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Remove unnecessary usings (#463)
* Remove unnecessary usings * Fix CastExpression while I'm at it
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b3a4662be1
commit
02a8e7fc93
18 changed files with 1 additions and 26 deletions
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@ -1,6 +1,5 @@
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using Ryujinx.HLE.HOS;
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using Ryujinx.HLE.HOS;
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using System.IO;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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using static Ryujinx.HLE.FileSystem.VirtualFileSystem;
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using static Ryujinx.HLE.FileSystem.VirtualFileSystem;
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using System.IO;
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@ -1,7 +1,5 @@
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using System;
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using System.IO;
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using System.IO;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Diagnostics.Demangler.Ast
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Diagnostics.Demangler.Ast
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{
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{
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public class CastExpression : BaseNode
|
public class CastExpression : BaseNode
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@ -24,7 +22,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Diagnostics.Demangler.Ast
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To.PrintLeft(Writer);
|
To.PrintLeft(Writer);
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Writer.Write(">(");
|
Writer.Write(">(");
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From.PrintLeft(Writer);
|
From.PrintLeft(Writer);
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Writer.Write(")");
|
Writer.Write(")");
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}
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}
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}
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}
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}
|
}
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using System.IO;
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using System.IO;
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using System.IO;
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@ -3,7 +3,6 @@ using Ryujinx.Common.Logging;
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using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
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using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
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||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Aud.AudioRenderer;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Aud.AudioRenderer;
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||||||
using Ryujinx.HLE.Utilities;
|
using Ryujinx.HLE.Utilities;
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using System;
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||||||
using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using static Ryujinx.HLE.HOS.ErrorCode;
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using static Ryujinx.HLE.HOS.ErrorCode;
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@ -1,7 +1,5 @@
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using Ryujinx.Common.Logging;
|
using Ryujinx.Common.Logging;
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||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
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||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Irs
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Irs
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@ -1,6 +1,5 @@
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using Ryujinx.Common.Logging;
|
using Ryujinx.Common.Logging;
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||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
||||||
using System;
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mm
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mm
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@ -1,4 +1,3 @@
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using Ryujinx.HLE.Utilities;
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using System;
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using System;
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using System.IO;
|
using System.IO;
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using System.Linq;
|
using System.Linq;
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn
|
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn
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{
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{
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public enum MemoryPermission
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public enum MemoryPermission
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
|
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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{
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public enum ArmRegister
|
public enum ArmRegister
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@ -1,6 +1,5 @@
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using System;
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
|
using System.Runtime.InteropServices;
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using Ryujinx.Tests.Unicorn;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
|
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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{
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
|
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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{
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public enum UnicornArch
|
public enum UnicornArch
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
|
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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{
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public enum UnicornMode
|
public enum UnicornMode
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@ -1,6 +1,5 @@
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using System;
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using System;
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using System.Diagnostics.Contracts;
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using System.Diagnostics.Contracts;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Runtime.Intrinsics;
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using System.Runtime.Intrinsics;
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using System.Runtime.Intrinsics.X86;
|
using System.Runtime.Intrinsics.X86;
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn
|
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn
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{
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{
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public enum UnicornError
|
public enum UnicornError
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||||||
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@ -3,7 +3,6 @@ using ChocolArm64.State;
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using NUnit.Framework;
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using NUnit.Framework;
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using System.Runtime.Intrinsics;
|
using System.Runtime.Intrinsics;
|
||||||
using System.Runtime.Intrinsics.X86;
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namespace Ryujinx.Tests.Cpu
|
namespace Ryujinx.Tests.Cpu
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{
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{
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