AboutDialogOver sudachi<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">sudachi</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1(%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">sudachi is een experimentele open-source emulator voor de Nintendo Switch met een licentie onder GPLv3.0+.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Deze software mag niet worden gebruikt om spellen te spelen die je niet legaal hebt verkregen.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://sudachi-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://github.com/sudachi-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Broncode</span></a> | <a href="https://github.com/sudachi-emu/sudachi/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Bijdragers</span></a> | <a href="https://github.com/sudachi-emu/sudachi/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licentie</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" is een handelsmerk van Nintendo. sudachi is op geen enkele manier met Nintendo verbonden.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogCommuniceren met de server...AnnuleerRaak de linkerbovenhoek <br> van je touchpad aan.Raak nu de rechterbenedenhoek <br>van je touchpad aan.Configuratie compleet!OKChatRoomKamerraamVerzend ChatberichtVerzend BerichtLeden%1 heeft deelgenomen%1 is weggegaan%1 is kicked%1 is verbannenBan van %1 is ongedaan gemaaktBekijk ProfielBlokkeer SpelerAls je een speler blokkeert, ontvang je geen chatberichten meer van ze.<br><br>Weet je zeker dat je %1 wilt blokkeren?KickBanKick SpelerWeet je zeker dat je %1 wil <b>kicken</b>?Ban SpelerWeet je zeker dat je %1 wilt <b>kicken en bannen</b>?
Dit zou zowel hun forum gebruikersnaam als hun IP-adres verbannen.ClientRoomKamervensterKamerbeschrijvingModeratie...Verlaat KamerClientRoomWindowVerbondenVerbinding verbroken%1 - %2 (%3/%4 leden) - verbondenCompatDBRapporteer CompatibiliteitRapporteer Spelcompatibiliteit<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Als je kiest een test case op te sturen naar de </span><a href="https://sudachi-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">sudachi-compatibiliteitslijst</span></a><span style=" font-size:10pt;">, zal de volgende informatie worden verzameld en getoond op de site:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware-informatie (CPU / GPU / Besturingssysteem)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Welke versie van sudachi je draait</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Het verbonden sudachi-account</li></ul></body></html><html><head/><body><p>Start het spel op?</p></body></html>Ja Het spel begint video of audio te producerenNee Het spel komt niet voorbij het "Starten..." schermJa Het spel komt voorbij het intro/menu en begint met het spelNee Het spel loopt vast tijdens het laden of gebruik van het menu<html><head/><body><p>Bereikt het spel de gameplay?</p></body></html>Ja Het spel werkt zonder crashesNee Het spel loopt vast of loopt vast tijdens het spelen<html><head/><body><p>Werkt het spel zonder te crashen, te bevriezen of vast te lopen tijdens het spelen?</p></body></html>Ja Het spel kan zonder omwegen worden uitgespeeldNee Het spel kan niet verder dan een bepaald gebied<html><head/><body><p>Is het spel volledig speelbaar van begin tot eind?</p></body></html>Major Het spel heeft aanzienlijke grafische foutenMinor Het spel heeft lichte grafische foutenGeen Alles wordt weergegeven zoals het eruit ziet op de Nintendo Switch<html><head/><body><p>Heeft het spel grafische glitches?</p></body></html>Major Het spel heeft aanzienlijke audiofoutenMinor Het spel heeft lichte audiofoutenGeen Audio wordt perfect afgespeeld<html><head/><body><p>Heeft het spel audio-glitches / ontbrekende effecten?</p></body></html>Bedankt voor je inzending!InzendenCommunicatiefoutEr is een fout gebeurd tijdens het versturen van de TestcaseVolgendeConfigurationShared%FoutUitvoer-engine:Uitvoerapparaat:Invoerapparaat:Volume:Demp audio op de achtergrondMulticore CPU-emulatieBeperk SnelheidspercentageNauwkeurigheid:Ontbind FMA (verbeterd prestatie op CPU's zonder FMA)Snellere FRSRTE en FRECPESnellere ASIMD-instructies (alleen 32-bits)Onnauwkeurige NaN-verwerkingSchakel adresruimtecontroles uitNegeer globale monitorAPI:Apparaat:Shader Backend:Resolutie:Window Adapting Filter:FSR-scherpte:Antialiasing-methode:Volledig scherm modus:Aspect Ratio:Gebruik schijfpijplijn-cacheGebruik asynchrone GPU-emulatieNVDEC-emulatie:VSync-modus:FIFO (VSync) dropt geen frames en vertoont geen scheuren, maar wordt beperkt door de vernieuwingsfrequentie van het scherm.
FIFO Relaxed is vergelijkbaar met FIFO, maar staat scheuren toe wanneer het zich herstelt van een vertraging.
Mailbox kan een lagere latentie hebben dan FIFO en scheurt niet, maar kan frames droppen.
