handheld": "Портативний", + "ConnectionError": "Помилка з'єднання.", + "AboutPageDeveloperListMore": "{0} та інші...", + "ApiError": "Помилка API.", + "LoadingHeading": "Завантаження {0}", + "CompilingPPTC": "Компіляція PTC", + "CompilingShaders": "Компіляція шейдерів", + "AllKeyboards": "Всі клавіатури", + "OpenFileDialogTitle": "Виберіть підтримуваний файл для відкриття", + "OpenFolderDialogTitle": "Виберіть теку з розпакованою грою", + "AllSupportedFormats": "Усі підтримувані формати", + "RyujinxUpdater": "Програма оновлення Ryujinx", + "SettingsTabHotkeys": "Гарячі клавіші клавіатури", + "SettingsTabHotkeysToggleVSyncModeHotkey": "Перемкнути VSync режим:", + "SettingsTabHotkeysHotkeys": "Гарячі клавіші клавіатури", + "SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Увімк/вимк вертикальну синхронізацію:", + "SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Знімок екрана:", + "SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Показати інтерфейс:", + "SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Пауза:", + "SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Вимкнути звук:", + "SettingsTabHotkeysIncrementCustomVSyncIntervalHotkey": "Підвищити користувацьку частоту оновлення", + "SettingsTabHotkeysDecrementCustomVSyncIntervalHotkey": "Понизити користувацьку частоту оновлення", + "ControllerMotionTitle": "Налаштування керування рухом", + "ControllerRumbleTitle": "Налаштування вібрації", + "SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Виберіть файл теми", + "SettingsXamlThemeFile": "Файл теми Xaml", + "AvatarWindowTitle": "Керування обліковими записами - Аватар", + "Amiibo": "Amiibo", + "Unknown": "Невідомо", + "Usage": "Використання", + "Writable": "Можливість запису", + "SelectDlcDialogTitle": "Виберіть файли DLC", + "SelectUpdateDialogTitle": "Виберіть файли оновлення", + "SelectModDialogTitle": "Виберіть теку з модами", + "TrimXCIFileDialogTitle": "Перевірити та Обрізати XCI файл", + "TrimXCIFileDialogPrimaryText": "Ця функція спочатку перевірить вільний простір, а потім обрізатиме файл XCI для економії місця на диску.", + "TrimXCIFileDialogSecondaryText": "Поточний розмір файла: {0:n} MB\nРозмір файлів гри: {1:n} MB\nЕкономія місця: {2:n} MB", + "TrimXCIFileNoTrimNecessary": "XCI файл не потребує обрізання. Перевірте журнали для додаткової інформації", + "TrimXCIFileNoUntrimPossible": "XCI файл не може бути обрізаний. Перевірте журнали для додаткової інформації", + "TrimXCIFileReadOnlyFileCannotFix": "XCI файл Тільки для Читання і не може бути прочитаним. Перевірте журнали додаткової інформації", + "TrimXCIFileFileSizeChanged": "Розмір файлу XCI змінився з моменту сканування. Перевірте, чи не записується файл, та спробуйте знову", + "TrimXCIFileFreeSpaceCheckFailed": "Файл XCI містить дані в зоні вільного простору, тому обрізка небезпечна", + "TrimXCIFileInvalidXCIFile": "XCI Файл містить недійсні дані. Перевірте журнали для додаткової інформації", + "TrimXCIFileFileIOWriteError": "XCI Файл файл не вдалося відкрити для запису. Перевірте журнали для додаткової інформації", + "TrimXCIFileFailedPrimaryText": "Не вдалося обрізати файл XCI", + "TrimXCIFileCancelled": "Операція перервана", + "TrimXCIFileFileUndertermined": "Операція не проводилася", + "UserProfileWindowTitle": "Менеджер профілів користувачів", + "CheatWindowTitle": "Менеджер читів", + "DlcWindowTitle": "Менеджер вмісту для завантаження", + "ModWindowTitle": "Керувати модами для {0} ({1})", + "UpdateWindowTitle": "Менеджер оновлення назв", + "XCITrimmerWindowTitle": "Обрізка XCI Файлів", + "XCITrimmerTitleStatusCount": "{0} з {1} тайтл(ів) обрано", + "XCITrimmerTitleStatusCountWithFilter": "{0} з {1} тайтл(ів) обрано ({2} відображається)", + "XCITrimmerTitleStatusTrimming": "Обрізка {0} тайтл(ів)...", + "XCITrimmerTitleStatusUntrimming": "Необрізаних {0} тайтл(ів)...", + "XCITrimmerTitleStatusFailed": "Невдача", + "XCITrimmerPotentialSavings": "Потенційна економія", + "XCITrimmerActualSavings": "Зекономлено", + "XCITrimmerSavingsMb": "{0:n0} Мб", + "XCITrimmerSelectDisplayed": "Вибрати показане", + "XCITrimmerDeselectDisplayed": "Скасувати вибір показаного", + "XCITrimmerSortName": "Заголовок", + "XCITrimmerSortSaved": "Економія місця", + "XCITrimmerTrim": "Обрізка", + "XCITrimmerUntrim": "Зшивання", + "UpdateWindowUpdateAddedMessage": "{0} нове оновлення додано", + "UpdateWindowBundledContentNotice": "Вбудовані оновлення не можуть бути видалені, лише вимкнені.", + "CheatWindowHeading": "Коди доступні для {0} [{1}]", + "BuildId": "ID збірки:", + "DlcWindowBundledContentNotice": "Вбудований DLC не може бути видаленим, лише вимкненим.", + "DlcWindowHeading": "{0} DLC доступно", + "DlcWindowDlcAddedMessage": "{0} нового завантажувального вмісту додано", + "AutoloadDlcAddedMessage": "{0} нового завантажувального вмісту додано", + "AutoloadDlcRemovedMessage": "{0} відсутнього завантажувального вмісту видалено", + "AutoloadUpdateAddedMessage": "{0} нових оновлень додано", + "AutoloadUpdateRemovedMessage": "{0} відсутніх