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https://github.com/GreemDev/Ryujinx.git
synced 2024-12-23 08:05:47 +00:00
Save Common implementation (#434)
* save common implementation * remove zero userid check * Renamed UserId to UInt128 * fix index in hex conversion
This commit is contained in:
parent
5b8ccb717f
commit
caa181edf2
9 changed files with 97 additions and 108 deletions
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@ -1,5 +1,6 @@
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using Ryujinx.HLE.HOS;
|
using Ryujinx.HLE.HOS;
|
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using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
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||||||
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using static Ryujinx.HLE.FileSystem.VirtualFileSystem;
|
using static Ryujinx.HLE.FileSystem.VirtualFileSystem;
|
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||||||
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@ -35,9 +36,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
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}
|
}
|
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}
|
}
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|
string SaveAccount = SaveMetaData.UserId.IsZero() ? "savecommon" : SaveMetaData.UserId.ToString();
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string SavePath = Path.Combine(BaseSavePath,
|
string SavePath = Path.Combine(BaseSavePath,
|
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SaveMetaData.SaveId.ToString("x16"),
|
SaveMetaData.SaveId.ToString("x16"),
|
||||||
SaveMetaData.UserId.ToString(),
|
SaveAccount,
|
||||||
SaveMetaData.SaveDataType == SaveDataType.SaveData ? CurrentTitleId.ToString("x16") : string.Empty);
|
SaveMetaData.SaveDataType == SaveDataType.SaveData ? CurrentTitleId.ToString("x16") : string.Empty);
|
||||||
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||||||
return SavePath;
|
return SavePath;
|
||||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public long TitleId { get; private set; }
|
public long TitleId { get; private set; }
|
||||||
public long SaveId { get; private set; }
|
public long SaveId { get; private set; }
|
||||||
public UserId UserId { get; private set; }
|
public UInt128 UserId { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
public SaveDataType SaveDataType { get; private set; }
|
public SaveDataType SaveDataType { get; private set; }
|
||||||
public SaveSpaceId SaveSpaceId { get; private set; }
|
public SaveSpaceId SaveSpaceId { get; private set; }
|
||||||
|
@ -15,7 +15,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
long TitleId,
|
long TitleId,
|
||||||
long SaveId,
|
long SaveId,
|
||||||
SaveDataType SaveDataType,
|
SaveDataType SaveDataType,
|
||||||
UserId UserId,
|
UInt128 UserId,
|
||||||
SaveSpaceId SaveSpaceId)
|
SaveSpaceId SaveSpaceId)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.TitleId = TitleId;
|
this.TitleId = TitleId;
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
using static Ryujinx.HLE.HOS.ErrorCode;
|
using static Ryujinx.HLE.HOS.ErrorCode;
|
||||||
|
@ -37,7 +38,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Acc
|
||||||
|
|
||||||
public long GetUserExistence(ServiceCtx Context)
|
public long GetUserExistence(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UserId Uuid = new UserId(
|
UInt128 Uuid = new UInt128(
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64());
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -70,12 +71,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Acc
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
byte[] Uuid = Profile.Uuid.Bytes;
|
Context.Memory.WriteInt64(OutputPosition, Profile.Uuid.High);
|
||||||
|
Context.Memory.WriteInt64(OutputPosition + 8, Profile.Uuid.Low);
|
||||||
for (int Index = Uuid.Length - 1; Index >= 0; Index--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Context.Memory.WriteByte(OutputPosition + Offset++, Uuid[Index]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
@ -92,7 +89,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Acc
|
||||||
|
|
||||||
public long GetProfile(ServiceCtx Context)
|
public long GetProfile(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UserId Uuid = new UserId(
|
UInt128 Uuid = new UInt128(
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64());
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
|
@ -24,7 +25,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
// nn::friends::GetFriendListGetFriendListIds(nn::account::Uid, int Unknown0, nn::friends::detail::ipc::SizedFriendFilter, ulong Unknown1) -> int CounterIds, array<nn::account::NetworkServiceAccountId>
|
// nn::friends::GetFriendListGetFriendListIds(nn::account::Uid, int Unknown0, nn::friends::detail::ipc::SizedFriendFilter, ulong Unknown1) -> int CounterIds, array<nn::account::NetworkServiceAccountId>
|
||||||
public long GetFriendList(ServiceCtx Context)
|
public long GetFriendList(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UserId Uuid = new UserId(
|
UInt128 Uuid = new UInt128(
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64());
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -45,7 +46,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
// There are no friends online, so we return 0 because the nn::account::NetworkServiceAccountId array is empty.
|
// There are no friends online, so we return 0 because the nn::account::NetworkServiceAccountId array is empty.