Immediate (geen synchronisatie) presenteert gewoon wat beschikbaar is en kan scheuren vertonen.Schakel asynchrone presentatie in (alleen Vulkan)Forceer maximale klokken (alleen Vulkan)Werkt op de achtergrond terwijl er wordt gewacht op grafische opdrachten om te voorkomen dat de GPU zijn kloksnelheid verlaagt.Anisotrope Filtering:Nauwkeurigheidsniveau:Gebruik asynchrone shaderbouw (Hack)Gebruik Snelle GPU-tijd (Hack)Schakelt Snelle GPU-tijd in. Deze optie forceert de meeste games om op hun hoogste native resolutie te draaien.Gebruik Vulkan-pijplijn-cacheSchakel Reactive Flushing InRNG SeedApparaatnaamOpmerking: dit kan worden overschreven wanneer de regio-instelling automatisch wordt geselecteerdRegio:Tijdzone:Geluidsuitvoermodus:Vraag aan gebruiker bij opstarten van het spelEmulatie onderbreken op de achtergrondVerberg muis wanneer inactiefCPUBC1 (Lage Kwaliteit)BC3 (Gemiddelde kwaliteit)OpenGLVulkanNullGLSLGLASM (Assembly Shaders, alleen NVIDIA)NormaalHoogExtremeAutoAccuraat OnveiligParanoid (schakelt de meeste optimalisaties uit)Randloos VensterExclusief Volledig SchermGeen Video-uitvoerCPU VideodecoderingGPU Videodecodering (Standaard)0.75X (540p/810p) [EXPERIMENTEEL]1X (720p/1080p)1.5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTEEL]2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)7X (5040p/7560p)8X (5760p/8640p)Nearest NeighborBilinearBicubicGaussianScaleForceAMD FidelityFX™️ Super ResolutionGeenFXAASMAAStandaart (16:9)Forceer 4:3Forceer 21:9Forceer 16:10Uitrekken naar VensterAutomatischStandaard2x4x8x16xJapans (日本語)Amerikaans-EngelsFrans (Français)Duits (Deutsch)Italiaans (italiano)Spaans (Español)ChineesKoreaans (한국어)Nederlands (Nederlands)Portugees (português)Russisch (Русский)TaiwaneseBrits-EngelsCanadees-FransLatijns-Amerikaans SpaansVereenvoudigd ChineesTraditioneel Chinees (正體中文)Braziliaans-Portugees (português do Brasil)JapanUSAEuropaAustraliëChinaKoreaTaiwanAuto select time zoneAuto (%1)Default time zoneStandaard (%1)CETCST6CDTCubaEETEgypteEireESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHongkongHSTIjslandIranIsraelJamaicaKwajaleinLibiëMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPolenPortugalPRCPST8PDTROCROKSingaporeTurkijeUCTUniverseelUTCW-SUWETZuluMonoStereoSurroundDockedHandheldConfigureAppletsVormConfigureAudioAudioConfigureCameraConfigureer InfraroodcameraSelecteer waar het beeld van de geëmuleerde camera vandaan komt. Het kan een virtuele camera of een echte camera zijn.Camera Beeldbron:Invoerapparaat:PreviewResolutie: 320*240Klik om een preview te zienStandaard HerstellenAutoConfigureCpuVormCPUAlgemeenWe raden aan de nauwkeurigheid op 'Auto' te zettenOnveilige CPU-optimalisatie-instellingenDeze instellingen verlagen nauwkeurigheid voor snelheid.ConfigureCpuDebugVormCPUToggle CPU optimalizaties<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Alleen voor debugging.</span><br/> Als u niet zeker weet wat deze doen, laat ze dan allemaal ingeschakeld. <br/>Deze instellingen, indien uitgeschakeld, hebben alleen effect wanneer CPU Debugging is ingeschakeld.</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Inschakelen zorgt ervoor dat exclusieve geheugenlees/schrijfacties van de gast rechtstreeks in het geheugen plaatsvinden en gebruik maken van de MMU van de host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Uitschakelen forceert het gebruik van Software MMU-emulatie voor alle exclusieve geheugentoepassingen.</div>Schakel inline paginatabellen in
<div>Deze optimalisatie vermijdt het opzoeken van dispatchers door uitgezonden basisblokken direct naar andere basisblokken te laten springen als de bestemmings-pc statisch is.</div>Schakel blocklinking in
<div>Deze optimalisatie vermijdt dispatcher lookups door potentiële terugkeeradressen van BL-instructies bij te houden. Dit benadert wat er gebeurt met een return stack buffer op een echte CPU.</div>Schakel return-stackbuffer in
<div>Schakel een verzendingssysteem met twee niveaus in. Een snellere dispatcher die in assembly is geschreven, heeft eerst een kleine MRU-cache van jump-bestemmingen. Als dat niet lukt, valt de verzending terug naar de langzamere C++-dispatcher.</div>Schakel snelle dispatcher in
<div>Maakt een IR-optimalisatie mogelijk die onnodige toegang tot de CPU-contextstructuur vermindert.</div>Schakel context eliminatie in
<div>Maakt IR-optimalisaties mogelijk waarbij sprake is van constante verspreiding.</div>Schakel constante verspreiding in
<div>Maakt diverse IR-optimalisaties mogelijk.</div>Schakel diverse optimalisaties in
<div style="white-space: nowrap">Indien ingeschakeld, wordt een verkeerde uitlijning alleen geactiveerd wanneer een toegang een paginagrens overschrijdt.</div>
<div style="white-space: nowrap">Indien uitgeschakeld, wordt een verkeerde uitlijning geactiveerd bij alle verkeerd uitgelijnde toegangen.</div>Schakel verkeerde uitlijningsvermindering in
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Inschakelen zorgt ervoor dat geheugenlees/schrijfacties rechtstreeks in het geheugen plaatsvinden en gebruik maken van de MMU van de host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Uitschakelen forceert het gebruik van Software MMU-emulatie voor alle exclusieve geheugentoepassingen.</div>Schakel Host MMU-emulatie in (algemene geheugeninstructies)
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Inschakelen zorgt ervoor dat exclusieve geheugenlees/schrijfacties van de gast rechtstreeks in het geheugen plaatsvinden en gebruik maken van de MMU van de host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Uitschakelen forceert het gebruik van Software MMU-emulatie voor alle exclusieve geheugentoepassingen.</div>Schakel Host MMU-emulatie in (exclusieve geheugeninstructies)
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Het inschakelen ervan vermindert de overhead van fastmem falen van exclusieve geheugentoegang.</div>Schakel hercompilatie van exclusieve geheugeninstructies in