оновлень видалено", + "ModWindowHeading": "{0} мод(ів)", + "UserProfilesEditProfile": "Редагувати вибране", + "Continue": "Продовжити", + "Cancel": "Скасувати", + "Save": "Зберегти", + "Discard": "Скасувати", + "Paused": "Призупинено", + "UserProfilesSetProfileImage": "Встановити зображення профілю", + "UserProfileEmptyNameError": "Імʼя обовʼязкове", + "UserProfileNoImageError": "Зображення профілю обовʼязкове", + "GameUpdateWindowHeading": "{0} Доступні оновлення для {1} ({2})", + "SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Збільшити роздільність:", + "SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Зменшити роздільність:", + "UserProfilesName": "Імʼя", + "UserProfilesUserId": "ID користувача:", + "SettingsTabGraphicsBackend": "Графічний сервер", + "SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Виберіть backend графіки, що буде використовуватись в емуляторі.\n\n\"Vulkan\" краще для всіх сучасних відеокарт, якщо драйвери вчасно оновлюються. У Vulkan також швидше компілюються шейдери (менше \"заїкання\" зображення) на відеокартах всіх компаній.\n\n\"OpenGL\" може дати кращі результати на старих відеокартах Nvidia, старих відеокартах AMD на Linux, або на відеокартах з маленькою кількістю VRAM, але \"заїкання\" через компіляцію шейдерів будуть частіші.\n\nЯкщо не впевнені, встановіть на \"Vulkan\". Встановіть на \"OpenGL\", якщо Ваша відеокарта не підтримує Vulkan навіть на останніх драйверах.", + "SettingsEnableTextureRecompression": "Увімкнути рекомпресію текстури", + "SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Стискає текстури ASTC, щоб зменшити використання VRAM.\n\nЦим форматом текстур користуються такі ігри, як Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder і The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nЦі ігри, скоріше всього крашнуться на відеокартах з розміром VRAM в 4 Гб і менше.\n\nВмикайте тільки якщо у Вас закінчується VRAM на цих іграх. Залиште на \"Вимкнути\", якщо не впевнені.", + "SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Бажаний GPU", + "SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Виберіть відеокарту, яка використовуватиметься з графічним сервером Vulkan.\n\nНе впливає на графічний процесор, який використовуватиме OpenGL.\n\nВстановіть графічний процесор, позначений як «dGPU», якщо не впевнені. Якщо такого немає, не чіпайте.", + "SettingsAppRequiredRestartMessage": "Необхідно перезапустити Ryujinx", + "SettingsGpuBackendRestartMessage": "Налаштування графічного сервера або GPU було змінено. Для цього знадобиться перезапуск", + "SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Бажаєте перезапустити зараз?", + "RyujinxUpdaterMessage": "Бажаєте оновити Ryujinx до останньої версії?", + "SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Збільшити гучність:", + "SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Зменшити гучність:", + "SettingsEnableMacroHLE": "Увімкнути макрос HLE", + "SettingsEnableMacroHLETooltip": "Високорівнева емуляція коду макросу GPU.\n\nПокращує продуктивність, але може викликати графічні збої в деяких іграх.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.", + "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Наскрізний колірний простір", + "SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Дозволяє серверу Vulkan передавати інформацію про колір без вказівки колірного простору. Для користувачів з екранами з широкою гамою це може призвести до більш яскравих кольорів, але шляхом втрати коректності передачі кольору.", + "VolumeShort": "Гуч.", + "UserProfilesManageSaves": "Керувати збереженнями", + "DeleteUserSave": "Ви хочете видалити збереження користувача для цієї гри?", + "IrreversibleActionNote": "Цю дію не можна скасувати.", + "SaveManagerHeading": "Керувати збереженнями для {0}", + "SaveManagerTitle": "Менеджер збереження", + "Name": "Назва", + "Size": "Розмір", + "Search": "Пошук", + "UserProfilesRecoverLostAccounts": "Відновлення профілів", + "Recover": "Відновити", + "UserProfilesRecoverHeading": "Знайдено збереження для наступних облікових записів", + "UserProfilesRecoverEmptyList": "Немає профілів для відновлення", + "GraphicsAATooltip": "Застосовує згладження до рендера гри.\n\nFXAA розмиє більшість зображення, а SMAA спробує знайти нерівні краї та згладити їх.\n\nНе рекомендується використовувати разом з фільтром масштабування FSR.\n\nЦю опцію можна міняти коли гра запущена кліком на \"Застосувати; ви можете відсунути вікно налаштувань і поекспериментувати з видом гри.\n\nЗалиште на \"Немає\", якщо не впевнені.", + "GraphicsAALabel": "Згладжування:", + "GraphicsScalingFilterLabel": "Фільтр масштабування:", + "GraphicsScalingFilterTooltip": "Виберіть фільтр масштабування, що використається при збільшенні роздільної здатності.\n\n\"Білінійний\" добре виглядає в 3D іграх, і хороше налаштування за умовчуванням.\n\n\"Найближчий\" рекомендується для ігор з піксель-артом.\n\n\"FSR 1.0\" - це просто фільтр різкості, не рекомендується використовувати разом з FXAA або SMAA.