Fix Rename* functions on FspSrv, add a separate class do hold system settings on Switch
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7d48886750
5 changed files with 44 additions and 27 deletions
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@ -50,7 +50,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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{
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long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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string Name = ReadUtf8String(Context);
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long Mode = Context.RequestData.ReadInt64();
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int Size = Context.RequestData.ReadInt32();
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@ -84,7 +84,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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{
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long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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string Name = ReadUtf8String(Context);
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string FileName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, Name);
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@ -107,7 +107,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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{
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long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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string Name = ReadUtf8String(Context);
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string DirName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, Name);
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@ -145,7 +145,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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{
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long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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||||
string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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string Name = ReadUtf8String(Context);
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string DirName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, Name);
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@ -166,11 +166,8 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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public long RenameFile(ServiceCtx Context)
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{
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long OldPosition = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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long NewPosition = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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||||
string OldName = ReadUtf8String(Context.Memory, OldPosition);
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||||
string NewName = ReadUtf8String(Context.Memory, NewPosition);
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||||
string OldName = ReadUtf8String(Context, 0);
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||||
string NewName = ReadUtf8String(Context, 1);
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||||
string OldFileName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, OldName);
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||||
string NewFileName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, NewName);
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@ -197,11 +194,8 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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public long RenameDirectory(ServiceCtx Context)
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{
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long OldPosition = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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||||
long NewPosition = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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||||
string OldName = ReadUtf8String(Context.Memory, OldPosition);
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||||
string NewName = ReadUtf8String(Context.Memory, NewPosition);
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||||
string OldName = ReadUtf8String(Context, 0);
|
||||
string NewName = ReadUtf8String(Context, 1);
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||||
string OldDirName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, OldName);
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||||
string NewDirName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, NewName);
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@ -230,7 +224,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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{
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long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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||||
string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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string Name = ReadUtf8String(Context);
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||||
string FileName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, Name);
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@ -258,7 +252,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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||||
int FilterFlags = Context.RequestData.ReadInt32();
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||||
string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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||||
string Name = ReadUtf8String(Context);
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||||
string FileName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, Name);
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||||
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||||
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@ -294,7 +288,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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|||
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||||
int FilterFlags = Context.RequestData.ReadInt32();
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||||
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||||
string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
|
||||
string Name = ReadUtf8String(Context);
|
||||
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||||
string DirName = Context.Ns.VFs.GetFullPath(Path, Name);
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||||
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@ -331,7 +325,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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|||
{
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||||
long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
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||||
|
||||
string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
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||||
string Name = ReadUtf8String(Context);
|
||||
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||||
Context.ResponseData.Write(Context.Ns.VFs.GetDrive().AvailableFreeSpace);
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||||
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||||
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@ -342,7 +336,7 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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|||
{
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||||
long Position = Context.Request.PtrBuff[0].Position;
|
||||
|
||||
string Name = ReadUtf8String(Context.Memory, Position);
|
||||
string Name = ReadUtf8String(Context);
|
||||
|
||||
Context.ResponseData.Write(Context.Ns.VFs.GetDrive().TotalSize);
|
||||
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||||
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@ -381,13 +375,16 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.FspSrv
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|||
}
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||||
}
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||||
private string ReadUtf8String(AMemory Memory, long Position)
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||||
private string ReadUtf8String(ServiceCtx Context, int Index = 0)
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||||
{
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||||
long Position = Context.Request.PtrBuff[Index].Position;
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||||
long Size = Context.Request.PtrBuff[Index].Size;
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||||
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||||
using (MemoryStream MS = new MemoryStream())
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||||
{
|
||||
while (true)
|
||||
while (Size-- > 0)
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||||
{
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||||
byte Value = Memory.ReadByte(Position++);
|
||||
byte Value = Context.Memory.ReadByte(Position++);
|
||||
|
||||
if (Value == 0)
|
||||
{
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||||
|
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@ -22,8 +22,8 @@ namespace Ryujinx.Core.OsHle.IpcServices.Set
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||||
public static long GetColorSetId(ServiceCtx Context)
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||||
{
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||||
//Use white system theme
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||||
Context.ResponseData.Write(1);
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||||
Context.ResponseData.Write((int)Context.Ns.Settings.ThemeColor);
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||||
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
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8
Ryujinx.Core/Settings/ColorSet.cs
Normal file
8
Ryujinx.Core/Settings/ColorSet.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,8 @@
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namespace Ryujinx.Core.Settings
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||||
{
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||||
public enum ColorSet
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||||
{
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||||
BasicWhite = 0,
|
||||
BasicBlack = 1
|
||||
}
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||||
}
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7
Ryujinx.Core/Settings/SetSys.cs
Normal file
7
Ryujinx.Core/Settings/SetSys.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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|||
namespace Ryujinx.Core.Settings
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||||
{
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||||
public class SetSys
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||||
{
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||||
public ColorSet ThemeColor;
|
||||
}
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||||
}
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@ -1,6 +1,7 @@
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|||
using ChocolArm64.Memory;
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||||
using Ryujinx.Core.Input;
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||||
using Ryujinx.Core.OsHle;
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||||
using Ryujinx.Core.Settings;
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||||
using Ryujinx.Graphics.Gal;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.Gpu;
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||||
using System;
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@ -15,7 +16,9 @@ namespace Ryujinx.Core
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|||
internal NsGpu Gpu { get; private set; }
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internal Horizon Os { get; private set; }
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||||
internal VirtualFs VFs { get; private set; }
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||||
public Hid Hid { get; private set; }
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||||
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||||
public Hid Hid { get; private set; }
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||||
public SetSys Settings { get; private set; }
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||||
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||||
public event EventHandler Finish;
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||||
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||||
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@ -24,9 +27,11 @@ namespace Ryujinx.Core
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Ram = Marshal.AllocHGlobal((IntPtr)AMemoryMgr.RamSize);
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Gpu = new NsGpu(Renderer);
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Os = new Horizon(this);
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VFs = new VirtualFs();
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Hid = new Hid(this);
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||||
Hid = new Hid(this);
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||||
Os = new Horizon(this);
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||||
Settings = new SetSys();
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}
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public void FinalizeAllProcesses()
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