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Korean translation update (#422)
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@ -705,7 +705,7 @@
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"ko_KR": "Amiibo 스캔(빈에서)",
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@ -1137,7 +1137,7 @@
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"ko_KR": "자주 묻는 질문(FAQ) 및 문제해결 페이지",
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@ -1161,7 +1161,7 @@
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "",
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"ko_KR": "공식 Ryujinx 위키에서 자주 묻는 질문(FAQ) 및 문제 해결 페이지 열기",
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@ -1185,7 +1185,7 @@
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"ko_KR": "공식 Ryujinx 위키에서 설정 및 구성 안내 열기",
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"ko_KR": "공식 Ryujinx 위키에서 멀티플레이어 안내 열기",
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@ -21225,7 +21225,7 @@
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "사용자 정의 주사율 활성화(실험적)",
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@ -21249,7 +21249,7 @@
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@ -21273,7 +21273,7 @@
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@ -21297,7 +21297,7 @@
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@ -21321,7 +21321,7 @@
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"ko_KR": "에뮬레이트된 수직 동기화. '스위치'는 스위치의 60Hz 주사율을 에뮬레이트합니다. '무한'은 무제한 주사율입니다.",
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"pt_BR": "",
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@ -21345,7 +21345,7 @@
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "",
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"ko_KR": "에뮬레이트된 수직 동기화. '스위치'는 스위치의 60Hz 주사율을 에뮬레이트합니다. '무한'은 무제한 주사율입니다. '사용자 지정'은 지정된 사용자 지정 주사율을 에뮬레이트합니다.",
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"no_NO": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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@ -21369,7 +21369,7 @@
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "",
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"ko_KR": "사용자가 에뮬레이트된 화면 주사율을 지정할 수 있습니다. 일부 타이틀에서는 게임플레이 로직 속도가 빨라지거나 느려질 수 있습니다. 다른 타이틀에서는 주사율의 배수로 FPS를 제한하거나 예측할 수 없는 동작으로 이어질 수 있습니다. 이는 실험적 기능으로 게임 플레이에 어떤 영향을 미칠지 보장할 수 없습니다. \n\n모르면 끔으로 두세요.",
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"no_NO": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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@ -21393,7 +21393,7 @@
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"ko_KR": "사용자 정의 주사율 목표 값입니다.",
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@ -21417,7 +21417,7 @@
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "일반 스위치 주사율의 백분율로 나타낸 사용자 지정 주사율입니다.",
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@ -21441,7 +21441,7 @@
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@ -21465,7 +21465,7 @@
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "",
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"ko_KR": "사용자 정의 주사율 값 :",
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"pt_BR": "",
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@ -21489,7 +21489,7 @@
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@ -21537,7 +21537,7 @@
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"ko_KR": "사용자 정의 주사율 증가",
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"no_NO": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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@ -21561,7 +21561,7 @@
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"he_IL": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "",
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"ko_KR": "사용자 정의 주사율 감소",
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"no_NO": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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