AboutDialogInformazioni su sudachi<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">sudachi</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">sudachi è un emulatore open-source sperimentale della Nintendo Switch rilasciato sotto licenza GPLv3.0 o superiore.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Questo software non dovrebbe essere usato per avviare videogiochi ottenuti illegalmente.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://sudachi-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Sito web</span></a> | <a href="https://github.com/sudachi-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Codice sorgente</span></a> | <a href="https://github.com/sudachi-emu/sudachi/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributori</span></a> | <a href="https://github.com/sudachi-emu/sudachi/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licenza</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" è un marchio registrato di Nintendo. sudachi non è affiliato a Nintendo in alcun modo.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogComunicazione con il server in corso...AnnullaTocca l'angolo in alto a sinistra <br>del touchpad.Ora tocca l'angolo in basso a destra <br>del touchpad.Configurazione completata!OKChatRoomFinestra della stanzaInvia messaggio in chatInvia messaggioMembri%1 è entrato%1 è uscito%1 è stato espulso%1 è stato bannato%1 non è più bannatoVisualizza profiloBlocca giocatoreQuando blocchi un giocatore, non riceverai più messaggi da quel giocatore.<br><br>Sei sicuro di voler bloccare %1?EspelliBannaEspelli giocatoreSei sicuro di voler <b>espellere</b> %1?Banna giocatoreSei sicuro di voler <b>espellere e bannare</b> %1?
Questo bannerà sia il suo nome utente del forum che il suo indirizzo IP.ClientRoomFinestra della stanzaDescrizione della stanzaModerazione...Esci dalla stanzaClientRoomWindowConnessoDisconnesso%1 - %2 (%3/%4 membri) - connessoCompatDBSegnala compatibilitàSegnala la compatibilità del gioco<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Se dovessi scegliere di inviare una segnalazione alla </span><a href="https://sudachi-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">lista di compatibilità di sudachi</span></a><span style=" font-size:10pt;">, le seguenti informazioni saranno raccolte e visualizzate sul sito: </span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Informazioni sull'hardware (CPU / GPU / sistema operativo)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Quale versione di sudachi stai utilizzando</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">L'account di sudachi connesso</li></ul></body></html><html><head/><body><p>Il gioco parte?</p></body></html>Sì Il gioco inizia a riprodurre audio o videoNo Il gioco non supera la schermata d'avvio Sì Il gioco supera l'introduzione/il menù e raggiunge il gameplay No Il gioco va in crash o si blocca durante il caricamento o usando il menù<html><head/><body><p>Il gioco raggiunge il gameplay?</p></body></html>Sì Il gioco funziona senza andare in crashNo Il gioco va in crash o si blocca durante il gameplay <html><head/><body><p>Il gioco funziona senza bloccarsi o andare in crash durante il gameplay?</p></body></html>Sì Il gioco può essere completato senza alcun espedienteNo Non è possibile progredire oltre una certa area<html><head/><body><p>Il gioco è completamente giocabile dall'inizio alla fine?</p></body></html>Gravi Il gioco presenta problemi grafici graviLievi Il gioco presenta problemi grafici lieviNessuno Il gioco si presenta esattamente come sulla Nintendo Switch<html><head/><body><p> Il gioco presenta dei problemi grafici? </p></body></html>Gravi Il gioco presenta gravi problemi sonoriLievi Il gioco presenta lievi problemi sonoriNessuno Il gioco non presenta alcun problema nel comparto sonoro<html><head/><body><p>Il gioco presenta effetti sonori mancanti o difetti audio?</p></body></html>Grazie per la tua segnalazione!Invio in corsoErrore di comunicazioneSi è verificato un errore durante l'invio della segnalazioneSuccessivoConfigurationShared%ErroreTastiera SoftwareMotore di output:Dispositivo di output:Dispositivo di input:Silenzia l'audioVolume:Silenzia l'audio quando la finestra è in backgroundEmulazione CPU multi-coreLayout di memoriaPercentuale di limite della velocitàAccuratezza:Back-end:Non fondere FMA (migliora le prestazioni della CPU senza FMA)Questa opzione migliora la velocità riducendo la precisione delle istruzioni fused-multiply-add (FMA) sulle CPU senza il supporto nativo a FMA.FRSQRTE e FRECPE più velociQuesta opzione migliora la velocità di alcune funzioni in virgola mobile approssimate utilizzando delle approssimazioni native meno accurate.Istruzioni ASIMD più veloci (solo 32 bit)Questa opzione migliora la velocità delle funzioni in virgola mobile ASIMD a 32 bit eseguendole con modalità di arrotondamento non corrette.Gestione inaccurata NaNDisattiva i controlli dello spazio degli indirizziIgnora il monitor globaleAPI:Dispositivo:Back-end degli shader:Risoluzione:Filtro di adattamento alla finestra:Nitidezza FSR:Metodo di anti-aliasing:Modalità schermo intero:Rapporto d'aspetto:Utilizza la cache delle pipeline su discoUtilizza l'emulazione asincrona della GPUEmulazione NVDEC:Metodo di decodifica ASTC:Metodo di ricompressione ASTC:Modalità VSync:FIFO (First In - First Out VSync) non presenterà alcun tipo di tearing o perdita di frame, ma è limitato al refresh rate massimo del monitor in uso.
FIFO Relaxed è simile al FIFO, ma presenta tearing durante le perdite di frame.
Mailbox può avere una latenza minore del FIFO, senza presentare alcun tearing, ma può causare perdite di frame.
Immediato migliora la latenza ma causa tearing.Abilita la presentazione asincrona (solo Vulkan)Forza clock massimi (solo Vulkan)Esegue del lavoro in background durante l'attesa dei comandi grafici per evitare che la GPU diminuisca la sua velocità di clock.Filtro anisotropico:Livello di accuratezza:Utilizza la compilazione asincrona degli shader (espediente)Utilizza il Fast GPU Time (espediente)Abilita il Fast GPU Time. Questa opzione forzerà la maggior parte dei giochi ad essere eseguiti alla loro massima risoluzione nativa.Utilizza la cache delle pipeline di VulkanAbilita le compute pipeline (solo per Vulkan su Intel)Abilita le compute pipeline, necessarie per alcuni giochi.
Questa opzione può causare crash ed è compatibile solo con i driver proprietari di Intel.