|
||||||
Context.ResponseData.Write(0);
|
Context.ResponseData.Write(0);
|
||||||
|
|
||||||
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFriend, $"Stubbed. UserId: {Uuid.UserIdHex} - " +
|
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFriend, $"Stubbed. UserId: {Uuid.ToString()} - " +
|
||||||
$"Unknown0: {Unknown0} - " +
|
$"Unknown0: {Unknown0} - " +
|
||||||
$"PresenceStatus: {Filter.PresenceStatus} - " +
|
$"PresenceStatus: {Filter.PresenceStatus} - " +
|
||||||
$"IsFavoriteOnly: {Filter.IsFavoriteOnly} - " +
|
$"IsFavoriteOnly: {Filter.IsFavoriteOnly} - " +
|
||||||
|
@ -61,7 +62,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
// DeclareCloseOnlinePlaySession(nn::account::Uid)
|
// DeclareCloseOnlinePlaySession(nn::account::Uid)
|
||||||
public long DeclareCloseOnlinePlaySession(ServiceCtx Context)
|
public long DeclareCloseOnlinePlaySession(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UserId Uuid = new UserId(
|
UInt128 Uuid = new UInt128(
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64());
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -70,7 +71,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
Profile.OnlinePlayState = OpenCloseState.Closed;
|
Profile.OnlinePlayState = OpenCloseState.Closed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFriend, $"Stubbed. Uuid: {Uuid.UserIdHex} - " +
|
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFriend, $"Stubbed. Uuid: {Uuid.ToString()} - " +
|
||||||
$"OnlinePlayState: {Profile.OnlinePlayState}");
|
$"OnlinePlayState: {Profile.OnlinePlayState}");
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
@ -79,7 +80,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
// UpdateUserPresence(nn::account::Uid, ulong Unknown0) -> buffer<Unknown1, type: 0x19, size: 0xe0>
|
// UpdateUserPresence(nn::account::Uid, ulong Unknown0) -> buffer<Unknown1, type: 0x19, size: 0xe0>
|
||||||
public long UpdateUserPresence(ServiceCtx Context)
|
public long UpdateUserPresence(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UserId Uuid = new UserId(
|
UInt128 Uuid = new UInt128(
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64());
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -90,7 +91,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Friend
|
||||||
|
|
||||||
//Todo: Write the buffer content.
|
//Todo: Write the buffer content.
|
||||||
|
|
||||||
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFriend, $"Stubbed. Uuid: {Uuid.UserIdHex} - " +
|
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFriend, $"Stubbed. Uuid: {Uuid.ToString()} - " +
|
||||||
$"Unknown0: {Unknown0}");
|
$"Unknown0: {Unknown0}");
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
||||||
|
@ -78,7 +78,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
||||||
|
|
||||||
long TitleId = Context.RequestData.ReadInt64();
|
long TitleId = Context.RequestData.ReadInt64();
|
||||||
|
|
||||||
UserId UserId = new UserId(
|
UInt128 UserId = new UInt128(
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
Context.RequestData.ReadInt64());
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Concurrent;
|
using System.Collections.Concurrent;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
@ -57,9 +58,10 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
||||||
|
|
||||||
Profiles = new ConcurrentDictionary<string, UserProfile>();
|
Profiles = new ConcurrentDictionary<string, UserProfile>();
|
||||||
|
|
||||||
UserId DefaultUuid = new UserId("00000000000000000000000000000001");
|
UInt128 DefaultUuid = new UInt128("00000000000000000000000000000001");
|
||||||
|
|
||||||
AddUser(DefaultUuid, "Player");
|
AddUser(DefaultUuid, "Player");
|
||||||
|
|
||||||
OpenUser(DefaultUuid);
|
OpenUser(DefaultUuid);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -85,24 +87,24 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
||||||
ActiveAudioOutput = AudioOutputs[2];
|
ActiveAudioOutput = AudioOutputs[2];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void AddUser(UserId Uuid, string Name)
|
public void AddUser(UInt128 Uuid, string Name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UserProfile Profile = new UserProfile(Uuid, Name);
|
UserProfile Profile = new UserProfile(Uuid, Name);
|
||||||
|
|
||||||
Profiles.AddOrUpdate(Uuid.UserIdHex, Profile, (Key, Old) => Profile);
|
Profiles.AddOrUpdate(Uuid.ToString(), Profile, (Key, Old) => Profile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void OpenUser(UserId Uuid)
|
public void OpenUser(UInt128 Uuid)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Profiles.TryGetValue(Uuid.UserIdHex, out UserProfile Profile))
|
if (Profiles.TryGetValue(Uuid.ToString(), out UserProfile Profile))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
(LastOpenUser = Profile).AccountState = OpenCloseState.Open;
|
(LastOpenUser = Profile).AccountState = OpenCloseState.Open;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void CloseUser(UserId Uuid)
|
public void CloseUser(UInt128 Uuid)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Profiles.TryGetValue(Uuid.UserIdHex, out UserProfile Profile))
|
if (Profiles.TryGetValue(Uuid.ToString(), out UserProfile Profile))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Profile.AccountState = OpenCloseState.Closed;
|
Profile.AccountState = OpenCloseState.Closed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -113,9 +115,9 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
||||||
return Profiles.Count;
|
return Profiles.Count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal bool TryGetUser(UserId Uuid, out UserProfile Profile)
|
internal bool TryGetUser(UInt128 Uuid, out UserProfile Profile)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return Profiles.TryGetValue(Uuid.UserIdHex, out Profile);
|
return Profiles.TryGetValue(Uuid.ToString(), out Profile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal IEnumerable<UserProfile> GetAllUsers()
|
internal IEnumerable<UserProfile> GetAllUsers()
|
||||||
|
|
|
@ -1,76 +0,0 @@
|
||||||
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public struct UserId
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public string UserIdHex { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public byte[] Bytes { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public UserId(long Low, long High)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((Low | High) == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw new ArgumentException("Zero is not a valid user id!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] Bytes = new byte[16];