\n\nЦю опцію можна міняти коли гра запущена кліком на \"Застосувати; ви можете відсунути вікно налаштувань і поекспериментувати з видом гри.\n\nЗалиште на \"Білінійний\", якщо не впевнені.", + "GraphicsScalingFilterBilinear": "Білінійний", + "GraphicsScalingFilterNearest": "Найближчий", + "GraphicsScalingFilterFsr": "FSR", + "GraphicsScalingFilterArea": "Area", + "GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Рівень", + "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Встановити рівень різкості в FSR 1.0. Чим вище - тим різкіше.", + "SmaaLow": "SMAA Низький", + "SmaaMedium": "SMAA Середній", + "SmaaHigh": "SMAA Високий", + "SmaaUltra": "SMAA Ультра", + "UserEditorTitle": "Редагувати користувача", + "UserEditorTitleCreate": "Створити користувача", + "SettingsTabNetworkInterface": "Мережевий інтерфейс:", + "NetworkInterfaceTooltip": "Мережевий інтерфейс, що використовується для LAN/LDN.\n\nРазом з VPN або XLink Kai, і грою що підтримує LAN, може імітувати з'єднання в однаковій мережі через Інтернет.", + "NetworkInterfaceDefault": "Стандартний", + "PackagingShaders": "Пакування шейдерів", + "AboutChangelogButton": "Переглянути журнал змін на GitHub", + "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Клацніть, щоб відкрити журнал змін для цієї версії у стандартному браузері.", + "SettingsTabNetworkMultiplayer": "Мережева гра", + "MultiplayerMode": "Режим:", + "MultiplayerModeTooltip": "Змінити LDN мультиплеєру.\n\nLdnMitm змінить функціонал бездротової/локальної гри в іграх, щоб вони працювали так, ніби це LAN, що дозволяє локальні підключення в тій самій мережі з іншими екземплярами Ryujinx та хакнутими консолями Nintendo Switch, які мають встановлений модуль ldn_mitm.\n\nМультиплеєр вимагає, щоб усі гравці були на одній і тій же версії гри (наприклад Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 не зможе під'єднатися до v13.0.0).\n\nЗалиште на \"Вимкнено\", якщо не впевнені, ", + "MultiplayerModeDisabled": "Вимкнено", + "MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm", + "MultiplayerModeLdnRyu": "RyuLDN", + "MultiplayerDisableP2P": "Вимкнути хостинг P2P мережі (може збільшити затримку)", + "MultiplayerDisableP2PTooltip": "Вимкнути хостинг P2P мережі, піри будуть підключатися через майстер-сервер замість прямого з'єднання з вами.", + "LdnPassphrase": "Мережевий пароль:", + "LdnPassphraseTooltip": "Ви зможете бачити лише ті ігри, які мають такий самий пароль, як і у вас.", + "LdnPassphraseInputTooltip": "Введіть пароль у форматі Ryujinx-<8 символів>. Ви зможете бачити лише ті ігри, які мають такий самий пароль, як і у вас.", + "LdnPassphraseInputPublic": "(публічний)", + "GenLdnPass": "Згенерувати випадкову", + "GenLdnPassTooltip": "Генерує новий пароль, яким можна поділитися з іншими гравцями.", + "ClearLdnPass": "Очистити", + "ClearLdnPassTooltip": "Очищає поточну пароль, повертаючись до публічної мережі.", + "InvalidLdnPassphrase": "Невірний пароль! Має бути в форматі \"Ryujinx-<8 символів>\"" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json index 7c1308a6c..c5ab78f4d 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "操作(_A)", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "模拟唤醒消息", "MenuBarActionsScanAmiibo": "扫描 Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "工具(_T)", "MenuBarToolsInstallFirmware": "安装系统固件", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "从 XCI 或 ZIP 文件中安装系统固件", diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json index 0694fca67..a57705f12 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json @@ -27,6 +27,7 @@ "MenuBarActions": "動作(_A)", "MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "模擬喚醒訊息", "MenuBarActionsScanAmiibo": "掃描 Amiibo", + "MenuBarActionsScanAmiiboBin": "Scan An Amiibo (From Bin)", "MenuBarTools": "工具(_T)", "MenuBarToolsInstallFirmware": "安裝韌體", "MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "從 XCI 或 ZIP 安裝韌體", diff --git a/src/Ryujinx/Input/AvaloniaKeyboard.cs b/src/Ryujinx/Input/AvaloniaKeyboard.cs index 95d2936f6..0b63af2d9 100644 --- a/src/Ryujinx/Input/AvaloniaKeyboard.cs +++ b/src/Ryujinx/Input/AvaloniaKeyboard.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using Ryujinx.Input; using System; using System.Collections.Generic; using System.Numerics; +using System.Threading; using ConfigKey = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Key; using Key = Ryujinx.Input.Key; @@ -15,7 +16,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.Input private readonly AvaloniaKeyboardDriver _driver; private StandardKeyboardInputConfig _configuration; - private readonly object _userMappingLock = new(); + private readonly Lock _userMappingLock = new(); public string Id { get; } public string Name { get; } diff --git a/src/Ryujinx/Ryujinx.csproj b/src/Ryujinx/Ryujinx.csproj index 559db8a3f..9c75e26b8 100644 --- a/src/Ryujinx/Ryujinx.csproj +++ b/src/Ryujinx/Ryujinx.csproj @@ -1,6 +1,5 @@ - net8.0 win-x64;osx-x64;linux-x64 Exe true diff --git a/src/Ryujinx/UI/ViewModels/AmiiboWindowViewModel.cs