Le compute pipeline sono sempre abilitate su tutti gli altri driver.Abilita il flushing reattivoUtilizza il flushing reattivo invece di quello predittivo, al fine di ottenere una sincronizzazione della memoria più accurata.Sincronizza il framerate a quello del videoEsegue il gioco a velocità normale durante le cutscene, anche quando il framerate è sbloccato.Barrier feedback loopsMigliora il rendering degli effetti di trasparenza in alcuni giochi.Seed RNGNome del dispositivoLingua:Nota: Può essere rimpiazzato se il fuso orario della Regione è impostato su AutoRegione:Fuso orario:Modalità di output del suono:Modalità console:Richiedi utente all'avvio di un giocoMetti in pausa l'emulazione quando la finestra è in backgroundChiedi conferma prima di arrestare l'emulazioneNascondi il puntatore del mouse se inattivoDisabilita l'applet controllerAbilita GamemodeCPUGPUCPU (Asincrono)Nessuna compressione (qualità migliore)BC1 (qualità bassa)BC3 (qualità media)OpenGLVulkanNulloGLSLGLASM (shader assembly, solo NVIDIA)SPIR-V (SPERIMENTALE, solo AMD/MESA)NormaleAltaEstremaAutomaticoAccurataNon sicuraParanoica (disabilita la maggior parte delle ottimizzazioni)DynarmicNCEFinestra senza bordiEsclusivamente a schermo interoNessun output videoDecodifica video CPUDecodifica video GPU (predefinita)0.5X (360p/540p) [SPERIMENTALE]0.75X (540p/810p) [SPERIMENTALE]1X (720p/1080p)1.5X (1080p/1620p) [SPERIMENTALE]2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)7X (5040p/7560p)8X (5760p/8640p)Nearest neighborBilineareBicubicoGaussianoScaleForceAMD FidelityFX™️ Super ResolutionNessunaFXAASMAAPredefinito (16:9)Forza 4:3Forza 21:9Forza 16:10Allunga a finestraAutomaticoPredefinito2x4x8x16xGiapponese (日本語)Inglese americanoFrancese (français)Tedesco (Deutsch)ItalianoSpagnolo (español)CineseCoreano (한국어)Olandese (Nederlands)Portoghese (português)Russo (Русский)TaiwaneseInglese britannicoFrancese canadeseSpagnolo latino-americanoCinese semplificatoCinese tradizionale (正體中文)Portoghese brasiliano (português do Brasil)GiapponeUSAEuropaAustraliaCinaCoreaTaiwanAuto select time zoneAutomatico (%1)Default time zonePredefinito (%1)CETCST6CDTCubaEETEgittoEireESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHongkongHSTIslandaIranIsraeleGiamaicaKwajaleinLibiaMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPoloniaPortogalloPRCPST8PDTROCROKSingaporeTurchiaUCTUniversaleUTCW-SUWETZuluMonoStereoSurround4GB DRAM (Predefinito)6GB DRAM (Non sicuro)8GB DRAM (Non sicuro)DockPortatileChiedi sempre (Predefinito)Solo se il gioco richiede di non essere arrestatoNon chiedere maiConfigureAppletsModuloConfigureAudioAudioConfigureCameraConfigura telecamera a infrarossiSeleziona la fonte dell'immagine della telecamera emulata. Può essere una telecamera virtuale o una vera.Fonte dell'immagine della telecamera:Dispositivo di input:AnteprimaRisoluzione: 320*240Clicca per visualizzare l'anteprimaRipristina valori predefinitiAutoConfigureCpuModuloCPUGeneraleRaccomandiamo di impostare l'accuratezza su "Automatica".Back-end CPUImpostazioni di ottimizzazione non sicura della CPUQueste impostazioni riducono l'accuratezza a favore della velocità.ConfigureCpuDebugModuloCPUAttiva/disattiva le ottimizzazioni della CPU<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Solo per il debug.</span><br/>Se non sei sicuro su cosa facciano queste opzioni, lasciale tutte attive.<br/>Queste opzioni avranno effetto solo se la modalità di Debug della CPU è attiva</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">Questa ottimizzazione velocizza l'accesso alla memoria del programma ospite.</div>
<div style="white-space: nowrap">Abilitandola allinea gli accessi ai PageTable::pointers nel codice emesso.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabilitandola si forza tutto l'accesso alla memoria attraverso le funzioni Memory::Read/Memory::Write</div>Abilita le tabelle di pagine in linea
<div>Questa ottimizzazione evita la ricerca del mittente permettendo ai blocchi base emessi, di saltare direttamente ad altri blocchi base se il PC di destinazione è statico.</div>
Abilita il collegamento dei blocchi
<div>Questa ottimizzazione evita la ricerca del chiamante tenendo traccia dei potenziali indirizzi di ritorno delle istruzioni BL. Questo approssima ciò che succede con il return stack buffer di una vera CPU.</div>
Abilita il return stack buffer
<div>Abilita un sistema di dispatch a due livelli. Viene usato per primo un dispatcher più veloce scritto in assembly, che ha una piccola cache MRU di destinazioni di salto. Se questo fallisce, viene usato il dispatcher più lento scritto in C++.</div>
Abilita il dispatcher veloce
<div>Abilita un'ottimizzazione dell'IR che riduce gli accessi non necessari alla struttura di contesto della CPU.</div>
Abilita l'eliminazione del contesto
<div>Abilita le ottimizzazioni dell'IR che comportano la propagazione delle costanti.</div>
Abilita la propagazione delle costanti
<div>Abilita varie ottimizzazioni dell'IR.</div>
Abilita ottimizzazioni varie
<div style="white-space: nowrap">Se abilitato, un disallineamento viene attivato solo quando un accesso attraversa un confine di pagina.</div>
<div style="white-space: nowrap">Se disattivato, un disallineamento viene attivato su tutti gli accessi disallineati.</div>
Abilita la riduzione del controllo del disallineamento
<div style="white-space: nowrap">Questa ottimizzazione velocizza gli accessi alla memoria da parte del programma emulato.</div>
<div style="white-space: nowrap">Abilitandola, le letture/scritture nella memoria del programma emulato vengono eseguite direttamente in memoria e usano la MMU dell'host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabilitandola, si costringono tutti gli accessi alla memoria ad usare l'emulazione software della MMU.</div>
Abilita l'emulazione della MMU nell'host (istruzioni di memoria generiche)
<div style="white-space: nowrap">Questa ottimizzazione velocizza gli accessi esclusivi alla memoria da parte del programma emulato.</div>
<div style="white-space: nowrap">Abilitandola, le letture/scritture esclusive nella memoria del programma emulato vengono eseguite direttamente in memoria e usano la MMU dell'host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabilitandola, si costringono tutti gli accessi esclusivi alla memoria ad usare l'emulazione software della MMU.</div>
Abilita l'emulazione della MMU nell'host (per le istruzioni di memoria esclusive)
<div style="white-space: nowrap">Questa ottimizzazione velocizza gli accessi esclusivi alla memoria da parte del programma emulato.</div>
<div style="white-space: nowrap">Abilitandola, si riduce il carico aggiuntivo causato dagli errori di fastmem.</div>
Abilita la ricompilazione delle istruzioni di memoria esclusive