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisering versnelt geheugentoepassingen door ongeldige geheugentoepassingen te laten slagen.</div>
<div style="white-space: nowrap">Het inschakelen ervan vermindert de overhead van alle geheugentoepassingen en heeft geen invloed op programma's die geen ongeldig geheugen gebruiken.</div>Schakel fallbacks in voor ongeldige geheugentoegangCPU-instellingen zijn alleen beschikbaar als het spel niet actief is.ConfigureDebugDebuggerSchakel GDB Stub inPoort:LoggenOpen LoglocatieGlobale Log FilterIndien aangevinkt, neemt de maximale grootte van de log toe van 100 MB tot 1 GBSchakel Uitgebreid Loggen** inToon Login-consoleHomebrewArgumentenrijGraphicsIndien aangevinkt, voert het shaders uit zonder wijzigingen in de luslogicaSchakel Lusveiligheidscontroles uitIndien aangevinkt, worden alle macroprogramma's van de GPU gedumptDump Maxwell-macro'sIndien aangevinkt schakelt het Nsight Aftermath crashdumps inSchakel Nsight Aftermath inIndien aangevinkt, zal het alle originele assembler shaders van de disk shader cache of het gevonden spel dumpenDump Spel-shadersSchakel Renderdoc-sneltoets inIndien aangevinkt, wordt de macro Just In Time-compiler uitgeschakeld. Als je dit inschakelt, worden spellen langzamerSchakel Macro JIT uitIndien aangevinkt, schakelt het de macro HLE functies uit. Inschakelen maakt spellen langzamerSchakel Macro HLE uitIndien aangevinkt, gaat de grafische API naar een langzamere foutopsporingsmodusSchakel Graphics Foutopsporing inIndien aangevinkt, zal sudachi statistieken registreren over de gecompileerde pijplijn-cacheSchakel Shader Feedback inGeavanceerdLaat sudachi controleren op een werkende Vulkan-omgeving wanneer het programma opstart. Schakel dit uit als dit problemen veroorzaakt met externe programma's die sudachi zien.Voer Vulkan-controle bij het opstarten uitSchakel Webapplet uitSchakel Alle Controler-soorten inSchakel Auto-Stub** inKiosk-modus (Quest)Schakel CPU-foutopsporing inSchakel Debug-asserts inDebuggingSchakel FS-toegangslogboek inZet dit aan om de laatst gegenereerde audio commandolijst naar de console te sturen. Alleen van invloed op spellen die de audio renderer gebruiken.Dump Audio-opdrachten naar Console**Schakel Verbose Reporting Services** in**Deze optie wordt automatisch gereset wanneer sudachi is gesloten.Webapplet niet gecompileerdConfigureDebugControllerConfigureer Debug-controllerWisStandaardinstellingenConfigureDebugTabVormDebugCPUConfigureDialogsudachi-configuratieSommige instellingen zijn alleen beschikbaar als een spel niet actief is.AudioCPUDebugBestandssysteemAlgemeenGraphicsGeavanceerde GraphicsSneltoetsenBedieningProfielenNetwerkSysteemSpellijstWebConfigureFilesystemVormBestandssysteemOpslagmappenNAND...SD-kaartSpelkaartPadGeplaatstHuidig SpelPatch-beheerDump Uitgepakte NSO'sDump ExeFSMod Laad RootDump RootCachingCache Metagegevens van SpellijstHerstel MetagegevenscacheSelecteer Geëmuleerde NAND-map...Selecteer Geëmuleerde SD-map...Selecteer Spelkaartpad...Selecteer Dump-map...Selecteer Mod-laadmap...De metagegevenscache is al leeg.De operatie is succesvol voltooid.De metagegevenscache kon niet worden verwijderd. Het wordt mogelijk gebruikt of bestaat niet.ConfigureGeneralVormAlgemeenReset Alle InstellingensudachiHiermee worden alle instellingen gereset en alle configuraties per game verwijderd. Hiermee worden gamedirectory's, profielen of invoerprofielen niet verwijderd. Doorgaan?ConfigureGraphicsVormGraphicsAPI-instellingenGrafische InstellingenAchtergrondkleur:FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%UitVSync UitAanbevolenAanVSync AanConfigureGraphicsAdvancedVormGeavanceerdGeavanceerde Grafische InstellingenConfigureHotkeysSneltoets-instellingenSneltoetsenDubbelklik op een instelling om deze te wijzigen.Wis AllesStandaard HerstellenActieSneltoetsController-sneltoetsOngeldige ToetsvolgordeDe ingevoerde toetsencombinatie is al in gebruik door: %1[aan het wachten]OngeldigStandaard HerstellenWisConflicterende KnoppencombinatieDe standaard knoppencombinatie is al toegewezen aan: %1De ingevoerde toetsencombinatie is al in gebruik door: %1ConfigureInputConfigureer InvoerSpeler 1Speler 2Speler 3Speler 4Speler 5Speler 6Speler 7Speler 8GeavanceerdConsole-modus:DockedHandheldVibratieConfigureerBewegingControllers12345678VerbondenStandaardinstellingenWisConfigureInputAdvancedConfigureer InvoerJoycon-kleurenSpeler 1L-lichaamL-knopR-lichaamR-knopSpeler 2Speler 3Speler 4Speler 5Speler 6Speler 7Speler 8Geëmuleerde ApparatenToetsenbordMuisTouchscreenGeavanceerdDebug-controllerConfigureerRing ControllerInfraroodcameraAnderEmuleer Analoog met ToetsenbordinvoerVereist het herstarten van sudachiSchakel ondersteuning voor XInput 8-speler in (schakelt webapplet uit)Schakel UDP-controllers in (niet nodig voor beweging)Controller-navigeringSchakel JoyCon-driver inSchakel Pro Controller-driver in [EXPERIMENTEEL]Maakt onbeperkt gebruik van dezelfde Amiibo mogelijk in spellen die je anders zou beperken tot één gebruik.Gebruik willekeurige Amiibo-IDBeweging / TouchConfigureInputPerGameVormGraphicsInvoerprofielenProfiel Speler 1 Profiel Speler 2Profiel Speler 3Profiel Speler 4Profiel Speler 5Profiel Speler 6Profiel Speler 7Profiel Speler 8Gebruik globale invoerconfiguratieProfiel Speler %1 ConfigureInputPlayerConfigureer InvoerVerbind ControllerInvoerapparaatProfielOpslaanNieuwVerwijderLinker StickOmhoogLinksRechtsOmlaagIngedruktModificatorBereik%Deadzone: 0%Modificatorbereik: 0%D-PadSLSRLZLMinVastleggenPlusHomeRZRBeweging 1Beweging 2GezichtsknoppenXYABRechter StickMuis pannenConfigureerWis[niet ingesteld]Knop omkerenSchakel-knopTurbo-knopSpiegel asStel drempel inKies een waarde tussen 0% en 100%Schakel asStel gyro-drempel inKalibreer sensor Analoge Stick ToewijzenNadat je op OK hebt gedrukt, beweeg je de joystick eerst horizontaal en vervolgens verticaal.