b/src/Ryujinx/UI/ViewModels/AmiiboWindowViewModel.cs index a852d474c..ab08ce385 100644 --- a/src/Ryujinx/UI/ViewModels/AmiiboWindowViewModel.cs +++ b/src/Ryujinx/UI/ViewModels/AmiiboWindowViewModel.cs @@ -332,7 +332,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels private void SelectLastScannedAmiibo() { - AmiiboApi scanned = _amiiboList.Find(amiibo => amiibo.GetId() == LastScannedAmiiboId); + AmiiboApi scanned = _amiiboList.FirstOrDefault(amiibo => amiibo.GetId() == LastScannedAmiiboId); SeriesSelectedIndex = AmiiboSeries.IndexOf(scanned.AmiiboSeries); AmiiboSelectedIndex = AmiiboList.IndexOf(scanned); @@ -393,7 +393,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels AmiiboApi selected = _amiibos[_amiiboSelectedIndex]; - string imageUrl = _amiiboList.Find(amiibo => amiibo.Equals(selected)).Image; + string imageUrl = _amiiboList.FirstOrDefault(amiibo => amiibo.Equals(selected)).Image; StringBuilder usageStringBuilder = new(); diff --git a/src/Ryujinx/UI/ViewModels/Input/InputViewModel.cs b/src/Ryujinx/UI/ViewModels/Input/InputViewModel.cs index 54f278cec..f11d6e404 100644 --- a/src/Ryujinx/UI/ViewModels/Input/InputViewModel.cs +++ b/src/Ryujinx/UI/ViewModels/Input/InputViewModel.cs @@ -287,7 +287,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input private void LoadConfiguration(InputConfig inputConfig = null) { - Config = inputConfig ?? ConfigurationState.Instance.Hid.InputConfig.Value.Find(inputConfig => inputConfig.PlayerIndex == _playerId); + Config = inputConfig ?? ConfigurationState.Instance.Hid.InputConfig.Value.FirstOrDefault(inputConfig => inputConfig.PlayerIndex == _playerId); if (Config is StandardKeyboardInputConfig keyboardInputConfig) { @@ -597,7 +597,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input } else if (activeDevice.Type == DeviceType.Controller) { - bool isNintendoStyle = Devices.ToList().Find(x => x.Id == activeDevice.Id).Name.Contains("Nintendo"); + bool isNintendoStyle = Devices.ToList().FirstOrDefault(x => x.Id == activeDevice.Id).Name.Contains("Nintendo"); string id = activeDevice.Id.Split(" ")[0]; @@ -823,11 +823,11 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input newConfig.AddRange(ConfigurationState.Instance.Hid.InputConfig.Value); - newConfig.Remove(newConfig.Find(x => x == null)); + newConfig.Remove(newConfig.FirstOrDefault(x => x == null)); if (Device == 0) { - newConfig.Remove(newConfig.Find(x => x.PlayerIndex == this.PlayerId)); + newConfig.Remove(newConfig.FirstOrDefault(x => x.PlayerIndex == this.PlayerId)); } else { diff --git a/src/Ryujinx/UI/ViewModels/MainWindowViewModel.cs b/src/Ryujinx/UI/ViewModels/MainWindowViewModel.cs index 39a7fd2a9..283f9b9da 100644 --- a/src/Ryujinx/UI/ViewModels/MainWindowViewModel.cs +++ b/src/Ryujinx/UI/ViewModels/MainWindowViewModel.cs @@ -29,12 +29,14 @@ using Ryujinx.HLE; using Ryujinx.HLE.FileSystem; using Ryujinx.HLE.HOS; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc; +using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption; using Ryujinx.HLE.UI; using Ryujinx.Input.HLE; using Ryujinx.UI.App.Common; using Ryujinx.UI.Common; using Ryujinx.UI.Common.Configuration; using Ryujinx.UI.Common.Helper; +using Silk.NET.Vulkan; using SkiaSharp; using System; using System.Collections.Generic; @@ -71,6 +73,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels private string _gpuStatusText; private string _shaderCountText; private bool _isAmiiboRequested; + private bool _isAmiiboBinRequested; private bool _showShaderCompilationHint; private bool _isGameRunning; private bool _isFullScreen; @@ -317,7 +320,16 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels OnPropertyChanged(); } } + public bool IsAmiiboBinRequested + { + get => _isAmiiboBinRequested && _isGameRunning; + set + { + _isAmiiboBinRequested = value; + OnPropertyChanged(); + } + } public bool ShowLoadProgress { get => _showLoadProgress; @@ -2060,6 +2072,32 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels } } } + public async Task OpenBinFile() + { + if (!IsAmiiboRequested) + return; + + if (AppHost.Device.System.SearchingForAmiibo(out int deviceId)) + { + var result = await StorageProvider.OpenFilePickerAsync(new FilePickerOpenOptions + { + Title = LocaleManager.Instance[LocaleKeys.OpenFileDialogTitle], + AllowMultiple = false, + FileTypeFilter = new List + { + new(LocaleManager.Instance[LocaleKeys.AllSupportedFormats]) + { + Patterns = new[] { "*.bin" }, + } + } + }); + if (result.Count > 0) + { + AppHost.Device.System.ScanAmiiboFromBin(result[0].Path.LocalPath); + } + } + } + public void ToggleFullscreen() { diff --git a/src/Ryujinx/UI/Views/Main/MainMenuBarView.axaml b/src/Ryujinx/UI/Views/Main/MainMenuBarView.axaml index ff56a4681..d9690e8ce 100644 --- a/src/Ryujinx/UI/Views/Main/MainMenuBarView.axaml +++ b/src/Ryujinx/UI/Views/Main/MainMenuBarView.axaml @@ -241,6 +241,13 @@ Icon="{ext:Icon mdi-cube-scan}" InputGesture="Ctrl + A" IsEnabled="{Binding IsAmiiboRequested}" /> + await