<div style="white-space: nowrap">Questa ottimizzazione velocizza l'accesso alla memoria ignorando gli accessi non validi.</div>
<div style="white-space: nowrap">Abilitarlo riduce il carico di tutti gli accessi alla memoria e non ha alcun impatto sui programmi che non accedono ad aree di memoria non valide.</div>Abilita fallback per accessi alla memoria non validi Le impostazioni della CPU sono disponibili solo quando il gioco non è in esecuzione.ConfigureDebugDebuggerAbilita stub GDBPorta:LoggingApri cartella dei logFiltro log globaleQuando l'opzione è selezionata, la dimensione massima del log aumenterà da 100 MB a 1 GBAbilita il log esteso**Mostra i log nella consoleHomebrewStringa degli argomentiGraficaQuando l'opzione è selezionata, gli shader verranno eseguiti senza alcun cambiamento nella logica dei loopDisabilita i controlli di sicurezza dei loopQuando l'opzione è selezionata, verranno estratti tutti i programmi macro della GPUEstrai macro MaxwellQuando l'opzione è selezionata, abilita i crash dump di Nsight AftermathAbilita Nsight AftermathQuando l'opzione è selezionata, verrà eseguito il dump degli shader originali in assembler dalla shader cache o dal giocoEstrai shader del giocoAbilita scorciatoia RenderdocQuando l'opzione è selezionata, disabilita il compilatore Just-In-Time delle macro. Abilitare questa opzione rende i giochi più lentiDisabilita JIT macroQuando l'opzione è selezionata, disabilita le funzioni HLE delle macro. Abilitare questa opzione rende i giochi più lentiDisabilita HLE macroQuando l'opzione è selezionata, l'API grafica entra in una modalità di debug più lentaAbilita il debug della graficaQuando l'opzione è selezionata, sudachi scriverà nel log le statistiche riguardanti la cache delle pipeline compilateAbilita lo shader feedback<html><head/><body><p>Quando abilitato, il riordinamento della memoria già mappata viene disabilitato. In alcuni casi, può ridurre le performance.</p></body></html>Disabilita il Riordinamento del BufferAvanzateSe abilitato, sudachi verificherà se è presente un ambiente Vulkan funzionante quando il programma viene eseguito. Disabilita questa impostazione se hai problemi con altre applicazioni mentre usi sudachi.Esegui controllo di Vulkan all'avvioDisabilita l'applet webAbilita tutti i tipi di controllerAbilita stub automatico**Modalità Kiosk (Quest)Abilita il debug della CPUAbilita le asserzioni di debugDebugAbilita log di accesso al FSAbilita questa opzione per stampare l'ultima lista dei comandi audio nella console. Impatta solo i giochi che usano il renderer audio.Stampa i comandi audio nella console**Abilita servizi di segnalazione dettagliata****L'opzione verrà automaticamente ripristinata alla chiusura di sudachi.Applet web non compilatoConfigureDebugControllerConfigura controller di debugCancellaPredefinitiConfigureDebugTabModuloDebugCPUConfigureDialogConfigurazione di sudachiAlcune impostazioni sono disponibili soltanto quando un gioco non è in esecuzione.AudioCPUDebugFilesystemGeneraleGraficaGrafica avanzataScorciatoieComandiProfiliReteSistemaLista dei giochiWebConfigureFilesystemFormFile systemCartelle di archiviazioneNAND...Scheda SDCartuccia di giocoPercorsoInseritaGioco in usoGestione patchEstrai NSO decompressiEstrai ExeFSCartella di caricamento delle modCartella di estrazioneCacheSalva in cache i metadati della lista dei giochiElimina cache dei metadatiSeleziona la cartella della NAND emulata...Seleziona la cartella della scheda SD emulata...Seleziona il percorso della cartuccia di gioco...Seleziona la cartella di estrazione...Seleziona la cartella per il caricamento delle mod...La cache dei metadati è già vuota.L'operazione è stata completata con successo.Impossibile eliminare la cache dei metadati. Potrebbe essere in uso o inesistente.ConfigureGeneralFormGeneraleLinuxRipristina tutte le impostazionisudachiTutte le impostazioni verranno ripristinate e tutte le configurazioni dei giochi verranno rimosse. Le cartelle di gioco, i profili e i profili di input non saranno cancellati. Vuoi procedere?ConfigureGraphicsFormGraficaImpostazioni APIImpostazioni graficheColore dello sfondo:FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%DisattivatoVSync disattivatoConsigliataAttivatoVSync attivatoConfigureGraphicsAdvancedModuloAvanzateImpostazioni grafiche avanzateConfigureHotkeysImpostazioni scorciatoieScorciatoieFai doppio clic su una scorciatoia per cambiarla.Cancella tuttoRipristina predefiniteAzioneScorciatoiaScorciatoia del controllerSequenza di tasti in conflittoLa sequenza di tasti inserita è già assegnata a: %1[in attesa]Non validoImpostazioni delle scorciatoie non valideErrore durante la configurazione. Segnala quest'errore alla pagina Github di Sudachi.Ripristina predefinitaCancellaSequenza di pulsanti in conflittoLa sequenza di pulsanti predefinita è già assegnata a: %1La sequenza di tasti predefinita è già assegnata a: %1ConfigureInputConfiguraInputGiocatore 1Giocatore 2Giocatore 3Giocatore 4Giocatore 5Giocatore 6Giocatore 7Giocatore 8AvanzateModalità consoleDockPortatileVibrazioneConfiguraMovimentoController12345678ConnessoPredefinitiCancellaConfigureInputAdvancedConfigura inputColori JoyconGiocatore 1Corpo LPulsante LCorpo RPulsante RGiocatore 2Giocatore 3Giocatore 4Giocatore 5Giocatore 6Giocatore 7Giocatore 8Dispositivi emulatiTastieraMouseTouchscreenAvanzateController di debugConfiguraRing-ConTelecamera a infrarossiAltroEmula le levette analogiche con la tastieraRichiede il riavvio di sudachiAbilita il supporto a 8 giocatori con XInput (disabilita l'applet web)Abilita controller UDP (non necessari per il movimento)Navigazione con il controllerAbilita il driver Joycon direttoAbilita il driver Pro Controller diretto [SPERIMENTALE]Permette l'uso dello stesso Amiibo all'infinito in giochi che, al contrario, li limitano ad un utilizzo singolo.Utilizza un ID Amiibo casualeMovimento/toccoConfigureInputPerGameModuloGraficaProfili di inputProfilo giocatore 1Profilo giocatore 2Profilo giocatore 3Profilo giocatore 4Profilo giocatore 5Profilo giocatore 6Profilo giocatore 7Profilo giocatore 8Usa la configurazione di input globaleProfilo giocatore %1ConfigureInputPlayerConfigura inputController connessoDispositivo di inputProfiloSalvaNuovoEliminaLevetta sinistraSuSinistraDestraGiùPremutoModificatoreRaggio%Zona morta: 0%Modifica raggio: 0%D-PadSLSRLZLMenoCatturaPiùHomeRZRMovimento 1Movimento 2Pulsanti frontaliXYABLevetta destraAbilita il mouse panningConfiguraCancella[non impost.]Inverti pulsantePremi il pulsanteModalità TurboInverti asseImposta sogliaScegli un valore compreso tra 0% e 100%Cancella asseImposta soglia del giroscopioCalibra sensoreMappa la levetta analogicaDopo aver premuto OK, prima muovi la levetta orizzontalmente, e poi verticalmente.