Om de assen om te keren, beweeg je de joystick eerst verticaal en vervolgens horizontaal.Midden asDeadzone: %1%Modificatorbereik: %1%Pro ControllerTwee JoyconsLinker JoyconRechter JoyconHandheldGameCube-controllerPoke Ball PlusNES-controllerSNES-controllerN64-controllerSega GenesisBegin / OnderbrekenZControl StickC-StickSchud![aan het wachten]Nieuw ProfielVoer een profielnaam in:Maak InvoerprofielDe ingevoerde profielnaam is niet geldig!Kon invoerprofiel "%1" niet makenVerwijder InvoerprofielKon invoerprofiel "%1" niet verwijderenLaad InvoerprofielKon invoerprofiel "%1" niet ladenSla Invoerprofiel opKon invoerprofiel "%1" niet opslaanConfigureInputProfileDialogMaak InvoerprofielWisStandaardinstellingenConfigureLinuxTabConfigureMotionTouchConfigureer Beweging / TouchTouchUDP-calibratie:(100, 50) - (1800, 850)ConfigureerRaak van knop-profiel:CemuhookUDP-configuratieJe kunt elke Cemuhook-compatibele UDP-invoerbron gebruiken om beweging en aanraking in te voeren.Server:Poort:Meer InfoTestVoeg Server toeVerwijder Server<a href='https://sudachi-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Meer Info</span></a>%1:%2sudachiPoortnummer bevat ongeldige tekensPoort moet in bereik 0 en 65353 zijnIP-adress is niet geldigDeze UDP-server bestaat alKan niet meer dan 8 servers toevoegenTestenConfigurerenTest SuccesvolDe data van de server is succesvol ontvangen.Test GefaaldKan niet de juiste data van de server ontvangen.<br>Controleer of de server correct is ingesteld en of het adres en de poort correct zijn.UDP-test of kalibratieconfiguratie is bezig.<br>Wacht tot ze klaar zijn.ConfigureMousePanningConfigureer muis pannenSchakel muispanning inKan worden geschakeld met een sneltoets. Standaardsneltoets is Ctrl + F9GevoeligheidHorizontaal%VerticaalDeadzone tegengewichtGaat de ingebouwde deadzone van een game tegenDeadzoneStick vervalKrachtMinimumStandaardMuis panning werkt beter met een deadzone van 0% en een bereik van 100%
De huidige waarden zijn %1% en %2%.Geëmuleerde muis is ingeschakeld. Dit is niet compatibel met panning met de muis.Geëmuleerde muis is ingeschakeldEchte muisinvoer en muispanning zijn niet compatibel. Schakel de geëmuleerde muis uit in de geavanceerde invoerinstellingen om muispanning mogelijk te maken.ConfigureNetworkVormNetwerkAlgemeenNetwerkinterfaceGeenConfigurePerGameDialoogInformatieNaamTitel-IDBestandsnaamFormaatVersieGrooteOntwikkelaarSommige instellingen zijn alleen beschikbaar als een spel niet actief is.Add-OnsSysteemCPUGraphicsAdv. GraphicsAudioInvoerprofielenEigenschappenConfigurePerGameAddonsVormAdd-OnsPatch-naamVersieConfigureProfileManagerVormProfielenProfielbeheerHuidige GebruikerGebruikersnaamStel Afbeelding InToevoegenHernoemVerwijderProfielbeheer is alleen beschikbaar wanneer het spel niet bezig is.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Voer Gebruikersnaam inGebruikersVoer een gebruikersnaam in voor de nieuwe gebruiker:Voer nieuwe gebruikersnaam in:Selecteer GebruikersfotoJPEG-foto's (*.jpg *.jpeg)Fout tijdens verwijderen afbeeldingEr is een fout opgetreden bij het overschrijven van de vorige afbeelding in: %1.Fout tijdens verwijderen bestandKan bestaand bestand niet verwijderen: %1.Fout tijdens het maken van de map met afbeeldingen van de gebruikerFout tijdens het maken van map %1 om gebruikersafbeeldingen in te bewaren.Fout tijdens het kopiëren van de gebruiker afbeeldingKan afbeelding niet kopiëren van %1 naar %2Fout bij het aanpassen van grootte van gebruikersafbeeldingKon de grootte van de afbeelding niet wijzigenConfigureProfileManagerDeleteDialogDeze gebruiker verwijderen? Alle opgeslagen gegevens van de gebruiker worden verwijderd.Bevestig VerwijderingNaam: %1
UUID: %2ConfigureRingControllerConfigureer Ring-controllerOm Ring-Con te gebruiken, configureer speler 1 als rechter Joy-Con (zowel fysiek als geëmuleerd) en speler 2 als linker Joy-Con (links fysiek en dubbel geëmuleerd) voordat het spel start.Parameters Virtuele RingsensorTrekDuwDeadzone: 0%Direct Joycon-driverSchakel Ringinvoer inInschakelenRingsensorwaardeNiet verbondenStandaard HerstellenWis[niet ingesteld]Spiegel asDeadzone: %1%Fout tijdens inschakelen van ringinvoerDirect Joycon-driver niet ingeschakeldConfigurerenHet huidige apparaat ondersteunt de ringcontroller nietHet huidige apparaat heeft geen ringHet huidige toegewezen apparaat is niet aangeslotenOnverwacht driverresultaat %1[aan het wachten]ConfigureSystemVormSysteemCoreWaarschuwing: "%1" is geen geldige taal voor regio "%2"ConfigureTasTAS<html><head/><body><p>Leest controller-invoer van scripts in hetzelfde formaat als TAS-nx-scripts.<br/>Voor een meer gedetailleerde uitleg kunt u de<a href="https://sudachi-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">help-pagina</span></a>op de sudachi-website raadplegen.</p></body></html>Om te controleren welke sneltoetsen het afspelen/opnemen regelen, raadpleeg de sneltoetsinstellingen (Configuratie -> Algemeen -> Sneltoetsen).WAARSCHUWING: Dit is een experimentele functie.<br/>Met de huidige, onvolmaakte synchronisatiemethode worden scripts niet perfect afgespeeld.InstellingenSchakel TAS-functies inLus scriptOnderbreek de uitvoering tijdens ladingenScript-mapPad...ConfigureTasDialogTAS-configuratieSelecteer TAS-laadmap...ConfigureTouchFromButtonConfigureer Touchscreen-toewijzingenToewijzing:NieuwVerwijderHernoemKlik op het onderste gebied om een punt toe te voegen en druk vervolgens op een knop om toe te wijzen.