ViewModel.OpenAmiiboWindow(); + public async void OpenBinFile(object sender, RoutedEventArgs e) + => await ViewModel.OpenBinFile(); + public async void OpenCheatManagerForCurrentApp(object sender, RoutedEventArgs e) { if (!ViewModel.IsGameRunning) @@ -173,6 +177,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Main ViewModel.IsAmiiboRequested = ViewModel.AppHost.Device.System.SearchingForAmiibo(out _); } + private void ScanBinAmiiboMenuItem_AttachedToVisualTree(object sender, VisualTreeAttachmentEventArgs e) + { + if (sender is MenuItem) + ViewModel.IsAmiiboBinRequested = ViewModel.IsAmiiboRequested && AmiiboBinReader.HasKeyRetailBinPath(); + } + private async void InstallFileTypes_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ViewModel.AreMimeTypesRegistered = FileAssociationHelper.Install(); diff --git a/src/Ryujinx/UI/Windows/MainWindow.axaml.cs b/src/Ryujinx/UI/Windows/MainWindow.axaml.cs index 09c8b9448..c433d7fdb 100644 --- a/src/Ryujinx/UI/Windows/MainWindow.axaml.cs +++ b/src/Ryujinx/UI/Windows/MainWindow.axaml.cs @@ -354,7 +354,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows if (_launchApplicationId != null) { - applicationData = applications.Find(application => application.IdString == _launchApplicationId); + applicationData = applications.FirstOrDefault(application => application.IdString == _launchApplicationId); if (applicationData != null) { diff --git a/src/Spv.Generator/Autogenerated/CoreGrammar.cs b/src/Spv.Generator/Autogenerated/CoreGrammar.cs index 37936b8ef..9982fdfa8 100644 --- a/src/Spv.Generator/Autogenerated/CoreGrammar.cs +++ b/src/Spv.Generator/Autogenerated/CoreGrammar.cs @@ -26,6 +26,7 @@ // IN THE MATERIALS. #endregion +using System; using static Spv.Specification; namespace Spv.Generator @@ -192,7 +193,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction Decorate(Instruction target, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction Decorate(Instruction target, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpDecorate); @@ -229,7 +230,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction MemberDecorate(Instruction structureType, LiteralInteger member, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction MemberDecorate(Instruction structureType, LiteralInteger member, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpMemberDecorate); @@ -251,7 +252,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction GroupDecorate(Instruction decorationGroup, params Instruction[] targets) + public Instruction GroupDecorate(Instruction decorationGroup, params ReadOnlySpan targets) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpGroupDecorate); @@ -262,7 +263,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction GroupMemberDecorate(Instruction decorationGroup, params IOperand[] targets) + public Instruction GroupMemberDecorate(Instruction decorationGroup, params ReadOnlySpan targets) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpGroupMemberDecorate); @@ -273,7 +274,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction DecorateId(Instruction target, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction DecorateId(Instruction target, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpDecorateId); @@ -285,7 +286,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction DecorateString(Instruction target, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction DecorateString(Instruction target, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpDecorateString); @@ -297,7 +298,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction DecorateStringGOOGLE(Instruction target, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction DecorateStringGOOGLE(Instruction target, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpDecorateStringGOOGLE); @@ -309,7 +310,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction MemberDecorateString(Instruction structType, LiteralInteger member, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction MemberDecorateString(Instruction structType, LiteralInteger member, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpMemberDecorateString); @@ -322,7 +323,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction MemberDecorateStringGOOGLE(Instruction structType, LiteralInteger member, Decoration decoration, params IOperand[] parameters) + public Instruction MemberDecorateStringGOOGLE(Instruction structType, LiteralInteger member, Decoration decoration, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpMemberDecorateStringGOOGLE); @@ -458,7 +459,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction TypeStruct(bool forceIdAllocation, params Instruction[] parameters) + public Instruction TypeStruct(bool forceIdAllocation, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpTypeStruct); @@ -489,7 +490,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction TypeFunction(Instruction returnType, bool forceIdAllocation, params Instruction[] parameters) + public Instruction