Per invertire gli assi, prima muovi la levetta verticalmente, e poi orizzontalmente.Centra asseZona morta: %1%Modifica raggio: %1%Pro ControllerDue JoyconJoycon sinistroJoycon destroPortatileController GameCubePoké Ball PlusController NESController SNESController N64Sega GenesisAvvia / Metti in pausaZLevetta di ControlloLevetta CScuoti![in attesa]Nuovo profiloInserisci un nome profilo:Crea un profilo di inputIl nome profilo inserito non è valido!Impossibile creare il profilo di input "%1"Elimina un profilo di inputImpossibile eliminare il profilo di input "%1"Carica un profilo di inputImpossibile caricare il profilo di input "%1"Salva un profilo di InputImpossibile creare il profilo di input "%1"ConfigureInputProfileDialogCrea un profilo di inputCancellaPredefinitiConfigureLinuxTabLinuxConfigureMotionTouchConfigura movimento/toccoToccoCalibrazione UDP:(100, 50) - (1800, 850)ConfiguraTocco dal profilo dei tasti:Configurazione CemuhookUDPPuoi utilizzare una qualsiasi sorgente di ingresso UDP compatibile con Cemuhook per fornire input di movimento e tocco.Server:Porta:Per saperne di piùTestAggiungi un serverRimuovi un server<a href='https://sudachi-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Per saperne di più</span></a>%1:%2sudachiIl numero di porta contiene caratteri non validiLa valore della porta deve essere compreso tra 0 e 65353 inclusiIndirizzo IP non validoQuesto server UDP esiste giàImpossibile aggiungere più di 8 serverTestandoConfigurandoTest riuscitoRicevuti con successo dati dal server.Test fallitoImpossibile ricevere dati validi dal server.<br> Verificare che il server sia impostato correttamente e che indirizzo e porta siano corretti.È in corso il test UDP o la configurazione della calibrazione,<br> attendere che finiscano.ConfigureMousePanningConfigura il mouse panningAbilita il mouse panningPuò essere attivato o disattivato tramite una scorciatoia. La scorciatoia predefinita è CTRL + F9SensibilitàOrizzontale%VerticaleContrappeso DeadzoneCerca di rimpiazzare o contrastare la zona morta incorporata in un gioco.Zona mortaDrift dello StickForzaMinimaPredefinitoIl mouse panning funziona meglio se la zona morta è impostata allo 0% e il range di input al 100%.
I valori correnti sono rispettivamente:
Zona morta: %1%
Range di input: %2%Il mouse emulato è abilitato.
NB: non potrai attivare il mouse panning.Mouse emulato abilitatoL'input reale del mouse è incompatibile col mouse panning.
Per attivarlo, disattiva il mouse emulato.ConfigureNetworkModuloReteGeneraliInterfaccia di reteNessunaConfigurePerGameDialogoInfoNomeTitle IDNome fileFormatoVersioneDimensioniSviluppatoreAlcune impostazioni sono disponibili soltanto quando un gioco non è in esecuzione.Add-onSistemaCPUGraficaGrafica (Avanzate)AudioProfili di inputLinuxProprietàConfigurePerGameAddonsModuloAdd-onNome della patchVersioneConfigureProfileManagerFormProfiliGestione profiliUtente in usoNome utenteImposta immagineAggiungiRinominaRimuoviLa gestione dei profili è disponibile solamente quando il gioco non è in esecuzione.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))&1
%2Inserisci il nome utenteUtentiInserisci un nome utente per il nuovo utente:Inserisci un nuovo nome utente:Seleziona immagine utenteImmagini JPEG (*.jpg *.jpeg)Impossibile eliminare l'immagineImpossibile sovrascrivere l'immagine precedente in: %1.Impossibile eliminare il fileImpossibile eliminare il file già esistente: %1.Impossibile creare la cartella delle immagini dell'utenteImpossibile creare la cartella %1 per archiviare le immagini dell'utente.Impossibile copiare l'immagine utenteImpossibile copiare l'immagine da %1 a %2Impossibile ridimensionare l'immagine utenteImpossibile ridimensionare l'immagineConfigureProfileManagerDeleteDialogEliminare questo utente? Tutti i suoi dati di salvataggio verranno rimossi.Conferma eliminazioneNome: %1
UUID: %2ConfigureRingControllerConfigura Ring-ConPer usare il Ring-Con, configurare il Giocatore 1 come utilizzatore del Joy-Con destro (fisico o emulato) e il Giocatore 2 come utilizzatore del Joy-Con sinistro prima di avviare il gioco.Parametri Sensore del Virtual RingTirareSpingereZona morta: 0%Driver Joycon direttoAbilita Ring-ConAbilitaValore Sensore RingNon connessoRipristina valori predefinitiCancella[non impost.]Inverti asseZona morta: %1%Impossibile abilitare il Ring-ConIl driver Joycon diretto non è abilitatoConfigurandoL'attuale dispositivo mappato non supporta il Ring-ConL'attuale dispositivo mappato non è collegato a un Ring-ConL'attuale dispositivo mappato non è connesso.Risultato imprevisto del driver: %1[in attesa]ConfigureSystemFormSistemaCoreAttenzione: "%1" non è una lingua valida per la regione "%2"ConfigureTasTAS<html><head/><body><p>Gli script vengono letti seguendo lo stesso formato degli script di TAS-nx.<br/>Per saperne di più, puoi consultare <a href="https://sudachi-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">questa pagina</span></a> sul sito di sudachi.</p></body></html>Per verificare quali scorciatoie controllano la riproduzione/registrazione, consulta le impostazioni delle scorciatoie (Configura -> Generale -> Scorciatoie).IMPORTANTE: questa funzione è ancora in fase sperimentale.<br/>Gli script NON verranno riprodotti perfettamente.ImpostazioniAttiva le funzioni di TASingLooping scriptMetti in pausa l'esecuzione durante i caricamentiCartella degli scriptPercorso...ConfigureTasDialogConfigurazione TASSeleziona la cartella di caricamento TAS...ConfigureTouchFromButtonConfigura la mappatura del touchscreenMappatura:NuovoEliminaRinominaClicca l'area sottostante per aggiungere un punto, poi premi un tasto per assegnarglielo.