Versleep punten om de positie te veranderen, of dubbelklik op tabelcellen om waarden te bewerken.Verwijder PuntKnopX axisXY axisYNieuw ProfielVoer een naam in voor het nieuwe profiel.Verwijder ProfielVerwijder profiel %1?Hernoem ProfielNieuwe naam:[druk op toets]ConfigureTouchscreenAdvancedConfigureer TouchscreenWaarschuwing: De instellingen in deze pagina beïnvloeden de innerlijke werking van sudachi's geëmuleerde touchscreen. Het veranderen ervan kan leiden tot ongewenst gedrag, zoals het gedeeltelijk of niet werken van het touchscreen. Je moet deze pagina alleen gebruiken als je weet wat je doet.AanraakparametersAanraakdiameter YAanraakdiameter XRotatiehoekHerstel StandaardwaardenConfigureUIGeenKlein (32x32)Standaard (64x64)Groot (128x128)Volledige Grootte (256x256)Klein (24x24)Standaard (48x48)Groot (72x72)BestandsnaamBestandstypeTitel-IDTitelnaamConfigureUiVormUIAlgemeenOpmerking: Als je de taal wijzigt, wordt je configuratie toegepast.Interfacetaal:Thema:SpellijstToon CompatibiliteitslijstToon Kolom Add-OnsToon KolomgrootteToon Kolom BestandstypenGrootte Spelicoon:Grootte Mapicoon:Rij 1 Tekst:Rij 2 Tekst:SchermafbeeldingVraag waar schermafbeeldingen moeten worden opgeslagen (alleen Windows)Schermafbeeldingspad:...TextLabelResolutie:Selecteer Schermafbeeldingspad...<System>EngelsScreenshot width valueAuto (%1 x %2, %3 x %4)ConfigureVibrationConfigureer TrillingDruk op een willekeurige knop om de controller te laten trillen.VibratieSpeler 1%Speler 2Speler 3Speler 4Speler 5Speler 6Speler 7Speler 8InstellingenSchakel Nauwkeurige Trillingen InConfigureWebVormWebsudachi-webserviceDoor je gebruikersnaam en token op te geven, ga je ermee akkoord dat sudachi aanvullende gebruiksgegevens verzamelt, die informatie ter identificatie van de gebruiker kunnen bevatten.VerifieerRegistreerToken:Gebruikersnaam:Wat is mijn token?De configuratie van de webservice kan alleen worden gewijzigd als er geen openbare ruimte wordt gehost.TelemetrieDeel anonieme gebruiksdata met het sudachi-teamMeer infoTelemetrie-ID:RegenereerAanwezigheid in DiscordToon huidige game in uw Discord-status<a href='https://sudachi-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Meer info</span></a><a href='https://profile.sudachi-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registreer</span></a><a href='https://sudachi-emu.org/wiki/sudachi-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Wat is mijn token?</span></a>Telemetrie-ID: 0x%1Niet gespecificeerdToken niet geverifieerdToken is niet geverifieerd. De verandering aan uw token zijn niet opgeslagen.TooltipNiet geverifieerd, klik op Verifiëren voordat je de configuratie opslaatVerifiëren...TooltipGeverifiëerdTooltipVerificatie misluktVerificatie misluktVerificatie mislukt. Controleer of je je token correct hebt ingevoerd en of je internetverbinding werkt.ControllerDialogController P1&Controller P1DirectConnectDirecte VerbindingServeradres<html><head/><body><p>Serveradres van de host</p></body></html>Poort<html><head/><body><p>Poortnummer waarop de host luistert</p></body></html>GebruikersnaamWachtwoordVerbindDirectConnectWindowVerbindenVerbindGMainWindow<a href='https://sudachi-emu.org/help/feature/telemetry/'>Annonieme gegevens worden verzameld</a> om sudachi te helpen verbeteren. <br/><br/> Zou je jouw gebruiksgegevens met ons willen delen?TelemetrieBeschadigde Vulkan-installatie gedetecteerdVulkan-initialisatie mislukt tijdens het opstarten.<br><br>Klik <a href='https://sudachi-emu.org/wiki/faq/#sudachi-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>hier voor instructies om het probleem op te lossen</a>.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why sudachi needs to prevent the computer from sleepingEen spel uitvoerenWeb Applet Laden...Schakel Webapplet uitHet uitschakelen van de webapplet kan leiden tot ongedefinieerd gedrag en mag alleen gebruikt worden met Super Mario 3D All-Stars. Weet je zeker dat je de webapplet wilt uitschakelen?
(Deze kan opnieuw worden ingeschakeld in de Debug-instellingen).Het aantal shaders dat momenteel wordt gebouwdDe huidige geselecteerde resolutieschaalmultiplier.Huidige emulatiesnelheid. Waarden hoger of lager dan 100% geven aan dat de emulatie sneller of langzamer werkt dan een Switch.Hoeveel beelden per seconde het spel momenteel weergeeft. Dit varieert van spel tot spel en van scène tot scène.Tijd die nodig is om een Switch-beeld te emuleren, beeldbeperking of v-sync niet meegerekend. Voor emulatie op volle snelheid mag dit maximaal 16,67 ms zijn.Dempen opheffenDempenHerstel Volume&Wis Recente Bestanden&Doorgaan&OnderbrekenWaarschuwing Verouderd SpelformaatJe gebruikt het gedeconstrueerde ROM-mapformaat voor dit spel, wat een verouderd formaat is dat vervangen is door andere zoals NCA, NAX, XCI, of NSP. Deconstructed ROM-mappen missen iconen, metadata, en update-ondersteuning.<br><br>Voor een uitleg van de verschillende Switch-formaten die sudachi ondersteunt,<a href='https://sudachi-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'> bekijk onze wiki</a>. Dit bericht wordt niet meer getoond.Fout tijdens het laden van een ROM!Het ROM-formaat wordt niet ondersteund.Er is een fout opgetreden tijdens het initialiseren van de videokern.sudachi is een fout tegengekomen tijdens het uitvoeren van de videokern. Dit wordt meestal veroorzaakt door verouderde GPU-drivers, inclusief geïntegreerde. Zie het logboek voor meer details. Voor meer informatie over toegang tot het log, zie de volgende pagina: <a href='https://sudachi-emu.org/help/reference/log-files/'>Hoe upload je het logbestand</a>. %1 signifies a numeric error code.Fout tijdens het laden van ROM! %1%1 signifies an error string.%1<br>Volg de <a href='https://sudachi-emu.org/help/quickstart/'>sudachi snelstartgids</a> om je bestanden te redumpen.<br>Je kunt de sudachi-wiki</a>of de sudachi-Discord</a> raadplegen voor hulp.Een onbekende fout heeft plaatsgevonden. Kijk in de log voor meer details.