TypeFunction(Instruction returnType, bool forceIdAllocation, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpTypeFunction); @@ -605,7 +606,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ConstantComposite(Instruction resultType, params Instruction[] constituents) + public Instruction ConstantComposite(Instruction resultType, params ReadOnlySpan constituents) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpConstantComposite, Instruction.InvalidId, resultType); @@ -664,7 +665,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction SpecConstantComposite(Instruction resultType, params Instruction[] constituents) + public Instruction SpecConstantComposite(Instruction resultType, params ReadOnlySpan constituents) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpSpecConstantComposite, GetNewId(), resultType); @@ -814,7 +815,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction AccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, params Instruction[] indexes) + public Instruction AccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, params ReadOnlySpan indexes) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpAccessChain, GetNewId(), resultType); @@ -825,7 +826,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction InBoundsAccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, params Instruction[] indexes) + public Instruction InBoundsAccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, params ReadOnlySpan indexes) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpInBoundsAccessChain, GetNewId(), resultType); @@ -836,7 +837,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction PtrAccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, Instruction element, params Instruction[] indexes) + public Instruction PtrAccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, Instruction element, params ReadOnlySpan indexes) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpPtrAccessChain, GetNewId(), resultType); @@ -869,7 +870,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction InBoundsPtrAccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, Instruction element, params Instruction[] indexes) + public Instruction InBoundsPtrAccessChain(Instruction resultType, Instruction baseObj, Instruction element, params ReadOnlySpan indexes) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpInBoundsPtrAccessChain, GetNewId(), resultType); @@ -949,7 +950,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction FunctionCall(Instruction resultType, Instruction function, params Instruction[] parameters) + public Instruction FunctionCall(Instruction resultType, Instruction function, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpFunctionCall, GetNewId(), resultType); @@ -973,7 +974,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -992,7 +993,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1008,7 +1009,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleDrefImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1028,7 +1029,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleDrefExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1045,7 +1046,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleProjImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleProjImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleProjImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1064,7 +1065,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleProjExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleProjExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleProjExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1080,7 +1081,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleProjDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleProjDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleProjDrefImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1100,7 +1101,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleProjDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleProjDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleProjDrefExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1117,7 +1118,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageFetch(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageFetch(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageFetch, GetNewId(), resultType); @@ -1136,7 +1137,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction component, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction component, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageGather, GetNewId(), resultType); @@ -1156,7 +1157,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageDrefGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageDrefGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageDrefGather, GetNewId(), resultType); @@ -1176,7 +1177,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageRead(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageRead(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageRead, GetNewId(), resultType); @@ -1195,7 +1196,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageWrite(Instruction image, Instruction coordinate, Instruction texel, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageWrite(Instruction image, Instruction coordinate, Instruction texel, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageWrite); @@ -1297,7 +1298,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1316,7 +1317,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1332,7 +1333,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleDrefImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1352,7 +1353,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleDrefExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1369,7 +1370,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleProjImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleProjImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleProjImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1388,7 +1389,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleProjExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleProjExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleProjExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1404,7 +1405,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleProjDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleProjDrefImplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleProjDrefImplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1424,7 +1425,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseSampleProjDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseSampleProjDrefExplicitLod(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseSampleProjDrefExplicitLod, GetNewId(), resultType); @@ -1441,7 +1442,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseFetch(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseFetch(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseFetch, GetNewId(), resultType); @@ -1460,7 +1461,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction component, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction component, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseGather, GetNewId(), resultType); @@ -1480,7 +1481,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseDrefGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseDrefGather(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction dRef, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseDrefGather, GetNewId(), resultType); @@ -1510,7 +1511,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSparseRead(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSparseRead(Instruction resultType, Instruction image, Instruction coordinate, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSparseRead, GetNewId(), resultType); @@ -1529,7 +1530,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction ImageSampleFootprintNV(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction granularity, Instruction coarse, ImageOperandsMask imageOperands, params Instruction[] imageOperandIds) + public Instruction ImageSampleFootprintNV(Instruction resultType, Instruction sampledImage, Instruction coordinate, Instruction granularity, Instruction coarse, ImageOperandsMask imageOperands, params ReadOnlySpan imageOperandIds) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpImageSampleFootprintNV, GetNewId(), resultType); @@ -1738,7 +1739,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction VectorShuffle(Instruction resultType, Instruction vector1, Instruction vector2, params LiteralInteger[] components) + public Instruction VectorShuffle(Instruction resultType, Instruction vector1, Instruction vector2, params ReadOnlySpan components) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpVectorShuffle, GetNewId(), resultType); @@ -1750,7 +1751,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction CompositeConstruct(Instruction resultType, params Instruction[] constituents) + public Instruction CompositeConstruct(Instruction resultType, params ReadOnlySpan constituents) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpCompositeConstruct, GetNewId(), resultType); @@ -1760,7 +1761,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction CompositeExtract(Instruction resultType, Instruction composite, params LiteralInteger[] indexes) + public Instruction CompositeExtract(Instruction resultType, Instruction composite, params ReadOnlySpan indexes) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpCompositeExtract, GetNewId(), resultType); @@ -1771,7 +1772,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction CompositeInsert(Instruction resultType, Instruction obj, Instruction composite, params LiteralInteger[] indexes) + public Instruction CompositeInsert(Instruction resultType, Instruction obj, Instruction composite, params ReadOnlySpan