Trascina i punti per cambiare posizione, oppure clicca due volte la cella in tabella per modificare i valori.Elimina puntoPulsanteX axisXY axisYNuovo profiloInserisci il nome per il nuovo profilo:Elimina profiloEliminare il profilo %1?Rinomina profiloNuovo nome:[premi pulsante]ConfigureTouchscreenAdvancedConfigura TouchscreenAttenzione: Le impostazioni in questa pagina influenzano il funzionamento interno del touchscreen emulato di sudachi. Cambiarle potrebbe risultare in effetti indesiderati, ad esempio il touchscreen potrebbe non funzionare parzialmente o totalmente. Utilizza questa pagina solo se sei consapevole di ciò che stai facendo.Parametri TouchDiametro Touch YDiametro Touch XAngolo di RotazioneRipristina valori predefinitiConfigureUINessunaPiccola (32x32)Standard (64x64)Grande (128x128)Dimensione intera (256x256)Piccola (24x24)Standard (48x48)Grande (72x72)Nome del fileTipo di fileID del gioco (Title ID)Nome del giocoConfigureUiFormInterfacciaGeneraleNota: Cambiare lingua applicherà i cambiamenti fatti alla configurazione.Lingua dell'interfaccia:Tema:Lista dei giochiMostra compatibilitàMostra colonna Add-onMostra colonna DimensioneMostra colonna Tipo di fileMostra colonna Tempo di giocoDimensione dell'icona del gioco:Dimensione dell'icona delle cartelle:Testo riga 1:Testo riga 2:ScreenshotChiedi dove salvare gli screenshot (solo Windows)Percorso degli screenshot:...EtichettaRisoluzione:Seleziona il percorso degli screenshot...<System>IngleseScreenshot width valueAutomatica (%1 x %2, %3 x %4)ConfigureVibrationConfigura vibrazionePremi un pulsante qualsiasi sul controller per farlo vibrare.VibrazioneGiocatore 1%Giocatore 2Giocatore 3Giocatore 4Giocatore 5Giocatore 6Giocatore 7Giocatore 8ImpostazioniAbilita la vibrazione accurataConfigureWebFormWebServizio web di sudachiFornendo i tuoi nome utente e token, permetti a sudachi di raccogliere dati di utilizzo aggiuntivi, che potrebbero contenere informazioni identificative dell'utente.VerificaRegistratiToken:Nome utente:Qual è il mio token?La configurazione del servizio web può essere cambiata solo quando non si sta ospitando una stanza pubblica.TelemetriaCondividi dati anonimi sull'utilizzo con il team di sudachiPer saperne di piùID Telemetria:RigeneraDiscord PresenceMostra il gioco in uso nel tuo stato di Discord<a href='https://sudachi-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Per saperne di più</span></a><a href='https://profile.sudachi-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registrati</span></a><a href='https://sudachi-emu.org/wiki/sudachi-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Qual è il mio token?</span></a>ID Telemetria: 0x%1Non specificatoToken non verificatoIl token non è stato verificato. La modifica al token non è stata salvata.TooltipNon verificato, clicca su "Verifica" prima di salvare la configurazioneVerifica in corso...TooltipVerificatoTooltipVerifica fallitaVerifica fallitaVerifica fallita. Controlla di aver inserito il token correttamente, e che la tua connessione a internet sia funzionante.ControllerDialogController G1&Controller G1DirectConnectCollegamento direttoIndirizzo del server<html><head/><body><p>Indirizzo del server dell'host</p></body></html>Porta<html><head/><body><p>Numero della porta sulla quale l'host è in ascolto</p></body></html>NicknamePasswordConnettiDirectConnectWindowConnessione in corsoConnettiGMainWindow<a href='https://sudachi-emu.org/help/feature/telemetry/'>Vengono raccolti dati anonimi</a> per aiutarci a migliorare sudachi. <br/><br/>Desideri condividere i tuoi dati di utilizzo con noi?TelemetriaRilevata installazione di Vulkan non funzionanteL'inizializzazione di Vulkan è fallita durante l'avvio.<br><br>Clicca <a href='https://sudachi-emu.org/wiki/faq/#sudachi-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>qui per istruzioni su come risolvere il problema</a>.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why sudachi needs to prevent the computer from sleepingGioco in esecuzioneCaricamento dell'applet web...Disabilita l'applet webDisabilitare l'applet web potrebbe causare dei comportamenti indesiderati.
Da usare solo con Super Mario 3D All-Stars. Sei sicuro di voler procedere?
(Puoi riabilitarlo quando vuoi nelle impostazioni di Debug.)Il numero di shader in fase di compilazioneIl moltiplicatore corrente dello scaling della risoluzione.Velocità corrente dell'emulazione. Valori più alti o più bassi di 100% indicano che l'emulazione sta funzionando più velocemente o lentamente rispetto a una Switch.Il numero di fotogrammi al secondo che il gioco visualizza attualmente. Può variare in base al gioco e alla situazione.Tempo necessario per emulare un fotogramma della Switch, senza tenere conto del limite al framerate o del V-Sync. Per un'emulazione alla massima velocità, il valore non dovrebbe essere superiore a 16.67 ms.RiattivaSilenziaReimposta volume&Cancella i file recenti&Continua&PausaFormato del gioco obsoletoStai usando una cartella contenente una ROM decostruita per avviare questo gioco, che è un formato obsoleto e sostituito da NCA, NAX, XCI o NSP. Le ROM decostruite non hanno icone, metadati e non supportano gli aggiornamenti. <br><br>Per una spiegazione sui vari formati della Switch supportati da sudachi, <a href='https://sudachi-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>consulta la nostra wiki (in inglese)</a>. Non riceverai di nuovo questo avviso.Errore nel caricamento della ROM!Il formato della ROM non è supportato.È stato riscontrato un errore nell'inizializzazione del core video.sudachi ha riscontrato un problema durante l'avvio del core video. Di solito questo errore è causato da driver GPU obsoleti, compresi quelli integrati.