|
|
||||||
|
|
||||||
int Index = Bytes.Length;
|
|
||||||
|
|
||||||
void WriteBytes(long Value)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int Byte = 0; Byte < 8; Byte++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Bytes[--Index] = (byte)(Value >> Byte * 8);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WriteBytes(Low);
|
|
||||||
WriteBytes(High);
|
|
||||||
|
|
||||||
UserIdHex = string.Empty;
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (byte Byte in Bytes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UserIdHex += Byte.ToString("X2");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.Bytes = Bytes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public UserId(string UserIdHex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (UserIdHex == null || UserIdHex.Length != 32 || !UserIdHex.All("0123456789abcdefABCDEF".Contains))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw new ArgumentException("Invalid user id!", nameof(UserIdHex));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (UserIdHex == "00000000000000000000000000000000")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw new ArgumentException("Zero is not a valid user id!", nameof(UserIdHex));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.UserIdHex = UserIdHex.ToUpper();
|
|
||||||
|
|
||||||
Bytes = StringUtils.HexToBytes(UserIdHex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
internal void Write(BinaryWriter Writer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int Index = Bytes.Length - 1; Index >= 0; Index--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Writer.Write(Bytes[Index]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string ToString()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return UserIdHex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
using System;
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -6,7 +7,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static readonly DateTime Epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
|
private static readonly DateTime Epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
|
||||||
|
|
||||||
public UserId Uuid { get; private set; }
|
public UInt128 Uuid { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Name { get; private set; }
|
public string Name { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -15,7 +16,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.SystemState
|
||||||
public OpenCloseState AccountState { get; set; }
|
public OpenCloseState AccountState { get; set; }
|
||||||
public OpenCloseState OnlinePlayState { get; set; }
|
public OpenCloseState OnlinePlayState { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public UserProfile(UserId Uuid, string Name)
|
public UserProfile(UInt128 Uuid, string Name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.Uuid = Uuid;
|
this.Uuid = Uuid;
|
||||||
this.Name = Name;
|
this.Name = Name;
|
||||||
|
|
61
Ryujinx.HLE/Utilities/UInt128.cs
Normal file
61
Ryujinx.HLE/Utilities/UInt128.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ryujinx.HLE.Utilities
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public struct UInt128
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public long High { get; private set; }
|
||||||
|
public long Low { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public UInt128(long Low, long High)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.Low = Low;
|
||||||
|
this.High = High;
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] Bytes = new byte[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
int Index = Bytes.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteBytes(long Value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int Byte = 0; Byte < 8; Byte++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bytes[--Index] = (byte)(Value >> Byte * 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteBytes(Low);
|
||||||
|
WriteBytes(High);
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}
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||||||
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public UInt128(string UInt128Hex)
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||||||
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{
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||||||
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if (UInt128Hex == null || UInt128Hex.Length != 32 || !UInt128Hex.All("0123456789abcdefABCDEF".Contains))
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||||||
|
{
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||||||
|
throw new ArgumentException("Invalid Hex value!", nameof(UInt128Hex));
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
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Low = Convert.ToInt64(UInt128Hex.Substring(16),16);
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||||||
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High = Convert.ToInt64(UInt128Hex.Substring(0, 16), 16);
|
||||||
|
}
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||||||
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public void Write(BinaryWriter BinaryWriter)
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{
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BinaryWriter.Write(High);
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BinaryWriter.Write(Low);
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|
}
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public override string ToString()
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{
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return High.ToString("x16") + Low.ToString("x16");
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||||||
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}
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public bool IsZero()
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{
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||||||
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return (Low | High) == 0;
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}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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