indexes) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpCompositeInsert, GetNewId(), resultType); @@ -2752,7 +2753,7 @@ namespace Spv.Generator // Control-Flow - public Instruction Phi(Instruction resultType, params Instruction[] parameters) + public Instruction Phi(Instruction resultType, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpPhi, GetNewId(), resultType); @@ -2802,7 +2803,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction BranchConditional(Instruction condition, Instruction trueLabel, Instruction falseLabel, params LiteralInteger[] branchweights) + public Instruction BranchConditional(Instruction condition, Instruction trueLabel, Instruction falseLabel, params ReadOnlySpan branchweights) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpBranchConditional); @@ -2815,7 +2816,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction Switch(Instruction selector, Instruction defaultObj, params IOperand[] target) + public Instruction Switch(Instruction selector, Instruction defaultObj, params ReadOnlySpan target) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpSwitch); @@ -3678,7 +3679,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction EnqueueKernel(Instruction resultType, Instruction queue, Instruction flags, Instruction nDRange, Instruction numEvents, Instruction waitEvents, Instruction retEvent, Instruction invoke, Instruction param, Instruction paramSize, Instruction paramAlign, params Instruction[] localSize) + public Instruction EnqueueKernel(Instruction resultType, Instruction queue, Instruction flags, Instruction nDRange, Instruction numEvents, Instruction waitEvents, Instruction retEvent, Instruction invoke, Instruction param, Instruction paramSize, Instruction paramAlign, params ReadOnlySpan localSize) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpEnqueueKernel, GetNewId(), resultType); @@ -5108,7 +5109,7 @@ namespace Spv.Generator return result; } - public Instruction LoopControlINTEL(params LiteralInteger[] loopControlParameters) + public Instruction LoopControlINTEL(params ReadOnlySpan loopControlParameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpLoopControlINTEL); diff --git a/src/Spv.Generator/Instruction.cs b/src/Spv.Generator/Instruction.cs index 45492033f..741b30d6d 100644 --- a/src/Spv.Generator/Instruction.cs +++ b/src/Spv.Generator/Instruction.cs @@ -64,7 +64,7 @@ namespace Spv.Generator _operands.Add(value); } - public void AddOperand(IOperand[] value) + public void AddOperand(ReadOnlySpan value) { foreach (IOperand instruction in value) { @@ -72,7 +72,7 @@ namespace Spv.Generator } } - public void AddOperand(LiteralInteger[] value) + public void AddOperand(ReadOnlySpan value) { foreach (LiteralInteger instruction in value) { @@ -85,7 +85,7 @@ namespace Spv.Generator AddOperand((IOperand)value); } - public void AddOperand(Instruction[] value) + public void AddOperand(ReadOnlySpan value) { foreach (Instruction instruction in value) { diff --git a/src/Spv.Generator/Module.cs b/src/Spv.Generator/Module.cs index fb02cc966..fdcd62752 100644 --- a/src/Spv.Generator/Module.cs +++ b/src/Spv.Generator/Module.cs @@ -1,3 +1,4 @@ +using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; @@ -132,7 +133,7 @@ namespace Spv.Generator _typeDeclarationsList.Add(instruction); } - public void AddEntryPoint(ExecutionModel executionModel, Instruction function, string name, params Instruction[] interfaces) + public void AddEntryPoint(ExecutionModel executionModel, Instruction function, string name, params ReadOnlySpan interfaces) { Debug.Assert(function.Opcode == Op.OpFunction); @@ -146,7 +147,7 @@ namespace Spv.Generator _entrypoints.Add(entryPoint); } - public void AddExecutionMode(Instruction function, ExecutionMode mode, params IOperand[] parameters) + public void AddExecutionMode(Instruction function, ExecutionMode mode, params ReadOnlySpan parameters) { Debug.Assert(function.Opcode == Op.OpFunction); @@ -228,7 +229,7 @@ namespace Spv.Generator _constants.Add(key, constant); } - public Instruction ExtInst(Instruction resultType, Instruction set, LiteralInteger instruction, params IOperand[] parameters) + public Instruction ExtInst(Instruction resultType, Instruction set, LiteralInteger instruction, params ReadOnlySpan parameters) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpExtInst, GetNewId(), resultType); @@ -247,7 +248,7 @@ namespace Spv.Generator } // TODO: Find a way to make the auto generate one used. - public Instruction OpenClPrintf(Instruction resultType, Instruction format, params Instruction[] additionalarguments) + public Instruction OpenClPrintf(Instruction resultType, Instruction format, params ReadOnlySpan additionalarguments) { Instruction result = NewInstruction(Op.OpExtInst, GetNewId(), resultType); diff --git a/src/Spv.Generator/Spv.Generator.csproj b/src/Spv.Generator/Spv.Generator.csproj index 5dec0b64e..3642709d8 100644 --- a/src/Spv.Generator/Spv.Generator.csproj +++ b/src/Spv.Generator/Spv.Generator.csproj @@ -1,7 +1,6 @@  - net8.0 $(DefaultItemExcludes);._*