Consulta il log per maggiori dettagli. Se hai bisogno di aiuto per accedere ai log, consulta questa pagina (in inglese): <a href='https://sudachi-emu.org/help/reference/log-files/'>Come caricare i file di log</a>.%1 signifies a numeric error code.Errore nel caricamento della ROM! %1%1 signifies an error string.%1<br>Segui <a href='https://sudachi-emu.org/help/quickstart/'>la guida introduttiva di sudachi</a> per rifare il dump dei file.<br>Puoi dare un occhiata alla wiki di sudachi (in inglese)</a> o al server Discord di sudachi</a> per assistenza.Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza il log per maggiori dettagli.(64-bit)(32-bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Chiusura del software in corso...Dati di salvataggioDati delle modImpossibile aprire la cartella %1La cartella non esiste!Impossibile aprire la cache trasferibile degli shaderImpossibile creare la cartella della cache degli shader per questo titolo.Impossibile rimuovere il contentutoImpossibile rimuovere l'aggiornamentoImpossibile rimuovere il DLCRimuovere il contenuto del gioco installato?Rimuovere l'aggiornamento installato?Rimuovere il DLC installato?Rimuovi voceRimozione completataIl gioco base installato è stato rimosso con successo.Il gioco base non è installato su NAND e non può essere rimosso.Aggiornamento rimosso con successo.Non c'è alcun aggiornamento installato per questo gioco.Non c'è alcun DLC installato per questo gioco.%1 DLC rimossi con successo.Vuoi rimuovere la cache trasferibile degli shader OpenGL?Vuoi rimuovere la cache trasferibile degli shader Vulkan?Vuoi rimuovere tutte le cache trasferibili degli shader?Rimuovere la configurazione personalizzata del gioco?Rimuovere la Storage Cache?Rimuovi fileReimposta il tempo di giocoVuoi reimpostare il tempo di gioco?Impossibile rimuovere la cache trasferibile degli shaderPer questo titolo non esiste una cache degli shader.La cache trasferibile degli shader è stata rimossa con successo.Impossibile rimuovere la cache trasferibile degli shader.Impossibile rimuovere la cache delle pipeline del driver VulkanImpossibile rimuovere la cache delle pipeline del driver.Impossibile rimuovere le cache trasferibili degli shaderLe cache trasferibili degli shader sono state rimosse con successo.Impossibile rimuovere la cartella della cache trasferibile degli shader.Impossibile rimuovere la configurazione personalizzataNon esiste una configurazione personalizzata per questo gioco.La configurazione personalizzata del gioco è stata rimossa con successo.Impossibile rimuovere la configurazione personalizzata del gioco.Estrazione RomFS fallita!C'è stato un errore nella copia dei file del RomFS o l'operazione è stata annullata dall'utente.CompletaCartelleSeleziona la modalità di estrazione della RomFSSeleziona come vorresti estrarre la RomFS. <br>La modalità Completa copierà tutti i file in una nuova cartella mentre<br>la modalità Cartelle creerà solamente le cartelle e le sottocartelle.Non c'è abbastanza spazio disponibile nel disco %1 per estrarre la RomFS. Libera lo spazio o seleziona una cartella di estrazione diversa in Emulazione > Configura > Sistema > File system > Cartella di estrazioneEstrazione RomFS in corso...AnnullaEstrazione RomFS riuscita!L'operazione è stata completata con successo.Impossibile verificare l'integrità dei file.I contenuti di questo file non sono stati verificati.Verifica dell'integrità della ROM in corso...Verifica dell'integrità completata con successo!Verifica dell'integrità fallita!I contenuti del file potrebbero essere corrotti.Crea scorciatoiaVuoi avviare il gioco a schermo intero?Scorciatoia creata con successo in %1Verrà creata una scorciatoia all'AppImage attuale. Potrebbe non funzionare correttamente se effettui un aggiornamento. Vuoi continuare?Impossibile creare la scorciatoia in %1Crea iconaImpossibile creare il file dell'icona. Il percorso "%1" non esiste e non può essere creato.Impossibile aprire %1Seleziona cartellaProprietàNon è stato possibile caricare le proprietà del gioco.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Eseguibile Switch (%1);;Tutti i file (*.*)Carica fileApri cartella ROM estrattaCartella selezionata non validaLa cartella che hai selezionato non contiene un file "main".File installabili Switch (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Installa file%n file rimanente%n file rimanenti%n file rimanentiInstallazione del file "%1"...Risultati dell'installazionePer evitare possibli conflitti, sconsigliamo di installare i giochi base su NAND.
Usa questa funzione solo per installare aggiornamenti e DLC.%n nuovo file è stato installato
%n nuovi file sono stati installati
%n nuovi file sono stati installati
%n file è stato sovrascritto
%n file sono stati sovrascritti
%n file sono stati sovrascritti
%n file non è stato installato a causa di errori
%n file non sono stati installati a causa di errori
%n file non sono stati installati a causa di errori
Applicazione di sistemaArchivio di sistemaAggiornamento di un'applicazione di sistemaPacchetto firmware (tipo A)Pacchetto firmware (tipo B)GiocoAggiornamento di giocoDLCTitolo deltaSeleziona il tipo di installazione NCASeleziona il tipo del file NCA da installare:
(Nella maggior parte dei casi, il valore predefinito 'Gioco' va bene.)Installazione fallitaIl tipo che hai selezionato per l'NCA non è valido.File non trovatoFile "%1" non trovatoOKRequisiti hardware non soddisfattiIl tuo sistema non soddisfa i requisiti hardware consigliati. La funzionalità di segnalazione della compatibilità è stata disattivata.Account di sudachi non trovatoPer segnalare la compatibilità di un gioco, devi collegare il tuo account sudachi. <br><br/>Per collegare il tuo account sudachi, vai su Emulazione >
Configurazione > Web.Impossibile aprire l'URLNon è stato possibile aprire l'URL "%1".Registrazione TASVuoi sovrascrivere il file del giocatore 1?Rilevata configurazione non validaIl controller portatile non può essere utilizzato in modalità dock. Verrà selezionato il controller Pro.AmiiboL'Amiibo corrente è stato rimossoErroreIl gioco in uso non è alla ricerca di AmiiboFile Amiibo (%1);; Tutti i file (*.*)Carica AmiiboImpossibile caricare i dati dell'AmiiboIl file selezionato non è un Amiibo validoIl file selezionato è già in usoSi è verificato un errore sconosciutoLa verifica sui seguenti file è fallita:
%1Nessun firmware disponibileDevi installare il firmware per usare l'applet dell'album.Applet AlbumL'applet dell'album non è disponibile. Reinstalla il firmware.Devi installare il firmware per usare l'applet Cabinet.Applet CabinetL'applet del Cabinet non è disponibile. Reinstalla il firmware.Devi installare il firmware per usare l'editor dei Mii.Editor dei MiiL'editor dei Mii non è disponibile. Reinstalla il firmware.Devi installare il firmware per usare il menù dei controller.Applet controllerIl menù dei controller non è disponibile. Reinstalla il firmware.Cattura screenshotImmagine PNG (*.png)Stato TAS: In esecuzione (%1/%2)Stato TAS: Registrazione in corso (%1)Stato TAS: In attesa (%1/%2)Stato TAS: Non valido&Interrompi&AvviaInterrompi r&egistrazioneR&egistraCompilazione di %n shaderCompilazione di %n shaderCompilazione di %n shader%1 is the resolution scaling factorRisoluzione: %1xVelocità: %1% / %2%Velocità: %1%Gioco: %1 FPS (Sbloccati)Gioco: %1 FPSFrame: %1 ms%1 %2FSRNO AAVOLUME: MUTOVolume percentage (e.g. 50%)VOLUME: %1%Componenti di derivazione mancantiSeleziona Target dell'Estrazione del RomFSSeleziona quale RomFS vorresti estrarre.Sei sicuro di voler chiudere sudachi?sudachiSei sicuro di voler arrestare l'emulazione? Tutti i progressi non salvati verranno perduti.L'applicazione in uso ha richiesto a sudachi di non arrestare il programma.