(64-bit)(32-bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Software sluiten...Save DataMod DataFout tijdens het openen van %1 mapMap bestaat niet!Fout bij het openen van overdraagbare shader-cacheKon de shader-cache-map voor dit spel niet aanmaken.Fout bij het verwijderen van de inhoudFout bij het verwijderen van de updateFout bij het verwijderen van DLCGeïnstalleerde Spelinhoud Verwijderen?Geïnstalleerde Spel-update Verwijderen?Geïnstalleerde Spel-DLC Verwijderen?Verwijder InvoerMet Succes VerwijderdHet geïnstalleerde basisspel is succesvol verwijderd.Het basisspel is niet geïnstalleerd in de NAND en kan niet worden verwijderd.De geïnstalleerde update is succesvol verwijderd.Er is geen update geïnstalleerd voor dit spel.Er is geen DLC geïnstalleerd voor dit spel.%1 geïnstalleerde DLC met succes verwijderd.Overdraagbare OpenGL-shader-cache Verwijderen?Overdraagbare Vulkan-shader-cache Verwijderen?Alle Overdraagbare Shader-caches Verwijderen?Aangepaste Spelconfiguratie Verwijderen?Verwijder Cache-opslag?Verwijder BestandFout bij het verwijderen van Overdraagbare Shader-cacheEr bestaat geen shader-cache voor dit spel.De overdraagbare shader-cache is verwijderd.Kon de overdraagbare shader-cache niet verwijderen.Fout bij het verwijderen van Pijplijn-cache van Vulkan-driverKon de pijplijn-cache van de driver niet verwijderen.Fout bij het verwijderen van overdraagbare shader-cachesDe overdraagbare shader-caches zijn verwijderd.Kon de overdraagbare shader-cache-map niet verwijderen.Fout bij het verwijderen van aangepaste configuratieEr bestaat geen aangepaste configuratie voor dit spel.De aangepaste spelconfiguratie is verwijderd.Kon de aangepaste spelconfiguratie niet verwijderen.RomFS-extractie Mislukt!Er is een fout opgetreden bij het kopiëren van de RomFS-bestanden of de gebruiker heeft de bewerking geannuleerd.VolledigSkeletSelecteer RomFS-dumpmodusSelecteer hoe je de RomFS gedumpt wilt hebben.<br>Volledig zal alle bestanden naar de nieuwe map kopiëren, terwijl <br>Skelet alleen de mapstructuur zal aanmaken.Er is niet genoeg vrije ruimte op %1 om de RomFS uit te pakken. Maak ruimte vrij of kies een andere dumpmap bij Emulatie > Configuratie > Systeem > Bestandssysteem > Dump Root.RomFS uitpakken...AnnulerenRomFS-extractie Geslaagd!De bewerking is succesvol voltooid.Integriteitsverificatie kon niet worden uitgevoerd!De inhoud van bestanden werd niet gecontroleerd op geldigheid.Integriteit verifiëren...Integriteitsverificatie geslaagd!Integriteitsverificatie mislukt!Bestandsinhoud kan corrupt zijn.Maak SnelkoppelingSuccesvol een snelkoppeling naar %1 gemaaktDit maakt een snelkoppeling naar de huidige AppImage. Dit werkt mogelijk niet goed als je een update uitvoert. Doorgaan?Maak IcoonKan geen icoonbestand maken. Pad "%1" bestaat niet en kan niet worden aangemaakt.Fout bij openen %1Selecteer MapEigenschappenDe speleigenschappen kunnen niet geladen worden.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Switch Executable (%1);;Alle Bestanden (*.*)Laad BestandOpen Uitgepakte ROM-mapOngeldige Map GeselecteerdDe map die je hebt geselecteerd bevat geen 'main'-bestand.Installeerbaar Switch-bestand (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Installeer Bestanden%n bestand(en) resterend%n bestand(en) resterendBestand "%1" Installeren...InstalleerresultatenOm mogelijke conflicten te voorkomen, raden we gebruikers af om basisgames te installeren op de NAND.
Gebruik deze functie alleen om updates en DLC te installeren.%n bestand(en) zijn recent geïnstalleerd
%n bestand(en) zijn recent geïnstalleerd
%n bestand(en) werden overschreven
%n bestand(en) werden overschreven
%n bestand(en) niet geïnstalleerd
%n bestand(en) niet geïnstalleerd
SysteemapplicatieSysteemarchiefSysteemapplicatie-updateFilmware-pakket (Type A)Filmware-pakket (Type B)SpelSpelupdateSpel-DLCDelta TitelSelecteer NCA-installatiesoort...Selecteer het type titel waarin je deze NCA wilt installeren:
(In de meeste gevallen is de standaard "Spel" prima).Installatie MisluktHet soort title dat je hebt geselecteerd voor de NCA is ongeldig.Bestand niet gevondenBestand "%1" niet gevondenOKEr is niet voldaan aan de hardwarevereistenJe systeem voldoet niet aan de aanbevolen hardwarevereisten. Compatibiliteitsrapportage is uitgeschakeld.sudachi-account OntbreektOm een spelcompatibiliteitstest in te dienen, moet je je sudachi-account koppelen.<br><br/>Om je sudachi-account te koppelen, ga naar Emulatie > Configuratie > Web.Fout bij het openen van URLKan de URL "%1" niet openen.TAS-opnameHet bestand van speler 1 overschrijven?Ongeldige configuratie gedetecteerdHandheld-controller kan niet gebruikt worden in docked-modus. Pro controller wordt geselecteerd.AmiiboDe huidige amiibo is verwijderdFoutHet huidige spel is niet op zoek naar amiibo'sAmiibo-bestand (%1);; Alle Bestanden (*.*)Laad AmiiboFout tijdens het laden van de Amiibo-gegevensHet geselecteerde bestand is geen geldige amiiboHet geselecteerde bestand is al in gebruikEr is een onbekende fout opgetredenVerificatie mislukt voor de volgende bestanden:
%1Controller AppletLeg Schermafbeelding VastPNG-afbeelding (*.png)TAS-status: %1/%2 In werkingTAS-status: %1 Aan het opnemenTAS-status: %1/%2 InactiefTAS-status: Ongeldig&Stop Uitvoering&StartStop OpnameOpnemenBouwen: %n shader(s)Bouwen: %n shader(s)%1 is the resolution scaling factorSchaal: %1xSnelheid: %1% / %2%Snelheid: %1%Spel: %1 FPS (Ontgrendeld)Game: %1 FPSFrame: %1 ms%1 %2FSRGEEN AAVOLUME: GEDEMPTVolume percentage (e.g. 50%)VOLUME: %1%Afleidingscomponenten ontbrekenSelecteer RomFS-dumpdoelSelecteer welke RomFS je zou willen dumpen.Weet je zeker dat je sudachi wilt sluiten?sudachiWeet je zeker dat je de emulatie wilt stoppen? Alle niet opgeslagen voortgang zal verloren gaan.De momenteel actieve toepassing heeft sudachi gevraagd om niet af te sluiten.