Vuoi forzare l'arresto?NessunaFXAASMAANearestBilineareBicubicoGaussianoScaleForceDockPortatileNormaleAltaEstremaVulkanOpenGLNulloGLSLGLASMSPIRVGRenderWindowOpenGL non disponibile!Gli shared context di OpenGL non sono supportati.sudachi è stato compilato senza il supporto a OpenGL.Errore durante l'inizializzazione di OpenGL!La tua GPU potrebbe non supportare OpenGL, o non hai installato l'ultima versione dei driver video.Errore durante l'inizializzazione di OpenGL 4.6!La tua GPU potrebbe non supportare OpenGL 4.6, o non hai installato l'ultima versione dei driver video.<br><br>Renderer GL:<br>%1La tua GPU potrebbe non supportare una o più estensioni OpenGL richieste. Assicurati di aver installato i driver video più recenti.<br><br>Renderer GL:<br>%1<br><br>Estensioni non supportate:<br>%2GameListPreferitoAvvia giocoAvvia gioco senza la configurazione personalizzataApri la cartella dei dati di salvataggioApri la cartella delle modApri la cartella della cache trasferibile delle pipelineRimuoviRimuovi l'aggiornamento installatoRimuovi tutti i DLC installatiRimuovi la configurazione personalizzataReimposta il tempo di giocoRimuovi Storage CacheRimuovi la cache delle pipeline OpenGLRimuovi la cache delle pipeline VulkanRimuovi tutte le cache delle pipelineRimuovi tutti i contenuti installatiEstrai RomFSEstrai RomFS su SDMCVerifica IntegritàCopia il Title ID negli AppuntiVai alla pagina di GameDBCrea scorciatoiaAggiungi al desktopAggiungi al menù delle applicazioniProprietàScansiona le sottocartelleRimuovi cartella dei giochi▲ Sposta in alto▼ Sposta in bassoApri cartellaCancellaNomeCompatibilitàAdd-onTipo di fileDimensioneTempo di giocoGameListItemCompatIn-gameIl gioco parte, ma non può essere completato a causa di arresti anomali o di glitch importanti.PerfettoIl gioco funziona senza problemi.GiocabileIl gioco presenta alcuni glitch audio o video minori ed è possibile giocare dall'inizio alla fine.Intro/MenùIl gioco si avvia, ma è impossibile proseguire oltre la schermata iniziale.Non si avviaIl gioco si blocca quando viene avviato.Non testatoIl gioco non è ancora stato testato.GameListPlaceholderClicca due volte per aggiungere una nuova cartella alla lista dei giochiGameListSearchField%1 di %n risultato%1 di %n risultati%1 di %n risultatiFiltro:Inserisci pattern per filtrareHostRoomCrea stanzaNome stanzaGioco preferitoNumero massimo di giocatoriNome utente(Lascia vuoto per accedere liberamente)PasswordPortaDescrizione della stanzaCarica la lista di ban precedentePubblicaNon in listaOspita stanzaHostRoomWindowErroreImpossibile annunciare la stanza alla lobby pubblica. Per ospitare una stanza pubblicamente, devi avere un account sudachi valido configurato in Emulazione -> Configura -> Web. Se non desideri pubblicare una stanza nella lobby pubblica, seleziona Non in lista.
Messaggio di debug:HotkeysAttiva/disattiva l'audioFinestra principaleAbbassa il volume dell'audioAlza il volume dell'audioCattura screenshotCambia filtro di adattamentoCambia modalità consoleCambia accuratezza GPUContinua/Metti in pausa l'emulazioneEsci dalla modalità schermo interoEsci da sudachiSchermo interoCarica fileCarica/Rimuovi AmiiboRiavvia l'emulazioneArresta l'emulazioneRegistra TASReimposta TASAvvia/interrompi TASMostra/nascondi la barra del filtroAttiva/disattiva il limite del framerateAttiva/disattiva il mouse panningMostra/nascondi la barra di statoInstallDialogConferma che questi sono i file che vuoi installare.Installare un aggiornamento o un DLC sostituirà quello precedente.InstallaInstalla file su NANDLimitableInputDialogIl testo non può contenere i seguenti caratteri:
%1LoadingScreen387 / 1628 shader caricatiCaricamento di %v su %m shaderTempo stimato 5m 4sCaricamento...%1 / %2 shader caricatiAvvio in corso...Tempo Stimato %1LobbyNavigatore delle stanze pubblicheNicknameFiltriCercaGiochi che possiedoNascondi stanze vuoteNascondi stanze pieneAggiorna lobbyPassword richiesta per entrarePassword:GiocatoriNome stanzaGioco preferitoHostAggiornamento in corsoAggiorna listaMainWindowsudachi&FileFile &recenti&Emulazione&Visualizza&Ripristina dimensioni della finestra&DebugRipristina le dimensioni della finestra a &720pRipristina le dimensioni della finestra a 720pRipristina le dimensioni della finestra a &900pRipristina le dimensioni della finestra a 900pRipristina le dimensioni della finestra a &1080pRipristina le dimensioni della finestra a 1080p&Multigiocatore&Strumenti&Amiibo&TAS&Aiuto&Installa file su NAND...Carica &file...Carica &cartella...&Esci&PausaArre&sta&Verifica i contenuti installati&Informazioni su sudachi&Modalità finestra singolaConfigura...Visualizza le intestazioni del dock dei widgetMostra barra del &filtroMostra barra di &statoMostra barra di stato&Sfoglia lobby di gioco pubblica&Crea stanza&Esci dalla stanzaCollegamento &diretto alla stanza&Mostra stanza attualeSchermo intero&RiavviaCarica/Rimuovi &Amiibo...&Segnala la compatibilitàApri la pagina delle &modApri la &guida introduttiva&Domande frequentiApri la cartella di sudachiCattura schermoApri l'&album&Imposta nickname e proprietario&Rimuovi i dati di gioco&Ripristina gli Amiibo&Formatta gli AmiiboApri l'&editor dei Mii&Configura TAS...Configura il gioco in uso...&Avvia&ReimpostaR&egistraApri il menù dei &controllerMicroProfileDialogMicroProfileModerationDialogModerazioneLista di banAggiornamento in corsoRevoca banSoggettoTipoNome utente del forumIndirizzo IPAggiornaMultiplayerStateStato connessione attualeNon connesso. Clicca qui per trovare una stanza!Non connessoConnessoNuovi messaggi ricevutiErroreImpossibile aggiornare le informazioni della stanza. Controlla la tua connessione a internet e prova a ospitare la stanza di nuovo.
Messaggio di debug:NetworkMessageIl nome utente non è valido. Deve essere composto da caratteri alfanumerici e lungo da 4 a 20 caratteri.Il nome della stanza non è valido. Deve essere composto da caratteri alfanumerici e lungo da 4 a 20 caratteri.Il nome utente è già in uso o non è valido. Scegline un altro.L'IP non è un indirizzo IPv4 valido.La porta deve essere un numero compreso tra 0 e 65535.Devi selezionare un gioco preferito per ospitare una stanza. Se non hai ancora nessun gioco nella tua lista dei giochi, aggiungi una cartella di gioco cliccando sull'icona "+" nella lista dei giochi.Impossibile connettersi ad internet. Controlla le tue impostazioni di rete.Impossibile connettersi all'host. Verifica che le impostazioni di connessione siano corrette. Se continui a non riuscire a connetterti, contatta l'host della stanza e verifica che l'host sia configurato correttamente con la porta esterna inoltrata.Impossibile connettersi alla stanza poiché è già piena.Errore nella creazione della stanza. Riprova. Potrebbe essere necessario riavviare sudachi.L'host della stanza ti ha bannato. Chiedi all'host di revocare il ban o trova un'altra stanza.Versione non corrispondente! Aggiorna sudachi all'ultima versione. Se il problema persiste, contatta l'host della stanza e chiedi di aggiornare il server.Password sbagliata.Si è verificato un errore sconosciuto. Se questo errore continua a ripetersi, apri un issueConnessione alla stanza persa. Prova a riconnetterti.Sei stato espulso dall'host della stanza.L'indirizzo IP è già in uso. Scegline un altro.Non disponi dei permessi necessari per eseguire questa azione.L'utente che stai cercando di espellere/bannare non è stato trovato.
Potrebbe aver abbandonato la stanza.Nessuna interfaccia di rete valida selezionata.
Vai su Configura -> Sistema -> Rete e selezionane una.Il gioco è già in esecuzione.Entrare in una stanza online mentre il gioco è già in esecuzione è sconsigliato e potrebbe causare problemi.
Vuoi continuare lo stesso?Esci dalla stanzaStai per chiudere la stanza. Ogni connessione di rete verrà chiusa.DisconnettiStai per uscire dalla stanza. Ogni connessione di rete verrà chiusa.NetworkMessage::ErrorManagerErroreOverlayDialogDialogoAnnullaOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewAVVIA/PAUSAQObject%1 non sta giocando a un gioco%1 sta giocando a %2Non in giocoTitoli SD installatiTitoli NAND installatiTitoli di sistemaAggiungi nuova cartella dei giochiPreferitiShiftCtrlAlt[non impost.]Hat %1 %2Asse %1%2Pulsante %1[sconosciuto]SinistraDestraGiùSuZRLABXYStartL1L2L3R1R2R3CerchioCroceQuadratoTriangoloCondividiOpzioni[indefinito]%1%2[non valido]%1%2Freccia %3%1%2Asse %3%1%2Asse %3,%4,%5%1%2Movimento %3%1%2Pulsante %3[inutilizzato]ZRZLSRSLLevetta LLevetta RPiùMenoHomeCatturaTouchIndicates the mouse wheelRotellaIndietroAvantiComandoExtra%1%2%3%4%1%2%3Freccia %4%1%2%3Asse %4%1%2%3Pulsante %4QtAmiiboSettingsDialogImpostazioni AmiiboInformazioni AmiiboSerieTipoNomeDati AmiiboNome personalizzatoProprietarioData di creazionegg/MM/aaaaData di modificagg/MM/aaaaDati di giocoID giocoMonta Amiibo...Percorso fileNessun dato di gioco presenteI seguenti dati Amiibo verranno formattati:I seguenti dati di gioco verranno rimossi:Imposta nickname e proprietario:Vuoi ripristinare questo Amiibo?QtControllerSelectorDialogApplet controllerTipi di controller supportati:Giocatori:1 - 8Giocatore 4Pro ControllerDue JoyconJoycon sinistroJoycon destroUsa la configurazione correnteGiocatore 2Giocatore 1PortatileGiocatore 3Giocatore 7Giocatore 8Giocatore 5Giocatore 6Modalità consoleDockVibrazioneConfiguraMovimentoProfiliCreaController1243Connesso5768Non ci sono abbastanza controller collegati.Controller GameCubePoké Ball PlusController NESController SNESController N64Sega GenesisQtErrorDisplayCodice di errore: %1-%2 (0x%3)Si è verificato un errore.
Riprova o contatta gli sviluppatori del programma.Si è verificato un errore su %1 a %2.
Riprova o contatta gli sviluppatori del programma.Si è verificato un errore.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2UtentiCreatore ProfiloSelettore profiliEditor Icona del ProfiloEditor Nickname del ProfiloChi riceverà i punti?Chi sta usando il Nintendo eShop?Chi sta acquistando questo titolo?Chi sta postando?Seleziona un utente da collegare ad un Account NintendoPer quale utente vuoi modificare le impostazioni?A quale utente verranno formattati i dati?Quale utente verrà trasferito ad un altra console?A quale utente vuoi inviare i dati di salvataggio?Seleziona un utente:QtSoftwareKeyboardDialogTastiera softwareInserisci testo<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
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<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAnnullaSequenceDialogInserisci una scorciatoiaWaitTreeCallstackStack chiamataWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2atteso da nessun threadWaitTreeThreadeseguibileIn PausaAttende...attende una risposta dell'IPCAttendendo gli Oggetti...aspettando la condition variableattende un indirizzo arbitrioin attesa di riprendere la sospensioneattendereinizializzatoterminatosconosciuto Program Counter = 0x%1 LR = 0x%2idealecore %1CPU = %1Maschera Affinità = %1ID Thread: %1priorità = %1(corrente) / %2(normale)Ultimi ticks in esecuzione = %1.WaitTreeThreadListatteso dal threadWaitTreeWidget&Wait Tree