Wil je toch afsluiten?GeenFXAASMAANearestBilinearBicubicGaussianScaleForceDockedHandheldNormaalHoogExtremeVulkanOpenGLNullGLSLGLASMSPIRVGRenderWindowOpenGL niet beschikbaar!OpenGL gedeelde contexten worden niet ondersteund.sudachi is niet gecompileerd met OpenGL-ondersteuning.Fout tijdens het initialiseren van OpenGL!Je GPU ondersteunt mogelijk geen OpenGL, of je hebt niet de laatste grafische stuurprogramma.Fout tijdens het initialiseren van OpenGL 4.6!Je GPU ondersteunt mogelijk OpenGL 4.6 niet, of je hebt niet het laatste grafische stuurprogramma.<br><br>GL Renderer:<br>%1Je GPU ondersteunt mogelijk een of meer vereiste OpenGL-extensies niet. Zorg ervoor dat je het laatste grafische stuurprogramma hebt.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Ondersteunde extensies:<br>%2GameListFavorietStart SpelStart Spel zonder Aangepaste ConfiguratieOpen Locatie van Save-dataOpen Locatie van Mod-dataOpen Overdraagbare Pijplijn-cacheVerwijderVerwijder Geïnstalleerde UpdateVerwijder Alle Geïnstalleerde DLC'sVerwijder Aangepaste ConfiguratiesVerwijder Cache-opslagVerwijder OpenGL-pijplijn-cacheVerwijder Vulkan-pijplijn-cacheVerwijder Alle Pijplijn-cachesVerwijder Alle Geïnstalleerde InhoudDump RomFSDump RomFS naar SDMCVerifieer IntegriteitKopiëer Titel-ID naar KlembordNavigeer naar GameDB-invoerMaak SnelkoppelingToevoegen aan BureaubladToevoegen aan menu ToepassingenEigenschappenScan SubmappenVerwijder Spelmap▲ Omhoog▼ OmlaagOpen MaplocatieVerwijderNaamCompatibiliteitAdd-onsBestandssoortGrootteGameListItemCompatIn het spelHet spel start, maar crashes of grote glitches voorkomen dat het wordt voltooid.PerfectHet spel kan zonder problemen gespeeld worden.SpeelbaarHet spel werkt met kleine grafische of audiofouten en is speelbaar van begin tot eind.Intro/MenuHet spel wordt geladen, maar komt niet verder dan het startscherm.Start niet opHet spel loopt vast bij het opstarten.Niet GetestHet spel is nog niet getest.GameListPlaceholderDubbel-klik om een nieuwe map toe te voegen aan de spellijstGameListSearchField%1 van %n resultaat(en)%1 van %n resultaat(en)Filter:Voer patroon in om te filterenHostRoomMaak KamerKamernaamVoorkeursspelMaximum SpelersGebruikersnaam(Laat leeg voor open spel)WachtwoordPoortKamerbeschrijvingLaad Vorige BanlijstOpenbaarNiet VermeldHostkamerHostRoomWindowFoutHet is niet gelukt om de kamer aan te kondigen in de openbare lobby. Om een kamer openbaar te hosten, moet je een geldige sudachi-account geconfigureerd hebben in Emulatie -> Configuratie -> Web. Als je geen kamer wilt publiceren in de openbare lobby, selecteer dan in plaats daarvan Niet Vermeld.
Debug-bericht: HotkeysAudio Dempen/Dempen OpheffenHoofdvensterAudiovolume OmlaagAudiovolume OmhoogLeg Schermafbeelding VastWijzig AanpassingsfilterWijzig Docked-modusWijzig GPU-nauwkeurigheidEmulatie Doorgaan/OnderbrekenVolledig Scherm Afsluitensudachi afsluitenVolledig SchermLaad BestandLaad/Verwijder AmiiboHerstart EmulatieStop EmulatieTAS OpnameTAS ResetTAS Start/StopSchakel FilterbalkSchakel FrameratelimietSchakel MuispanningSchakel StatusbalkInstallDialogBevestig dat dit de bestanden zijn die je wilt installeren.Het installeren van een Update of DLC overschrijft de eerder geïnstalleerde.InstalleerInstalleer Bestanden naar NANDLimitableInputDialogDe tekst kan geen van de volgende tekens bevatten:
%1LoadingScreenShaders Laden 387 / 1628Shaders Laden %v van %mGeschatte Tijd 5m 4sLaden...Shaders Laden %1 / %2Starten...Geschatte Tijd %1LobbyBrowser voor Openbare RuimtenGebruikersnaamFiltersZoekSpellen die ik bezitVerberg Lege KamersVerberg Volle KamersVernieuw LobbyWachtwoord vereist om toegang te krijgenWachtwoord:SpelersKamernaamVoorkeursspelHostVernieuwenVernieuw LijstMainWindowsudachi&Bestand&Recente Bestanden&Emulatie&Weergeven&Herstel Venstergrootte&DebuggenHerstel Venstergrootte naar &720pHerstel Venstergrootte naar 720pHerstel Venstergrootte naar &900pHerstel Venstergrootte naar 900pHerstel Venstergrootte naar &1080pHerstel Venstergrootte naar 1080p&Multiplayer&Tools&TAS&Help&Installeer Bestanden naar NAND...L&aad Bestand...Laad &Map...A&fsluiten&Onderbreken&Stop&Over sudachiModus Enkel VensterCon&figureer...Toon Dock Widget KoptekstenToon &FilterbalkToon &StatusbalkToon Statusbalk&Bladeren door Openbare Spellobby&Maak Kamer&Verlaat Kamer&Directe Verbinding met Kamer&Toon Huidige KamerVolledig Scherm&HerstartLaad/Verwijder &Amiibo...&Rapporteer CompatibiliteitOpen &Mod-paginaOpen &Snelstartgids&FAQOpen &sudachi-map&Leg Schermafbeelding Vast&Configureer TAS...Configureer Huidig Spel...&Start&HerstelOpnemenMicroProfileDialog&MicroProfileModerationDialogModeratieBanlijstVernieuwenOntbanOnderwerpSoortForum GebruikersnaamIP-adresVernieuwMultiplayerStateHuidige verbindingsstatusNiet Verbonden. Klik hier om een kamer te vinden!Niet VerbondenVerbondenNieuwe Berichten OntvangenFoutHet is niet gelukt om de kamerinformatie bij te werken. Controleer je internetverbinding en probeer de kamer opnieuw te hosten.
Debug-bericht: NetworkMessageGebruikersnaam is niet geldig. Moet bestaan uit 4 tot 20 alfanumerieke tekens.Kamernaam is niet geldig. Moet bestaan uit 4 tot 20 alfanumerieke tekens.Gebruikersnaam is al in gebruik of niet geldig. Kies een andere.IP is geen geldig IPv4-adres.De poort moet een getal zijn tussen 0 en 65535.Je moet een Voorkeursspel kiezen om een kamer te hosten. Als je nog geen spellen in je spellenlijst hebt, voeg dan een spellenmap toe door op het plus-icoon in de spellenlijst te klikken.Kan geen internetverbinding vinden. Controleer je Internetinstellingen.Kan geen verbinding maken met de host. Controleer of de verbindingsinstellingen correct zijn. Als je nog steeds geen verbinding kunt maken, neem dan contact op met de ruimtehost en controleer of de host correct is geconfigureerd met de externe poort doorgestuurd.Kan geen verbinding maken met de kamer omdat deze al vol is.Het aanmaken van een kamer is mislukt. Probeer het opnieuw. Het herstarten van sudachi kan nodig zijn.De host van de kamer heeft je verbannen. Praat met de host om je ban op te heffen of probeer een andere kamer.Versie komt niet overeen! Update naar de laatste versie van sudachi. Als het probleem aanhoudt, neem dan contact op met de room host en vraag hen om de server bij te werken.Verkeerd wachtwoord.Er is een onbekende fout opgetreden. Als deze fout zich blijft voordoen, open dan een ticketVerbinding met kamer verloren. Probeer opnieuw verbinding te maken.Je bent gekickt door de kamerhost.Het IP-adres is al in gebruik. Kies een ander.Je hebt niet genoeg rechten om deze actie uit te voeren.De gebruiker die je probeert te kicken/bannen kon niet gevonden worden.
Ze kunnen de ruimte hebben verlaten.Er is geen geldige netwerkinterface geselecteerd.
Ga naar Configuratie -> Systeem -> Netwerk en maak een selectie.Het spel draait alHet wordt afgeraden om aan een kamer deel te nemen als het spel al bezig is en kan ervoor zorgen dat de kamerfunctie niet correct werkt.
Toch doorgaan?Verlaat KamerJe staat op het punt de kamer te sluiten. Alle netwerkverbindingen worden afgesloten.Verbinding VerbrekenJe staat op het punt de kamer te verlaten. Alle netwerkverbindingen worden afgesloten.NetworkMessage::ErrorManagerFoutOverlayDialogDialoogAnnulerenOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewSTART/ONDERBREKENQObject%1 speelt geen spel%1 speelt %2Geen spel aan het spelenGeïnstalleerde SD-titelsGeïnstalleerde NAND-titelsSysteemtitelsVoeg Nieuwe Spelmap ToeFavorietenShiftCtrlAlt[niet aangegeven]Hat %1 %2Axis %1%2Knop %1[onbekend]LinksRechtsOmlaagOmhoogZRLABXYStartL1L2L3R1R2R3CirkelKruisVierkantDriehoekDeelOpties[ongedefinieerd]%1%2[ongeldig]%1%2Hat %3%1%2As %3%1%2As %3,%4,%5%1%2Beweging %3%1%2Knop %3[ongebruikt]ZRZLSRSLStick LStick RPlusMinHomeVastleggenTouchIndicates the mouse wheelWielAchteruitVooruitTaakExtra%1%2%3%4%1%2%3Hat %4%1%2%3As %4%1%2%3Knop %4QtAmiiboSettingsDialogAmiibo-instellingenAmiibo-infoSerieSoortNaamAmiibo-gegevensAangepaste NaamEigenaarAanmaakdatumdd/MM/yyyyModificatiedatumdd/MM/yyyy SpelgegevensSpel-IDGebruik Amiibo...BestandspadGeen spelgegevens aanwezigDe volgende amiibo-gegevens worden zo geformatteerd:De volgende spelgegevens worden verwijderd:Stel gebruikersnaam en eigenaar in:Wil je deze amiibo herstellen?QtControllerSelectorDialogController AppletOndersteunde Controller-typen:Spelers:1 - 8P4Pro ControllerTwee JoyconsLinker JoyconRechter JoyconGebruik Huidige ConfiguratieP2P1HandheldP3P7P8P5P6Console-ID:DockedVibratieConfigureerBewegingProfielenMaakControllers1243Verbonden5768GameCube-controllerPoke Ball PlusNES-controllerSNES-controllerN64-controllerSega GenesisQtErrorDisplayFoutcode: %1-%2 (0x%3)Er is een fout opgetreden.
Probeer het opnieuw of neem contact op met de software-ontwikkelaar.Er is een fout opgetreden op %1 bij %2.
Probeer het opnieuw of neem contact op met de software-ontwikkelaar.Er is een fout opgetreden.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2GebruikersProfielmakerProfielkiezerProfielicoon-editorProfielnaam-editorWie krijgt de punten?Wie gebruikt de Nintendo eShop?Wie doet deze aankoop?Wie post er?Selecteer een gebruiker om te koppelen aan een Nintendo-account.Instellingen wijzigen voor welke gebruiker?Formatteer gegevens voor welke gebruiker?Welke gebruiker wordt overgezet naar een andere console?Gegevens verzenden voor welke gebruiker?Selecteer een gebruiker:QtSoftwareKeyboardDialogSoftwaretoetsenbordVoer Tekst In<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAnnuleerSequenceDialogVoer een sneltoets inWaitTreeCallstackCall stackWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2wachtend door geen threadWaitTreeThreaduitvoerbaaronderbrokenslapenwachten op IPC-antwoordwachten op objectenwachten op conditie variabelewachten op adres arbiterwachtend op hervatten onderbrekingaan het wachtengeïnitialiseerdbeëindigdonbekend PC = 0x%1 LR = 0x%2ideaalkern %1processor = %1affiniteit masker = %1thread-id = %1prioriteit = %1(huidige) / %2(normaal)laatste lopende ticks = %1WaitTreeThreadListwachtend door threadWaitTreeWidget&Wait Tree